1. News
  2. GrieferGames
    1. Netzwerk
    2. Regelwerk
    3. Shop
  3. Forum
    1. Aktuelles
    2. Unerledigte Themen
  4. Community
    1. Mitglieder
      1. Team
      2. Creator
  5. Support
    1. 1.8 Wiki
    2. Cloud Wiki
    3. Ticket-System
    4. FAQ über das Forum
  6. Schnellnavigation
    1. Zum Ticket-System
    2. Scammer melden
    3. Benutzer suchen
    4. Trophäen auflisten
    5. Handelsbereiche
      1. 1.8
      2. Cloud
  • Anmelden oder registrieren
  • Suche
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • News
  • News-Update
  • Erweiterte Suche
  1. GrieferGames Forum
  2. Community-Bereich
  3. Vorschläge & Ideen
  4. Archiv

Allgemeine Verbesserungsvorschläge zu 4-Gewinnt

    • 1.8 Netzwerk
  • 1Hoba
  • 5. April 2020 um 00:28
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • 1Hoba
    Diamond Griefer
    Reaktionen
    554
    Punkte
    6.389
    Beiträge
    575
    Clan
    KoP
    • 5. April 2020 um 00:28
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Das "Zurückstoßen" nach Anklicken des 4-Gewinnt Blocks nach hinten steuern:
    Wenn man den 4-Gewinnt Block anklickt, wird man seit heute zur Seite "gestoßen". Das ganze ist zwar definitiv nicht schlecht, da der Block nicht mehr blockiert ist, jedoch bringt diese Funktion den Nachteil, dass man nach Anklicken des Blocks immer wieder in nebenan stehende Spieler geschleudert wird. Wenn man nach einem abgeschlossenen Spiel also ein neues starten möchte, dann hat man nicht selten das nervige Problem, dass man immer wieder in anderen Spielern steht, wodurch man selbst, sowie die Person in der man steht davon blockiert wird ein neues Spiel zu starten. Mein Vorschlag um diesen Rückstoß etwas und vorhersehbarer zu machen, wäre, dass der Rückstoß nicht mehr zur Seite, sondern nach hinten durchgeführt wird.

    Verhindern, dass Spieler durch 2. Accounts Punkte "ercheaten" können:
    Spielern ist es möglich mit ihren 2. Accounts gegen sich selbst 4-Gewinnt zu spielen. Dadurch ist es vermutlich nicht allzu schwer möglich, dass man sich nur durch eigenes Besiegen auf Platz 1 im Ranking hoch "cheatet". Mein Vorschlag hierzu wäre es, dass Spieler nicht mehr gegen ihre eigenen 2., 3.,4., ... Accounts spielen können. Dadurch würden Personen, die fair gegen andere Spieler spielen klar belohnt.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    1. Vorschlag:
    Nach anklicken des 4-Gewinnt Blocks nicht mehr zur Seite, sondern nach hinten gestoßen werden.

    2. Vorschlag:
    Verhindern, dass Spieler gegen eigene Accounts spielen können.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    1. Vorschlag: Man wird nicht mehr so oft in andere Spieler gestoßen, wodurch man selbst, sowie die Person in die man gestoßen wurde nicht blockiert wird. Man kann also direkt ein neues Spiel starten, ohne nach einer Stelle zu suchen, an der keine Spieler stehen.

    2. Vorschlag: Ehrliche Spieler, welche nicht mit mehreren Accounts Punkte "ercheaten" haben bessere Chancen in die Top-4 des Rankings zu kommen.


    Danke für's lesen und noch einen schönen Abend :)

    Du hast eine Frage zu GrieferGames oder Minecraft allgemein?

    Dann melde dich doch gerne an meiner Pinnwand oder per Konversation bei mir.

  • 50U7R34P3R 12. April 2020 um 02:12

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R
  • Content
    Reaktionen
    8.842
    Punkte
    104.281
    Beiträge
    9.442
    • 12. April 2020 um 02:18
    • #2

    Guten Morgen 1Hoba,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    1. Der Rückstoß des Blocks wäre gar nicht erforderlich, wenn die Spieler sich selbst besser organisieren.
      Dass wir ein solches Feature überhaupt einbauen müssen, zeigt bereits, dass dieses auch einen entsprechend Nutzen hat.
      Der Rückstoß-Effekt wirkt nur im Umkreis von einem Block um das 4-Gewinnt-Spiel. Wer mehr Abstand hält wird auch nicht zurück geworfen. Die Richtung wurde ebenfalls bereits im Vorfeld weitestgehend justiert und optimiert.

      Da man nach einem abgeschlossenen Spiel das Menü sowieso schließen und erneut öffnen muss, besteht unserer Meinung nach kein Problem, einen kurzen Schritt nach vorn zu tätigen und den erneut Notenblock anzuklicken, da dieser ja auch weiterhin "frei" geräumt ist.
    2. Durch das Elo-System wird das Spielen gegen Multi-Accounts bei steigendem Rang/Punkten des "Haupt-Accounts" und sinkendem Rang/Punkten des "Multi-Accounts" immer unattraktiver bis letztlich komplett nutzlos.
      Spieler kommen durch Spiele gegen andere Spieler schneller ans Ziel, als gegen den Zweit-Account.

      Das System ist lediglich noch recht neu. Die Ranglisten und das System an sich müssen sich daher erst noch richtig "einpegeln".

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

    Organisationstalent und Wissensdatenbank

    Zuständigkeiten << Klick

    Content:

    Feedback

    GrieferGames-Wiki 1.8

    Vorschläge & Ideen - 1.8 & Web-Dienste

    Interessantes & Projekte << Klick

    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • System 19. April 2020 um 02:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

Registrierung

Du hast noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registriere dich kostenlos über GGAuth und nimm an unserer Community teil!

Benutzerkonto erstellen

Aktuelles

Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
​

Heutige Geburtstage

  • Cyrektar

    27. Juli 1994 (32)
  • SirGunray

    27. Juli
  • RedEye02

    27. Juli 2002 (24)
  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
  3. Team
Community-Software: WoltLab Suite™ 6.0.22