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Bugs nach der veröffentlichung der neuen spawner

    • 1.8 Netzwerk
  • Xx_Teetime_xX
  • 5. April 2020 um 22:55
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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1. offizieller Beitrag
  • Xx_Teetime_xX
    Fresh Griefer
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    13
    • 5. April 2020 um 22:55
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    Zockerlili
    Wie lautet dein TeamSpeak-Name?
    Zockerlili
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.8.9
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    LabyMod
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Hallo erst mal. ist nich böse gemeind aber seid dem die neuen spawner veröffentlicht wurden spinnt der Server komplett zum beispiel beim steine setzen oder so da setzt mann steine und auf einmal bugt mann 5 blöcke zurück und die steine sind zwar da aber wenn mann rechts klickt verschwinden sie wieder und dies ist erst passiert beim setzten seid dem die neuen spawner veröffentlicht wurden. ich habe die befürchtung ( möchte nicht klugscheisen ) dass entweder die server es nicht schaffen oder die spawner nicht ganze kompatibel sind mit dem server.
  • sugercrafter
    Senior Griefer
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    • 5. April 2020 um 22:57
    • #2

    Yep. Seit dem neuen Update bug ich ständig zurück oder fliege gar vom Server.

    Bitte fixen!

    LG


    #WirGegenEGH

  • EinGriefer
    Ultimate Griefer
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    • 6. April 2020 um 07:52
    • #3

    Guten Tag Xx_Teetime_xX,

    Zitat von Zockerlili

    spawner nicht ganze kompatibel sind mit dem server.

    Nein, das ist ausgeschlossen. Das AFK-Spawner-System wurde von uns, den Testern, gemeinsam mit den Developern und den Contents auf einem identischen Testserver getestet. Dort lief es einwandfrei! :)

    An dem aktuellem Problem, dass es laggt (ja, deine Probleme liegen an den Laggs) wird schon gearbeitet. Es gibt die Vermutung, dass es an den Karten liegt. Da viele Spieler "zu viele" Rahmen aufhängen, gibt es nun temporär eine Begrenzung von 10 Rahmen pro Chunk. Das gilt aber nur für neu aufgehangene Rahmen, deine Rahmen, welche du schon aufgehangen hast, sind davon nicht betroffen. Dadurch wird eine Verbesserung der Serverperformance erhofft.

    MfG :eingriefer:

  • 1Waschbaer
  • Ehem. Teammitglied
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    2.523
    • 6. April 2020 um 08:06
    • Offizieller Beitrag
    • #4

    Mir ist das bis jetzt kein einziges Mal aufgefallen - ich selbst habe AFK-Spawner auf CB2 und CB10.

    Die Lags kommen von anderen Dingen. Das AFK-Spawner System ist ja gerade dafür da den Server zu entlasten.

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

  • EinGriefer
    Ultimate Griefer
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    • 6. April 2020 um 08:15
    • #5
    Zitat von 1Waschbaer

    Die Lags kommen von anderen Dingen. Das AFK-Spawner System ist ja gerade dafür da den Server zu entlasten.

    Genau, ich kann nur sagen, dass es den Server nur leicht in Abständen belastet. Also nicht durchgehend.

    MfG :eingriefer:

  • Kechtyy
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    Kechtyy#9993
    • 6. April 2020 um 11:32
    • #6

    also ich weiss nicht ob ich der einzige bin dem das schon davor häufig passiert ist es tritt jetzt nur etwas vermehrt auf

  • Fritzfanta
    Platinum Griefer
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    fritzfanta#2502
    • 6. April 2020 um 11:36
    • #7

    Hinzukommt das in letzter Zeit viele Updates waren und die corona Kreise da ist.. d.h. Viele Leute sind online^^

    LÄUFT BEI UNS, Schaut auf cb11 vorbei und überzeugt euch selbst :)

    p h Stein

  • Wurmi_das_Fratz 7. April 2020 um 13:39

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 13. April 2020 um 12:00

    Hat das Thema aus dem Forum Bugmeldungen nach Archiv verschoben.
  • SyntaxOfficial 12. Dezember 2023 um 23:08

    Hat das Label 1.8 Netzwerk hinzugefügt.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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