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Plot richtig aushöhlen.

  • DrZombix
  • 3. April 2020 um 09:50

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  • DrZombix
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    DrZombix #4523
    • 3. April 2020 um 09:50
    • #1

    Willkommen zu meinem weiteren Tutorial. Heute erkläre ich euch, wie ihr ganz einfach und innerhalb 30-45 Minuten euer Plot aushöhlt. Das geht nur für Einzelplots.

    Wenn ihr manches nicht versteht, wie es sein soll, könnt ihr auch das Video anschauen, welches am Ende dieses Toturials ist. Da ist es alles genauer erklärt, da ich es nicht alles schreiben konnte.

    Lets go. Zu allererst braucht ihr Tnt. Und zwar ungefähr 10 Stacks. Dafür braucht ihr Schwarzpulver und Sand. Sand bekommt ihr auf "cb nature " auf meinem 4. Plot (/p h DrZombix 4 ) . Für 10 Stacks Tnt braucht ihr etwas mehr als 1 Inventar voll Sand. Ihr braucht 40 Stacks Sand.

    Das Schwarzpulver bekommt ihr auf cb 10 bei /p h $ . Das Dollar Zeichen ist auf der Tastatur über der Nummer 4. Also shift und die Nummer 4 Drücken. Oder ihr geht auf cb2 zu /p h lpm. Jedoch sind da nicht so viele Spawner wie bei der anderen Farm. Wenn ihr da seid, könnt ihr am besten mit einem Schärfe 5, Plünderung 3 und Haltbarkeit 3 Schwert farmen. Ein Tipp für /p h $ auf cb10: Wartet immer, bis die Creeper sich auf "100" hochgestackt haben.

    Ihr braucht etwas weniger als 2 Inventare voll Schwarzpulver. Ihr braucht genau 50 Stacks Schwarzpulver.

    Wenn ihr den Sand und das Schwarzpulver habt, craftet ihr euch TNT. Wenn ihr nicht wisst, wie man es craftet, könnt ihr /Rezept TNT machen.

    Wenn ihr das TNT habt, geht ihr zu eurem Plot, welches ihr ausgehöhlt haben wollt und stellt euch in eine Ecke (nicht auf den Rand, sondern auf das Gras) des Plots. Dann schaut ihr Diagonal zu der Ecke gegenüber und zählt von eurem Block beginnend aus, 5 Blöcke zu der Ecke gegenüber. Wenn ihr dies getan habt, grabt ihr euch bis zum Grundstein nach unten und füllt dies mit TNT auf. Dabei ist es besser, beim Auffüllen die Yeezys auszuziehen, falls ihr welche habt.

    Das macht ihr jetzt mit jeder Ecke auf eurem Plot. Wenn ihr das habt, macht ihr /p Middle. Damit kommt ihr zur Mitte das Plotes. Da grabt ihr euch auch nach unten und füllt dies auch auf. Dann lauft ihr gerade zu jedem Rand und grabt euch dann auf der gleichen Höhe, ( wie die Löcher, die ihr eben gemacht habt) in den Boden und füllt diese auch auf. Ihr müsst am Ende 9 Stacks TNT verbraucht und 9 Löcher gegraben haben.


    Wenn ihr dies getan habt, macht ihr ein Viereck aus TNT. Die Stacks TNT, die ihr eben "verbaut" habt, sind die Markierungen, wo ihr den "eckigen Kreis" ziehen sollt. Dabei könnt ihr auch alle 2-3 Blöcke, TNT platzieren, damit ihr mit dem letzten Stack TNT auskommt.

    Wenn ihr das getan habt, geht ihr zur Mitte des Plots und zieht da eine Gerade Linie zu dem äußeren Viereck. Ihr müsst das in alle Richtungen machen.


    Dann gebt ihr "/p set Explosion true " ein, damit TNT auf eurem Plot explodieren kann. Dann könnt ihr das TNT in der Mitte des Plotes auch schon anzünden. Wenn dies geschehen ist, müsst ihr am besten auf das Nachbarplot gehen, da ihr auch auf dem Weg neben den Plots schaden von dem herumfliegenden TNT bekommen könnt.

    Danach gebt ihr /p set Explosion false " ein, damit auf eurem Plot kein TnT mehr explodieren kann.

    Jetzt müsst ihr nur noch die Restlichen Erdstücke entfernen und dann habt ihr euer ausgehöhlten Plot.

    Ich hoffe, das euch dieses Toturial weitergeholfen hat. Wenn ihr manches nicht verstanden habt, könnt ihr euch auch dieses Video anschauen. Da ist es nochmal besser erklärt.


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    Einmal editiert, zuletzt von DrZombix (3. April 2020 um 14:09)

  • ImStix 4. April 2020 um 19:51

    Hat das Thema freigeschaltet.
  • 1vyze
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    • 17. April 2020 um 00:17
    • #2

    Danke für die Tipps.

    Gebote 24 Stunden gültig
    :leuchtfeuer: Markierungslisten :leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer: Übersicht der einmaligen Items :leuchtfeuer:



  • DrZombix
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    DrZombix #4523
    • 17. April 2020 um 14:26
    • #3

    Bitte.👍

    Nur du solltest darauf achten, dass darüber kein Haus stehen sollte.

  • NoOoBiiii
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    • 18. April 2020 um 00:55
    • #4

    Kann sehr hilfreich sein vor allem für neuere Spieler :D

    ●▬▬▬▬▬๑۩ Information ۩๑▬▬▬▬▬●
      <3

    ●Ingamename - NoOoBiiii●

    ●Rang - Supreme●

    ●Haupt cb - cb2 und cb10●

    ●Clan - CH-Clan

    <3

    ●▬▬▬▬▬๑۩ Information ۩๑▬▬▬▬▬●

  • raganau
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    raganau#9941
    • 18. April 2020 um 02:58
    • #5

    Danke für das Tutorial aber es geht sehr viel schneller (kein Angriff gegen den Ersteller)

    Voraussetzungen sind: Fly, 15 Minuten Zeit und 9 Stacks TNT.

    Danach ist das Plot komplett ausgehöhlt.

    Tigerschaf

    :)


    :000raganau: CB13 - CB22 Spieler :000raganau:

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  • LordOrochimaru
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    • 22. April 2020 um 02:48
    • #6

    Moin raganau,

    sag mal wie wären denn die Abstände, wenn ich die "TNT-Röhren" graben möchte? (z.B. bei einem 3er merge)

    "It's human nature not to realize the true value of something, unless they lose it."

  • raganau
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    raganau#9941
    • 22. April 2020 um 02:50
    • #7
    Zitat von Lord Orochimaru

    Moin raganau,

    sag mal wie wären denn die Abstände, wenn ich die "TNT-Röhren" graben möchte? (z.B. bei einem 3er merge)

    Nur so ein Kleinert Tipp von mir: du musst nicht graben, es geht wesentlich einfacher :)


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  • LordOrochimaru
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    • 22. April 2020 um 02:52
    • #8

    ...das wäre?

    "It's human nature not to realize the true value of something, unless they lose it."

  • raganau
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    • 22. April 2020 um 02:57
    • #9
    Zitat von Lord Orochimaru

    ...das wäre?

    Du benötigst für ein 1x1 Plot 25 Werfer, 9 stacks TNT, ein Stack Redstone, einen Knopf (egal welchen) oder einen Hebel und ein Paar Stack zb. Bruchstein oder erde.

    Wenn du möchetst kann ich es dir heute Nachmittag zeigen

    :)


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    • 22. April 2020 um 05:25
    • #10
    Zitat von raganau
    Zitat von Lord Orochimaru

    ...das wäre?

    Du benötigst für ein 1x1 Plot 25 Werfer, 9 stacks TNT, ein Stack Redstone, einen Knopf (egal welchen) oder einen Hebel und ein Paar Stack zb. Bruchstein oder erde.

    Wenn du möchetst kann ich es dir heute Nachmittag zeigen

    :)

    Ich halte diese Methode nicht für wesentlich effektiver als die normale methode mit 9 Schächten ausheben (mit break weniger als 2 minunten) und dann jeden Schacht mit tnt vollmachen.

    Das hochstacken geht dabei sehr schnell.

    Aber die Werfermethode ist optisch cooler wenn man Publikum dabei hat.8)

    Wenn jemandem vom Team irgendetwas was ich hier geschrieben habe missfällt, bin ich gerne bereit missverständnisse über Formuliereungen und dergleichen per Konversation zu bereinigen.

    Ich bin ein vernünftiger erwachsener Mensch und erwarte von anderen das sie sich ebenso verhalten!

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    • 22. April 2020 um 10:44
    • #11
    Zitat von RobinFerngelenkt

    Ich halte diese Methode nicht für wesentlich effektiver als die normale methode mit 9 Schächten ausheben (mit break weniger als 2 minunten) und dann jeden Schacht mit tnt vollmachen.

    Das hochstacken geht dabei sehr schnell.

    Aber die Werfermethode ist optisch cooler wenn man Publikum dabei hat.8)

    Ich glaube auch dass die Werfermethode schneller ist als die Konventionelle, oder?

    Bin mir jetzt nicht mehr ganz sicher :D

    Wie viel TNT geht bei der konventionellen drauf?


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    • 22. April 2020 um 10:57
    • #12
    Zitat von raganau
    Zitat von RobinFerngelenkt

    Ich halte diese Methode nicht für wesentlich effektiver als die normale methode mit 9 Schächten ausheben (mit break weniger als 2 minunten) und dann jeden Schacht mit tnt vollmachen.

    Das hochstacken geht dabei sehr schnell.

    Aber die Werfermethode ist optisch cooler wenn man Publikum dabei hat.8)

    Ich glaube auch dass die Werfermethode schneller ist als die Konventionelle, oder?

    Bin mir jetzt nicht mehr ganz sicher :D

    Wie viel TNT geht bei der konventionellen drauf?

    Alles anzeigen

    Ich verwende genau 11 Stacks. Aber das ist geschmackssache wieviel arbeit man im nachhinein bei der beseitigung der Reste investieren will.

    Bei der konventionellen bin ich schon recht fix bei der sache. Bei der benötigt man nicht einmal eine redstone verkabelung.

    Aber jeder hat da so seine vorlieben und wird auch darin schneller und besser. Ich würde die Werfermethode aufgrund ihrer komplexeren vorgehensweise anfängern nicht empfehlen.

    Wenn jemandem vom Team irgendetwas was ich hier geschrieben habe missfällt, bin ich gerne bereit missverständnisse über Formuliereungen und dergleichen per Konversation zu bereinigen.

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    • 22. April 2020 um 11:02
    • #13
    Zitat von RobinFerngelenkt
    Zitat von RobinFerngelenkt

    Aber jeder hat da so seine vorlieben und wird auch darin schneller und besser. Ich würde die Werfermethode aufgrund ihrer komplexeren vorgehensweise anfängern nicht empfehlen.

    Bin deiner Meinung mit den Vorlieben.

    Das Problem welches ich habe ist, dass ich fast keine Zeit habe um konventionell auszuhöhlen, daher kommt bei mir nur die Werfer Methode in Frage.

    :)


    :000raganau: CB13 - CB22 Spieler :000raganau:

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    • 22. April 2020 um 11:11
    • #14
    Zitat von raganau
    Zitat von RobinFerngelenkt

    Aber jeder hat da so seine vorlieben und wird auch darin schneller und besser. Ich würde die Werfermethode aufgrund ihrer komplexeren vorgehensweise anfängern nicht empfehlen.

    Bin deiner Meinung mit den Vorlieben.

    Das Problem welches ich habe ist, dass ich fast keine Zeit habe um konventionell auszuhöhlen, daher kommt bei mir nur die Werfer Methode in Frage.

    :)

    Ich sag doch, es geht recht schnell. Ich glaube einmal habe ich es sogar in 5-8 minuten geschafft komplett auszuhüllen weil ich keine zeit hatte. Reste wegräumen nicht inbegriffen.

    Wenn jemandem vom Team irgendetwas was ich hier geschrieben habe missfällt, bin ich gerne bereit missverständnisse über Formuliereungen und dergleichen per Konversation zu bereinigen.

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Aktuelles

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GrieferGames #📊┃server-status - 13. August 2026 um 12:35
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.

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GrieferGames #📜┃changelog - 13. August 2026 um 09:14
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Die Plot-Zeit wird nicht mehr im ganzen Netzwerk übernommen
-# Durch Teleports und Plot-Zeiten ist es manchmal passiert, dass die Plot-Zeit sich netzwrkweit für den Spieler gespeichert hat.
➤ Fehler mit falschen Flags behoben
-# Es war möglich falsche Werte in u.a. die use-Flag einzutragen, was zum Verlust der Flag beim Neustart geführt hat. Das ist nun nicht mehr möglich
➤ Leinen-Drop bei Balloons deaktiviert
-# Durch schnelles entfernen vom Balloon sind öfter noch die Leinen gedroppt, das sollte nun nicht mehr passieren.
➤ Updates für ein kommendes Feature
-# Wir haben einen Test für ein kommendes Feature eingespielt.

@Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 12. August 2026 um 20:08
👤 | Teamveränderung

hat das Team als Content leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 12:02
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Änderungen an unserer Serverinfrastruktur vorzunehmen.

Der Server sollte ca. 30-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:41
:minecraft: | Netzwerkprobleme behoben @1.8-Netzwerk

Die Probleme wurden behoben.
Alle Server sind wieder Online.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:09
:minecraft: | Netzwerkprobleme @1.8-Netzwerk

Aufgrund von Netzwerkproblemen müssen wir das 1.8-Netzwerk einmal vollständig neu starten.

Sobald das Netzwerk wieder online ist, folgt eine weitere Meldung.

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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 16:53
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Tick-Tack Tränke entfernt
➤ Kategorie Frösche und Vögel hinzugefügt
➤ Grün-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Verzaubertes Capybara hinzugefügt
➤ Frösche und Vögel-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 12:16
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk abgeschlossen

Wir haben die Wartungsarbeiten abgeschlossen und das Netzwerk ist wieder erreichbar.

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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 12:08
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Client-Payloads für Cash-Änderungen hinzugefügt
-# Wir haben ein neues Payload-Paket hinzugefügt, welches euch über euren Kontostand informiert. Weitere Informationen dazu folgen demnächst.
➤ Grundstücksbesucher-Feature testweise für Supremes freigegeben
-# Ihr könnt mit /p visitors auf die Besucherstatistik eures Grundstücks zugreifen. Dieses Feature wird aktuell noch getestet.
➤ Trichter-Aufteilung erlaubt jetzt weitere Blöcke über dem Trichter
-# Es ist jetzt möglich auch u.a. Öfen über einer Trichter-Aufteilung zu verwenden. Trichter unter Trichter wird dabei bewusst weiterhin nicht unterstützt.
➤ Verlassen des Clans (oder Kick) wird jetzt schneller im Web & Profil aktualisiert
-# Durch die Caches ist es nicht instant, aber es benötigt nicht mehr das Joinen des Mitglieds, welches den Clan verlassen hat.
➤ Fehler im GrieferPass behoben, dass man den Pass nicht mit Kristallen kaufen konnte
-# Der Fix war bereits gestern auf den Citybuild-Servern, ist jetzt auch in den Farmwelten aktiv.
➤ Weitere Bugfixes eingespielt
-# Wir haben im Hintergrund ein paar Updates eingespielt, welche kleine Fehler oder Probleme beheben.
➤ Vorbereitung für kommende Updates
-# Wir haben ein paar Features zum Live-Test eingespielt, welche in der kommenden Zeit released werden sollen.

@Updates
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk

Wir gehen heute um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 10-30 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 16:40
📺 | Creator-Änderung

@TMLDaywalker und @BDeathKnight haben ihre Ränge Streamer+ und Streamer freiwillig abgegeben.

Wir wünschen euch alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 15:43
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt
➤ Die Builders Wand kann jetzt mit komprimierten Blöcken verwendet werden
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat
➤ Der aktuelle Block des Tages wird jetzt über dem NPC am Spawn angezeigt
➤ Teleporter werden bei einem PlotTransfer übernommen
➤ Teleporter können in der Übersicht mit einem eigenen Symbol ausgestattet werden
➤ Der RandomTP-NPC steht nun ebenfalls am Spawn
➤ In der Immobilienbörse können jetzt auch Grundstücke für mehr als 2,1 Milliarden angeboten werden
➤ Das Scoreboard kann über /sideboard personalisiert werden
➤ Bei einem manuellen Gebot im Auktionshaus wird nicht mehr automatisch das gesamte Gebotslimit geboten
➤ Skin der Immobilienbörse angepasst
➤ 6 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 5. August 2026 um 14:14
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 13:43
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Die Version 26.40 ist nun wieder kompatibel
-# Sollte es zu Problemen kommen, freuen wir uns über eine kurze Info in <#1283079587080966297>
-# Es ist bereits bekannt, dass es zu Problemen mit Karten kommt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 00:06
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Vorbereitung 26.40 Update
-# Leider müssen wir morgen im Laufe des Tages noch ein weiteres Update zum joinen machen, damit sind wir heute Nacht leider nicht fertig geworden.
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GrieferGames #📊┃server-status - 4. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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