1. News
  2. GrieferGames
    1. Netzwerk
    2. Regelwerk
    3. Shop
  3. Forum
    1. Aktuelles
    2. Unerledigte Themen
  4. Community
    1. Mitglieder
      1. Team
      2. Creator
  5. Support
    1. 1.8 Wiki
    2. Cloud Wiki
    3. Ticket-System
    4. FAQ über das Forum
  6. Schnellnavigation
    1. Zum Ticket-System
    2. Scammer melden
    3. Benutzer suchen
    4. Trophäen auflisten
    5. Handelsbereiche
      1. 1.8
      2. Cloud
  • Anmelden oder registrieren
  • Suche
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • News
  • News-Update
  • Erweiterte Suche
  1. GrieferGames Forum
  2. Support-Bereich
  3. Support: In-Game
  4. Archiv

Spawner spawnt nach einiger Zeit keine Mobs mehr

  • Dubino
  • 31. August 2018 um 14:25
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

1. offizieller Beitrag
  • Dubino
    Junior Griefer
    Reaktionen
    1
    Punkte
    351
    Beiträge
    30
    • 31. August 2018 um 14:25
    • #1

    Moin,

    Bei meinen 2 Pigmans Spawner spawnen nach einiger Zeit keine Pigmans mehr aber die Partikel kommen das welche gespawnt werden. ( ich stehe immer 3 oder 4 Blöcke davon entfernt vom Spawner und habe auch Blickkontakt drauf) Könnt mir da jemand helfen?

  • W00ki
  • Ehem. Teammitglied
    Reaktionen
    2.296
    Punkte
    27.956
    Beiträge
    2.558
    • 31. August 2018 um 14:27
    • Offizieller Beitrag
    • #2

    Hi,

    hast du ein paar mehr Informationen dazu?

    Hast du eine Falle dazugebaut, dass die Pigmans in den Tod fallen, oder haust du die selbst weg?

    Zitat von Minecraft Wiki


    Hat ein Spawners sechs oder mehr Kreaturen erschaffen, die sich in einem Umfeld von 9×9×9 befinden, stoppt er die Kreaturenproduktion. Er bleibt weiterhin aktiv, vorausgesetzt ein Spieler ist ihm nah genug, erschafft aber keine weiteren Kreaturen. Bei der Feststellung dieser sechs Kreaturen wird vom Spiel nur nach der Art, die vom Spawner erzeugt wird, geschaut. Allerdings zählen sämtliche Kreaturen dieser Art im Bereich, egal wie sie erschaffen wurden. Ist es also beabsichtigt, Monster zu farmen, sollten die gespawnten Monster aus dem Umfeld so schnell wie möglich heraus gebracht oder umgehend getötet werden.


    Oder kann es sein, dass in der Nähe einfach mehr als 6 Kreaturen stehen zeitweise?

    Mit freundlichen Grüßen

    :w00ki: W00ki :w00ki:

    Es gibt keine dummen Fragen. Aber es gibt unnötige ;)

    Getretener Quark wird breit, nicht stark! (Goethe)

    • Nächster offizieller Beitrag
  • Dubino
    Junior Griefer
    Reaktionen
    1
    Punkte
    351
    Beiträge
    30
    • 31. August 2018 um 14:32
    • #3
    Zitat von W00K1

    Hi,

    hast du ein paar mehr Informationen dazu?

    Hast du eine Falle dazugebaut, dass die Pigmans in den Tod fallen, oder haust du die selbst weg?


    Oder kann es sein, dass in der Nähe einfach mehr als 6 Kreaturen stehen zeitweise?

    Hier ein kleines Bild: http://prntscr.com/kp2i2o

  • W00ki
  • Ehem. Teammitglied
    Reaktionen
    2.296
    Punkte
    27.956
    Beiträge
    2.558
    • 31. August 2018 um 14:33
    • Offizieller Beitrag
    • #4

    Okay

    und an den Schildern fallen sie in den Tod bzw. aus dem 9x9x9 Radius raus?

    Mit freundlichen Grüßen

    :w00ki: W00ki :w00ki:

    Es gibt keine dummen Fragen. Aber es gibt unnötige ;)

    Getretener Quark wird breit, nicht stark! (Goethe)

    • Vorheriger offizieller Beitrag
    • Nächster offizieller Beitrag
  • Dubino
    Junior Griefer
    Reaktionen
    1
    Punkte
    351
    Beiträge
    30
    • 31. August 2018 um 14:35
    • #5
    Zitat von W00K1

    Okay

    und an den Schildern fallen sie in den Tod bzw. aus dem 9x9x9 Radius raus?

    Nein: http://prntscr.com/kp2jz8

  • W00ki
  • Ehem. Teammitglied
    Reaktionen
    2.296
    Punkte
    27.956
    Beiträge
    2.558
    • 31. August 2018 um 14:37
    • Offizieller Beitrag
    • #6

    Alles klar,

    dann zählmal genau die Blöcke nach.

    Ich denke, dass genau dort das "Problem" liegt.

    Es stehen einfach mehr als 6 Kreturen im Raidus des Spawners und der stellt, wie ich es aus dem MinecraftWiki zitiert habe dann das Spawnen ein =).

    Hol dir mal wen herbei, der einfach die Pigmens umhaut während du die Spawner beobachtest.

    Sie sollten dauerhaft weiterspawnen und nicht nur noch Partikel zeigen.

    Mit freundlichen Grüßen

    :w00ki: W00ki :w00ki:

    Es gibt keine dummen Fragen. Aber es gibt unnötige ;)

    Getretener Quark wird breit, nicht stark! (Goethe)

    • Vorheriger offizieller Beitrag
    • Nächster offizieller Beitrag
  • Dubino
    Junior Griefer
    Reaktionen
    1
    Punkte
    351
    Beiträge
    30
    • 31. August 2018 um 14:39
    • #7
    Zitat von W00K1

    Alles klar,

    dann zählmal genau die Blöcke nach.

    Ich denke, dass genau dort das "Problem" liegt.

    Es stehen einfach mehr als 6 Kreturen im Raidus des Spawners und der stellt, wie ich es aus dem MinecraftWiki zitiert habe dann das Spawnen ein =).

    Hol dir mal wen herbei, der einfach die Pigmens umhaut während du die Spawner beobachtest.

    Sie sollten dauerhaft weiterspawnen und nicht nur noch Partikel zeigen.

    Alles anzeigen

    Die Sache ist halt das sie erst spawnen und nach einiger Zeit halt nicht mehr also denke ich nicht das es daran liegt oder?

  • W00ki
  • Ehem. Teammitglied
    Reaktionen
    2.296
    Punkte
    27.956
    Beiträge
    2.558
    • 31. August 2018 um 14:43
    • Offizieller Beitrag
    • #8

    Lies dir bitte in meinem ersten Kommentar den Auszug aus dem Minecraft Wiki noch einmal durch.

    Dort steht, dass der Spawner solange spawnt, wie ein Spieler in der Nähe steht UND nicht mehr als 6 Kreatuten im Umkreis von 9x9x9 Blöcken.

    Ist diese Zahl erreicht hört er auf zu Spawnen.

    Probier es bitte mal aus, sie von wem Anders unten töten zu lassen während du oben stehst. Es sollten weiterhin Kreaturen spawnen.

    Wenn nicht, melde dich nochmal hier

    Mit freundlichen Grüßen

    :w00ki: W00ki :w00ki:

    Es gibt keine dummen Fragen. Aber es gibt unnötige ;)

    Getretener Quark wird breit, nicht stark! (Goethe)

    • Vorheriger offizieller Beitrag
  • Dubino
    Junior Griefer
    Reaktionen
    1
    Punkte
    351
    Beiträge
    30
    • 31. August 2018 um 14:45
    • #9
    Zitat von W00K1

    Lies dir bitte in meinem ersten Kommentar den Auszug aus dem Minecraft Wiki noch einmal durch.

    Dort steht, dass der Spawner solange spawnt, wie ein Spieler in der Nähe steht UND nicht mehr als 6 Kreatuten im Umkreis von 9x9x9 Blöcken.

    Ist diese Zahl erreicht hört er auf zu Spawnen.

    Probier es bitte mal aus, sie von wem Anders unten töten zu lassen während du oben stehst. Es sollten weiterhin Kreaturen spawnen.

    Wenn nicht, melde dich nochmal hier

    Gestern stand mein Freund oben und ich habe sie unten getötet aber sie sind trzdm nach einiger Zeit nicht gespawnt und auf CB7 ist ja auch eine Farm wo richtig viele von den Pigmans spawnen ( 10 Spawner oder so) deswegen Wundere ich mich ja auch so.

  • castletech
    Platinum Griefer
    Reaktionen
    783
    Punkte
    5.853
    Beiträge
    495
    • 31. August 2018 um 14:45
    • #10

    Dubino ja dann wird es daran liegen, da erst keine Mobs vorhanden sind, dann spawnen welche und wie W00ki schon gesagt hat, sind zu viele Monster vorhanden und die Spawner spawnen keine weiteren mehr. Am besten baust du es so, dass die Monster weiter weg vom Spawner kommen dann kannst du sie da töten

    Bei Fragen kontaktiere mich doch gerne über meine Pinnwand oder starte eine Konversation mit mir!

    Ich helfe gerne!

    Ihr könnt mich auch gerne im Spiel kontaktieren :) dort bin ich meistens auf Citybuild 8 anzutreffen.

    Besten Gruß

    Castle

    Meine Gebote gelten für mindestens 12h oder bis ich überboten wurde!

  • Dubino
    Junior Griefer
    Reaktionen
    1
    Punkte
    351
    Beiträge
    30
    • 31. August 2018 um 14:51
    • #11
    Zitat von castletech8

    Dubino ja dann wird es daran liegen, da erst keine Mobs vorhanden sind, dann spawnen welche und wie W00ki schon gesagt hat, sind zu viele Monster vorhanden und die Spawner spawnen keine weiteren mehr. Am besten baust du es so, dass die Monster weiter weg vom Spawner kommen dann kannst du sie da töten

    Werde die Farm dann mal ein bisschen umbauen und mal gucken wie es dann so klappt aber danke für die Tipps =)

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 15:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 16:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

Registrierung

Du hast noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registriere dich kostenlos über GGAuth und nimm an unserer Community teil!

Benutzerkonto erstellen

Aktuelles

Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

server Status Notify
​

Heutige Geburtstage

  • Dansh

    5. Oktober 1990 (36)
  • Itssad_o_0

    5. Oktober 1997 (29)
  • 1How

    5. Oktober 2003 (23)
  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
  3. Team
Community-Software: WoltLab Suite™ 6.0.22