1. News
  2. GrieferGames
    1. Netzwerk
    2. Regelwerk
    3. Shop
  3. Forum
    1. Aktuelles
    2. Unerledigte Themen
  4. Community
    1. Mitglieder
      1. Team
      2. Creator
  5. Support
    1. 1.8 Wiki
    2. Cloud Wiki
    3. Ticket-System
    4. FAQ über das Forum
  6. Schnellnavigation
    1. Zum Ticket-System
    2. Scammer melden
    3. Benutzer suchen
    4. Trophäen auflisten
    5. Handelsbereiche
      1. 1.8
      2. Cloud
  • Anmelden oder registrieren
  • Suche
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • News
  • News-Update
  • Erweiterte Suche
  1. GrieferGames Forum
  2. Community-Bereich
  3. Vorschläge & Ideen
  4. Archiv

4-Gewinnt: Spielersuche privat & global

    • 1.8 Netzwerk
  • 1Hoba
  • 4. April 2020 um 04:35
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • 1Hoba
    Diamond Griefer
    Reaktionen
    554
    Punkte
    6.389
    Beiträge
    575
    Clan
    KoP
    • 4. April 2020 um 04:35
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Eine private und öffentliche (bzw. CB-weite) Spielersuche bei 4 Gewinnt
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Die Gegnersuche bei 4-Gewinnt auf zwei "Knöpfe" in der Schaltfläche verlegen:

    Private Spielersuche: Bei der privaten Spielersuche können beispielsweise Freunde miteinander 4-Gewinnt spielen ohne nach dem anderen in der Schaltfläche suchen zu müssen. Die private Spielersuche klappt jedoch nur dann, wenn beide Spieler auf dem selben 4-Gewinnt-Block die private Spielersuche auswählen. Sprich: Die private Spielersuche ist dem derzeitigen System gleich.

    Öffentliche Spielersuche: Spieler die die öffentliche Spielersuche auswählen können gegen andere Spieler, die diese Funktion ausgewählt haben spielen. Bei der Fläche in welcher man seinen Gegner auswählt wären nun also alle Spieler die derzeit auf der Suche nach einem Gegner sind aufgelistet. (Dies betrifft nur den CB auf welchem der Spieler gerade aktiv ist.)

    Außerdem wäre es vorallem bei der öffentlichen Spielersuche äußerst notwendig, dass die Spieler von denen man zum Spiel eingeladen wurde markiert erscheinen. Möglich wäre z.B. wenn der Kopf des Spielers verzaubert erscheint.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Die Spielersuche wird deutlich erleichtert. Man müsste nicht extra Spieler fragen, ob sie eine Runde spielen wollen, sondern kann direkt von seinem Plot aus gegen andere Spieler auf dem CB spielen. Außerdem würden dadurch möglicherweise die teilweise großen Spieleransammlungen am Spawn verschwinden, da man nun von überall aus problemlos Gegner finden kann.
    Das allgemeine Spielerlebnis würde dadurch sicherlich verbessert werden und es würden vermutlich mehrere Spieler dazu angeregt ein 4-Gewinnt Item zu kaufen.

    Ich danke für's durchlesen und wünsche noch einen schönen Abend! :)

    Du hast eine Frage zu GrieferGames oder Minecraft allgemein?

    Dann melde dich doch gerne an meiner Pinnwand oder per Konversation bei mir.

  • ByTiger
    Senior Griefer
    Reaktionen
    153
    Punkte
    669
    Beiträge
    48
    Clan
    SMASH
    • 4. April 2020 um 23:17
    • #2

    Gute Idee, dann kann man immer gegen jemand random spielen und muss nicht erst 100 Leute fragen ob die Luste haben. Gefällt mir :)

    >>> 1ByTiger <<<

  • 1Domi
    Gold Griefer
    Reaktionen
    332
    Punkte
    2.768
    Beiträge
    226
    Clan
    #PlayZ
    • 7. April 2020 um 00:34
    • #3

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Das man das 4-gewinnt Spiel das man in den Kisten gewinnen kann und auf dem Plot setzen kann auch gegen Leute die auf dem Citybuild sind spielen kann.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Das die Personen gegen die man spielt zwar auf dem CityBuild sein müssen aber nicht unbedingt auf dem Plot wo das 4-gewinnt steht sein müssen.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Das wenn man Langeweile hat, nicht im Chat immer nach Gegenspieler fragen muss sondern einfach direkt als verfügbare Gegenspieler die Leute vom CityBuild die 4-gewinnt spielen wollen angezeigt werden und herausfordern kann.

    ______________________________________

    Ingame: 1Domi
    Instagram: 1Domi.gg

    ______________________________________

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (7. April 2020 um 01:32) aus folgendem Grund: "Formularübertragung" vor Thread-Merge

  • 50U7R34P3R 12. April 2020 um 02:38

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R
  • Content
    Reaktionen
    8.842
    Punkte
    104.281
    Beiträge
    9.442
    • 12. April 2020 um 02:39
    • #4

    Guten Morgen 1Hoba,

    deine Idee wurde auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen. Vielleicht wird sie in Zukunft auf dem Server umgesetzt.

    Die Entscheidung wird hier verkündet.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

    Organisationstalent und Wissensdatenbank

    Zuständigkeiten << Klick

    Content:

    Feedback

    GrieferGames-Wiki 1.8

    Vorschläge & Ideen - 1.8 & Web-Dienste

    Interessantes & Projekte << Klick

    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • 50U7R34P3R 20. Dezember 2020 um 04:56

    Hat den Titel des Themas von „Verbesserte 4-Gewinnt Spielersuche“ zu „4-Gewinnt: Spielersuche privat & global“ geändert.
  • PhantomExitus
  • Ehem. Teammitglied
    Reaktionen
    2.850
    Punkte
    22.201
    Beiträge
    1.878
    Clan
    TEAM
    Discord
    PhantomExitus#0001
    • 15. November 2021 um 12:27
    • #5

    Hallo 1Hoba,

    in Rücksprache mit der Geschäftsführung hat sich diese leider entschieden diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt abzulehnen.

    Wir hatten diesen Vorschlag länger auf unserer Liste einer Priorität zugeordnet, jedoch haben wir vor Kurzem nun entschieden, diesen nicht weiter zu verfolgen.

    Grund hierfür ist das Verhältnis zwischen Aufwand & Nutzen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    Ohana heißt Familie



    Du möchtest ein hohes Maß an Gewalt, Lob oder Kritik wegen etwas was ich getan habe loswerden?

    Hate und Liebe zu meiner Person hier abgeben: *klick*

    Bei Unklarheiten oder Fragen steht meine Pinnwand jederzeit zur Verfügung.



    Gegen Hetze im Netz: https://forum.griefergames.de/forum/thread/367807


    Ahh, is this the blood? The blood of the dark soul?

  • System 18. November 2021 um 12:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

Registrierung

Du hast noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registriere dich kostenlos über GGAuth und nimm an unserer Community teil!

Benutzerkonto erstellen

Aktuelles

Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
​

Heutige Geburtstage

  • BLABLA1OOO

    28. Juli 1978 (48)
  • Timmi5

    28. Juli 1993 (33)
  • icegamesHD

    28. Juli 2004 (22)
  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
  3. Team
Community-Software: WoltLab Suite™ 6.0.22