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Neuer Bug bei hängenden Karten?

  • Taurel
  • 29. März 2020 um 20:38
  • Geschlossen

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  • 1Waschbaer
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    • 30. März 2020 um 12:59
    • Offizieller Beitrag
    • #21
    Zitat von Phoenix92155
    Zitat von robincraft2

    phuu da bin ich erleichtert😅 wollte schon bei Hogwarts die Flag wieder entfernen😟

    Die Frage ist, ob es nur gewollt nicht geht 🤔

    Gibt bestimmt irgendwelche Glichts und Tricks von Leuten die darauf spezialisiert sind, mkt solchen Dingen Schabernack zu treiben.

    Habe ich auf jeden Fall noch nie gehört in irgendeiner Art und Weise, dass Karten ohne Ahnung verschwinden höre ich jetzt zum ersten Mal.

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

    • Vorheriger offizieller Beitrag
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    CH_Robincraft2#9355
    • 30. März 2020 um 13:01
    • #22
    Zitat von 1Waschbaer
    Zitat von Phoenix92155

    Die Frage ist, ob es nur gewollt nicht geht 🤔

    Gibt bestimmt irgendwelche Glichts und Tricks von Leuten die darauf spezialisiert sind, mkt solchen Dingen Schabernack zu treiben.

    Habe ich auf jeden Fall noch nie gehört in irgendeiner Art und Weise, dass Karten ohne Ahnung verschwinden höre ich jetzt zum ersten Mal.

    ich auch nicht, und ich hoffe es wird nie funktionieren😄

    ----- LG Robincraft2 :D -----

    ----- CH-Owner #CB10 -----

    -------- /p h Hogwarts -------

                    Discord:

    ------- CH_Robincraft2 #9355 -------

  • Taurel
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    • 30. März 2020 um 20:17
    • #23

    Naja das komische ist ja, das diese eine Karte, die da sie Gratis verteilt wird, also Wertlos ist in meinen Trichter geworfen wurde.

    Ebenso das ein Stack Grobe Erde einfach rumlag, dies sind Anzeichen dafür das jemand einen Bug ausgenutzt hat und die Karten nicht einfach weg gebuggt sind.

    Die eine Karte hätte nicht von alleine in den Trichter fallen können.

  • Phoenix92155
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    VCG (Varus-Clan
    • 30. März 2020 um 22:05
    • #24

    Taurel echt ne komische Geschichte 🤔klär uns bitre auf, wenn du raus gefunden hast, was es war :)

    Liebe Grüße

  • Marlon_67644
    Gast
    • 30. März 2020 um 23:05
    • #25

    Dies passiert leider zuzeit häufiger , was mir zuerst einfällt ist ein Blockupdate Bug auszunutzen um so die Bilderrahmen dropen zu lassen und damit auch die Karte

  • Taurel
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    • 31. März 2020 um 02:11
    • #26
    Zitat von Marlon_67644

    Dies passiert leider zuzeit häufiger , was mir zuerst einfällt ist ein Blockupdate Bug auszunutzen um so die Bilderrahmen dropen zu lassen und damit auch die Karte

    Müssen da irgendwelche Voraussetzungen gegeben sein?

    Mein direkter Nachbar kann es auch nicht gewesen sein, der ist zwei Wochen schon nimmer da ( geprüft durch Supporter)

  • Trader
    Gast
    • 31. März 2020 um 02:20
    • #27

    Also bei mir auf der Farm sind gestern 2 mal Karten und Bilderrahmen einfach von der Wand gefallen. Ist ein com farm.

    Sind zwar welche getrustetet aber die machen sowas nicht. Einmal direkt neben mir. Ein anderes mal hat mich ein Besucher drauf aufmerksam gemacht.

    Pve ist dort an. Von den getrustetetn war außer mir und meinem 2acc keiner on.

  • Phoenix92155
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    VCG (Varus-Clan
    • 31. März 2020 um 08:13
    • #28

    Also scheint es doch etwas zu geben :/ Dann müssen wir uns mal weiter umhören 🤨noch jemand der von solchen Fällen weiß?

  • Mr_Mettigel
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    • 31. März 2020 um 08:47
    • #29

    Ich teste heute mittag mal ein bisschen rum, Rückmeldung gibt's um 14Uhr :)

  • Xrelax
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    • 31. März 2020 um 09:37
    • #30

    Mir kam da grad eine Theorie. Wir hatten hier letztens jemandem mit dem Problem das dem sein Zuckerohr ständig aus unerfindlichen Gründen gedropt ist. Am Schluß kam heraus das es genau an einer chunkgrenze war.

    Ich könnte mir vorstellen das sich die Wand und der Bilderrahmen in unterschiedlichen Chunks befinden und sie deshalb droppen.

    LG Xrelax

    :endportalrahmen: 0P - Clan Mod :endportalrahmen:

    Einmal editiert, zuletzt von Xrelax (31. März 2020 um 09:52)

  • Trader
    Gast
    • 31. März 2020 um 09:48
    • #31

    Hab ich auch schon dran gedacht. Als es einfach von der Wand dropte hab ich Teleport dahin gemacht.

    Als einen neuen chuck geladen.

    Bis auf wenige Karten hänge ich an den meisten nicht sehr und kauf die halt neu oder mache eine Kopie.

    Aber gibt ein paar Karten wo ich mir vorstellen kann das ein Verlust extrem ärgerlich wäre und die neu beschaffung auch nicht so leicht. Teilweise eventuell unmöglich.

    Trichter zum aufsammeln falls dies regelmäßig passiert sind auch nicht so leicht. Die Dinger dropen halt im recht großen radius.

  • 1Waschbaer
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    • 31. März 2020 um 09:52
    • Offizieller Beitrag
    • #32
    Zitat von Xrelax

    Mir kam da grad eine Theorie. Wir hatten hier letztens jemandem mit dem Problem das dem sein Zuckerohr ständig aus unerfindlichen Gründen gedropt ist. Am Schluß kahm heraus das es genau an einer chunkgrenze war.

    Ich könnte mir vorstellen das sich die Wand und der Bilderrahmen in unterschiedlichen Chunks befinden und sie deshalb droppen.

    LG Xrelax

    Hmm, das könnte man ja mit F3 einfach nachgucken.
    Taurel , magst du das mal bitte machen? :)

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

    • Vorheriger offizieller Beitrag
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    • 31. März 2020 um 16:31
    • #33
    Zitat von 1Waschbaer
    Zitat von Xrelax

    Mir kam da grad eine Theorie. Wir hatten hier letztens jemandem mit dem Problem das dem sein Zuckerohr ständig aus unerfindlichen Gründen gedropt ist. Am Schluß kahm heraus das es genau an einer chunkgrenze war.

    Ich könnte mir vorstellen das sich die Wand und der Bilderrahmen in unterschiedlichen Chunks befinden und sie deshalb droppen.

    LG Xrelax

    Hmm, das könnte man ja mit F3 einfach nachgucken.
    Taurel , magst du das mal bitte machen? :)

    Also der Kartenaufbau war innerhalb eines Chunks, F3+g Taste, da sieht man es sehr genau.

    Ich habe die Karten umgesetzt und jetzt grenzen diese genau an der grenze, mal sehen ob da was passiert.


    Was nur komisch ist das lediglich diese eine Karte im Trichter gelandet ist, nichts anderes, kein Rahmen kein teil der Hauptkarte, nichts.

  • Xrelax
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    • 31. März 2020 um 16:46
    • #34
    Zitat von Taurel
    Zitat von 1Waschbaer

    Hmm, das könnte man ja mit F3 einfach nachgucken.
    Taurel , magst du das mal bitte machen? :)

    Also der Kartenaufbau war innerhalb eines Chunks, F3+g Taste, da sieht man es sehr genau.

    Ich habe die Karten umgesetzt und jetzt grenzen diese genau an der grenze, mal sehen ob da was passiert.


    Was nur komisch ist das lediglich diese eine Karte im Trichter gelandet ist, nichts anderes, kein Rahmen kein teil der Hauptkarte, nichts.

    Hmm dann dürfte es das ja nicht gewesen sein.. aber natürlich trotzdem interressant ob es dadurch droppen kann, theoretisch ja wenn die Chunks nicht gleichzeitig oder schnell genug laden.

    :endportalrahmen: 0P - Clan Mod :endportalrahmen:

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 19:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 23:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
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-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
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➤ Vote Kiste geupdated
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-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

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