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/msg Nachrichten überarbeiten

    • 1.8 Netzwerk
  • BigBlueFox
  • 29. März 2020 um 05:54
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
  • BigBlueFox
    Gast
    • 29. März 2020 um 05:54
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Überarbeitung des Systems für Privatnachrichten
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Zwei wesentliche Dinge:

    Ich bin normalerweise kein Pingel, aber ich sehe dass ihr gerade massiv an allen möglichen Details herumschraubt und will deshalb zwei Punkte anbringen, die mir aufgefallen sind, vielleicht nimmt sich einer Eurer Devs dem ja mal an:

    1. Der MSG Sound

    Aktuell ist es sehr störend, dass der Hinweiston bei eingehenden Messages weg ist. Trotz Labymod und Filtern von Messages in den Secondary Chat hat man schnell mal eine eingehende Nachricht übersehen weil man gerade nicht auf den Bildschirm fokussiert war. Im besten Fall denkt dann ein Freund man würde ihn ignorieren, im schlimmsten Fall geht einem so ein Deal durch die Lappen weil man nicht zeitnah mitbekommt, dass ein User etwas in dem eigenen Shop kaufen will.


    2. Die allgemeine Darstellung der Messages

    Darüber stolpere ich schon seit dem ersten Tag, und auch beim Lesen von Beweisscreenshots von anderen Usern:

    Wenn mir ein User, sagen wir mal, Herr Leberwurstschokolade, eine Message schickt, dann sehe ich:

    [Leberwurstschokolade --> mir] Lorem Ipsum

    Antworte ich, sehe ich:

    [mir -> Leberwurstschokolade] Datis Nepis Potus Colonia

    Wenn "mir" einem anderen User eine Nachricht schickt, ist das nicht einfach nur ziemlich verbogene Grammatik, es macht die Sache auch anstrengend unintuitiv. Kann man diesen Status vielleicht abändern, dass bei ausgehenden Nachrichten eher etwas steht wie:

    [ich --> Leberwurstschokolade] Hatternich jesagt!



    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Ein intuitiveres Spielerlebnis. Es ist nur eine Kleinigkeit, aber es stört halt doch.
  • 1Waschbaer
  • Ehem. Teammitglied
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    • 29. März 2020 um 08:12
    • Offizieller Beitrag
    • #2
    Zitat von BigBlueFox

    1. Der MSG Sound

    Aktuell ist es sehr störend, dass der Hinweiston bei eingehenden Messages weg ist. Trotz Labymod und Filtern von Messages in den Secondary Chat hat man schnell mal eine eingehende Nachricht übersehen weil man gerade nicht auf den Bildschirm fokussiert war. Im besten Fall denkt dann ein Freund man würde ihn ignorieren, im schlimmsten Fall geht einem so ein Deal durch die Lappen weil man nicht zeitnah mitbekommt, dass ein User etwas in dem eigenen Shop kaufen will.

    Hier aus nem anderen Thema:

    Zitat von 50U7R34P3R

    Heyho,

    die Funktion wurde deaktiviert, da Spieler sich durch den Ton gestört fühlten, wenn sie Direktnachrichten erhielten, die über die Ignorierliste gefiltert wurden. (MSG Sound bei /Ignore)

    Wir haben auf diesen Fehler reagiert und die Meldung an die Administration und Developern weitergeleitet.

    Leider ist eine seperate Deaktivierung für den Ton bei Direktnachrichten von ignorierten Spielern technisch nicht umsetzbar.

    Die Administration hat sich nach Rücksprache mit den Developern und einiger Überlegung dafür entschieden, den Ton vollständig zu deaktivieren.


    Alternative LabyMod

    Spieler, welche Direktnachrichten über LabyMod filtern, haben dort die Möglichkeit einen Ton als Benachrichtigung für den Filter einzustellen.

    Als Alternative für Nutzer, welche die Erweiterung des Spielclients nutzen, ist dies durchaus umsetzbar.

    Alles anzeigen
    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

    • Nächster offizieller Beitrag
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    • 29. März 2020 um 16:19
    • #3
    Zitat von BigBlueFox

    Darüber stolpere ich schon seit dem ersten Tag, und auch beim Lesen von Beweisscreenshots von anderen Usern:

    Geht mir auch so, es wäre schön, wenn es mal geändert werden sollte. :)

    MfG :eingriefer:

  • 50U7R34P3R 5. April 2020 um 03:42

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R
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    • 5. April 2020 um 03:43
    • #4

    Guten Morgen @BigBlueFox,

    deine Idee wurde auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen. Vielleicht wird sie in Zukunft auf dem Server umgesetzt.

    Die Entscheidung wird hier verkündet.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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    • 16. April 2020 um 01:37
    • #5

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Mein Vorschlag wäre, dass Direktnachrichten (Msgs) durch eine kleine Änderung ein Stück übersichtlicher gemacht werden.

    Das Problem mit der aktuellen Form der Msgs ist, dass man durch das "mir" bei einer abgeschickten Nachricht leicht durcheinander kommen kann. Vorausgesetzt man hat keinen Chat-Filter von z.B. Labymod kann es durchaus vorkommen, dass man bei der Unterscheidung der ein- und ausgehenden Direktnachrichten durcheinander kommt.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Das "mir" in einer von sich abgeschickten Nachricht in "du" oder "ich" umändern.

    Beispiel:

    Jetzt: [mir -> Supreme : Hobafeldtreiber] --> [Du -> Supreme : Hobafeldtreiber]

    Mein Vorschlag: [Du -> Supreme : Hobafeldtreiber]

    ([Ich -> Supreme : Hobafeldtreiber])


    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Für Spieler, welche z.B. den Labymod Chat-Filter nicht benutzen würde leichter zuzuordnen sein, ob eine im Chat stehende Nachricht von sich, oder einem anderen Spieler stammt.

    Du hast eine Frage zu GrieferGames oder Minecraft allgemein?

    Dann melde dich doch gerne an meiner Pinnwand oder per Konversation bei mir.

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (16. April 2020 um 12:37) aus folgendem Grund: "Formularübertragung" vor Thread-Merge

  • 1Waschbaer
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    • 16. April 2020 um 07:36
    • Offizieller Beitrag
    • #6

    Den Vorschlag dass mit dem "mir" zu ändern gab es erst vor kurzer Zeit.

    Das ganze ist aber auch reine Bequemlichkeit es zu ändern, und eine hohe Priorität sehe ich jetzt nicht dadrin.

    Zitat von Hobafeldtreiber

    würde leichter zuzuordnen sein, ob eine im Chat stehende Nachricht von sich, oder einem anderen Spieler stammt.

    Eigentlich sollte doch jeder Wissen was er geschrieben hat, oder? :D Eine Kunst, zu Unterscheiden, ob die Nachricht jetzt von dir oder dem anderen Spieler kam, ist es jetzt auch nicht wirklich ^^

    Dennoch würde ich so eine Änderung begrüßen :)

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

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    • Vorheriger offizieller Beitrag
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    • 16. April 2020 um 07:44
    • #7
    Zitat von 1Waschbaer
    Zitat von Hobafeldtreiber

    würde leichter zuzuordnen sein, ob eine im Chat stehende Nachricht von sich, oder einem anderen Spieler stammt.

    Eigentlich sollte doch jeder Wissen was er geschrieben hat, oder? :D Eine Kunst, zu Unterscheiden, ob die Nachricht jetzt von dir oder dem anderen Spieler kam, ist es jetzt auch nicht wirklich ^^

    Stimmt eigentlich. Passiert mir trotzdem nicht selten, dass ich mich da versehe. :D

    Du hast eine Frage zu GrieferGames oder Minecraft allgemein?

    Dann melde dich doch gerne an meiner Pinnwand oder per Konversation bei mir.

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    • 16. April 2020 um 12:37
    • #8

    Guten Tag 1Hoba,

    deine Idee wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Dein Ansatz wird diesen Vorschlägen hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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    • 5. Mai 2020 um 01:18
    • #9

    Guten Abend @BigBlueFox,

    in Rücksprache mit der Administration/den Developern haben wir uns leider entschieden deinen Vorschlag abzulehnen.

    Leider lassen sich die einzelnen Textbestandteile nicht präzise voneinander trennen bzw. umbenennen. Wir sind an diesem Punkt durch das genutzte Plugin leider eingeschränkt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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  • System 12. Mai 2020 um 01:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
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:minecraft: | Minecraft Cloud

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-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
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➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
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➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
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➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

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-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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