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/near überarbeiten

    • 1.8 Netzwerk
  • 1Waschbaer
  • 1. April 2020 um 14:47
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
  • 1Waschbaer
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    • 1. April 2020 um 14:47
    • Offizieller Beitrag
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Dass bei der Funktion /near die Spieler einzeln angezeigt werden und nach Entfernung sortiert werden - von der geringsten bis zur höchsten
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Der momentane Aufbau ist sehr unübersichtlich, da teilweise viele Spieler mit vielen Prefixen wild durcheinander angezeigt werden. Auch ist hier keine Sortierung nach Entfernung vorhanden, was es schwierig macht nahe Spieler zu finden.

    Jeder Spieler sollte eine Zeile bekommen und die Auflistung sollte dann nach der Entfernung, von der geringsten aufwärts, sortiert werden.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Mehr Übersicht.
    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

  • derpeter
    Gast
    • 1. April 2020 um 14:52
    • #2

    Ich würde es auch noch gut finden wenn hinter dem Namen steht als was (wenn sie sich mit /d verwandelt haben) sie sich verkleidet haben, so kann man auch mal bei den Dropevents gucken wer da als Boot rumlatscht :D

  • 50U7R34P3R
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    • 8. April 2020 um 21:51
    • #3

    Guten Abend 1Waschbaer,

    deine Idee wurde auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen. Vielleicht wird sie in Zukunft auf dem Server umgesetzt.

    Die Entscheidung wird hier verkündet.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • 50U7R34P3R 8. April 2020 um 21:52

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R
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    • 12. April 2020 um 01:21
    • #4

    Guten Abend 1Waschbaer,

    in Rücksprache mit der Administration/den Developern haben wir uns leider entschieden deinen Vorschlag abzulehnen.

    Die Funktion ist leider nicht anpassbar.

    Eine eigene Umsetzung eines solchen Features per Plugin wäre für rein optische Features zu aufwendig.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • System 19. April 2020 um 01:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
​

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