- Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
- Eine private und öffentliche (bzw. CB-weite) Spielersuche bei 4 Gewinnt
- Wie sollte er im Detail funktionieren?
- Die Gegnersuche bei 4-Gewinnt auf zwei "Knöpfe" in der Schaltfläche verlegen:
Private Spielersuche: Bei der privaten Spielersuche können beispielsweise Freunde miteinander 4-Gewinnt spielen ohne nach dem anderen in der Schaltfläche suchen zu müssen. Die private Spielersuche klappt jedoch nur dann, wenn beide Spieler auf dem selben 4-Gewinnt-Block die private Spielersuche auswählen. Sprich: Die private Spielersuche ist dem derzeitigen System gleich.
Öffentliche Spielersuche: Spieler die die öffentliche Spielersuche auswählen können gegen andere Spieler, die diese Funktion ausgewählt haben spielen. Bei der Fläche in welcher man seinen Gegner auswählt wären nun also alle Spieler die derzeit auf der Suche nach einem Gegner sind aufgelistet. (Dies betrifft nur den CB auf welchem der Spieler gerade aktiv ist.)
Außerdem wäre es vorallem bei der öffentlichen Spielersuche äußerst notwendig, dass die Spieler von denen man zum Spiel eingeladen wurde markiert erscheinen. Möglich wäre z.B. wenn der Kopf des Spielers verzaubert erscheint.
- Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
- Die Spielersuche wird deutlich erleichtert. Man müsste nicht extra Spieler fragen, ob sie eine Runde spielen wollen, sondern kann direkt von seinem Plot aus gegen andere Spieler auf dem CB spielen. Außerdem würden dadurch möglicherweise die teilweise großen Spieleransammlungen am Spawn verschwinden, da man nun von überall aus problemlos Gegner finden kann.
Das allgemeine Spielerlebnis würde dadurch sicherlich verbessert werden und es würden vermutlich mehrere Spieler dazu angeregt ein 4-Gewinnt Item zu kaufen.
Ich danke für's durchlesen und wünsche noch einen schönen Abend! :)