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Allgemeine Verbesserungsvorschläge zu 4-Gewinnt

    • 1.8 Netzwerk
  • 1Hoba
  • 5. April 2020 um 00:28
  • Geschlossen

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  • 1Hoba
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    KoP
    • 5. April 2020 um 00:28
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Das "Zurückstoßen" nach Anklicken des 4-Gewinnt Blocks nach hinten steuern:
    Wenn man den 4-Gewinnt Block anklickt, wird man seit heute zur Seite "gestoßen". Das ganze ist zwar definitiv nicht schlecht, da der Block nicht mehr blockiert ist, jedoch bringt diese Funktion den Nachteil, dass man nach Anklicken des Blocks immer wieder in nebenan stehende Spieler geschleudert wird. Wenn man nach einem abgeschlossenen Spiel also ein neues starten möchte, dann hat man nicht selten das nervige Problem, dass man immer wieder in anderen Spielern steht, wodurch man selbst, sowie die Person in der man steht davon blockiert wird ein neues Spiel zu starten. Mein Vorschlag um diesen Rückstoß etwas und vorhersehbarer zu machen, wäre, dass der Rückstoß nicht mehr zur Seite, sondern nach hinten durchgeführt wird.

    Verhindern, dass Spieler durch 2. Accounts Punkte "ercheaten" können:
    Spielern ist es möglich mit ihren 2. Accounts gegen sich selbst 4-Gewinnt zu spielen. Dadurch ist es vermutlich nicht allzu schwer möglich, dass man sich nur durch eigenes Besiegen auf Platz 1 im Ranking hoch "cheatet". Mein Vorschlag hierzu wäre es, dass Spieler nicht mehr gegen ihre eigenen 2., 3.,4., ... Accounts spielen können. Dadurch würden Personen, die fair gegen andere Spieler spielen klar belohnt.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    1. Vorschlag:
    Nach anklicken des 4-Gewinnt Blocks nicht mehr zur Seite, sondern nach hinten gestoßen werden.

    2. Vorschlag:
    Verhindern, dass Spieler gegen eigene Accounts spielen können.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    1. Vorschlag: Man wird nicht mehr so oft in andere Spieler gestoßen, wodurch man selbst, sowie die Person in die man gestoßen wurde nicht blockiert wird. Man kann also direkt ein neues Spiel starten, ohne nach einer Stelle zu suchen, an der keine Spieler stehen.

    2. Vorschlag: Ehrliche Spieler, welche nicht mit mehreren Accounts Punkte "ercheaten" haben bessere Chancen in die Top-4 des Rankings zu kommen.


    Danke für's lesen und noch einen schönen Abend :)

    Du hast eine Frage zu GrieferGames oder Minecraft allgemein?

    Dann melde dich doch gerne an meiner Pinnwand oder per Konversation bei mir.

  • 50U7R34P3R 12. April 2020 um 02:12

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R
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    9.444
    • 12. April 2020 um 02:18
    • #2

    Guten Morgen 1Hoba,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    1. Der Rückstoß des Blocks wäre gar nicht erforderlich, wenn die Spieler sich selbst besser organisieren.
      Dass wir ein solches Feature überhaupt einbauen müssen, zeigt bereits, dass dieses auch einen entsprechend Nutzen hat.
      Der Rückstoß-Effekt wirkt nur im Umkreis von einem Block um das 4-Gewinnt-Spiel. Wer mehr Abstand hält wird auch nicht zurück geworfen. Die Richtung wurde ebenfalls bereits im Vorfeld weitestgehend justiert und optimiert.

      Da man nach einem abgeschlossenen Spiel das Menü sowieso schließen und erneut öffnen muss, besteht unserer Meinung nach kein Problem, einen kurzen Schritt nach vorn zu tätigen und den erneut Notenblock anzuklicken, da dieser ja auch weiterhin "frei" geräumt ist.
    2. Durch das Elo-System wird das Spielen gegen Multi-Accounts bei steigendem Rang/Punkten des "Haupt-Accounts" und sinkendem Rang/Punkten des "Multi-Accounts" immer unattraktiver bis letztlich komplett nutzlos.
      Spieler kommen durch Spiele gegen andere Spieler schneller ans Ziel, als gegen den Zweit-Account.

      Das System ist lediglich noch recht neu. Die Ranglisten und das System an sich müssen sich daher erst noch richtig "einpegeln".

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • System 19. April 2020 um 02:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Unterwasserwelt entfernt
➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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