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Spawner spawnt nach einiger Zeit keine Mobs mehr

  • Dubino
  • 31. August 2018 um 14:25
  • Geschlossen

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  • Dubino
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    • 31. August 2018 um 14:25
    • #1

    Moin,

    Bei meinen 2 Pigmans Spawner spawnen nach einiger Zeit keine Pigmans mehr aber die Partikel kommen das welche gespawnt werden. ( ich stehe immer 3 oder 4 Blöcke davon entfernt vom Spawner und habe auch Blickkontakt drauf) Könnt mir da jemand helfen?

  • W00ki
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    • 31. August 2018 um 14:27
    • Offizieller Beitrag
    • #2

    Hi,

    hast du ein paar mehr Informationen dazu?

    Hast du eine Falle dazugebaut, dass die Pigmans in den Tod fallen, oder haust du die selbst weg?

    Zitat von Minecraft Wiki


    Hat ein Spawners sechs oder mehr Kreaturen erschaffen, die sich in einem Umfeld von 9×9×9 befinden, stoppt er die Kreaturenproduktion. Er bleibt weiterhin aktiv, vorausgesetzt ein Spieler ist ihm nah genug, erschafft aber keine weiteren Kreaturen. Bei der Feststellung dieser sechs Kreaturen wird vom Spiel nur nach der Art, die vom Spawner erzeugt wird, geschaut. Allerdings zählen sämtliche Kreaturen dieser Art im Bereich, egal wie sie erschaffen wurden. Ist es also beabsichtigt, Monster zu farmen, sollten die gespawnten Monster aus dem Umfeld so schnell wie möglich heraus gebracht oder umgehend getötet werden.


    Oder kann es sein, dass in der Nähe einfach mehr als 6 Kreaturen stehen zeitweise?

    Mit freundlichen Grüßen

    :w00ki: W00ki :w00ki:

    Es gibt keine dummen Fragen. Aber es gibt unnötige ;)

    Getretener Quark wird breit, nicht stark! (Goethe)

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    • 31. August 2018 um 14:32
    • #3
    Zitat von W00K1

    Hi,

    hast du ein paar mehr Informationen dazu?

    Hast du eine Falle dazugebaut, dass die Pigmans in den Tod fallen, oder haust du die selbst weg?


    Oder kann es sein, dass in der Nähe einfach mehr als 6 Kreaturen stehen zeitweise?

    Hier ein kleines Bild: http://prntscr.com/kp2i2o

  • W00ki
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    • 31. August 2018 um 14:33
    • Offizieller Beitrag
    • #4

    Okay

    und an den Schildern fallen sie in den Tod bzw. aus dem 9x9x9 Radius raus?

    Mit freundlichen Grüßen

    :w00ki: W00ki :w00ki:

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    • 31. August 2018 um 14:35
    • #5
    Zitat von W00K1

    Okay

    und an den Schildern fallen sie in den Tod bzw. aus dem 9x9x9 Radius raus?

    Nein: http://prntscr.com/kp2jz8

  • W00ki
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    • 31. August 2018 um 14:37
    • Offizieller Beitrag
    • #6

    Alles klar,

    dann zählmal genau die Blöcke nach.

    Ich denke, dass genau dort das "Problem" liegt.

    Es stehen einfach mehr als 6 Kreturen im Raidus des Spawners und der stellt, wie ich es aus dem MinecraftWiki zitiert habe dann das Spawnen ein =).

    Hol dir mal wen herbei, der einfach die Pigmens umhaut während du die Spawner beobachtest.

    Sie sollten dauerhaft weiterspawnen und nicht nur noch Partikel zeigen.

    Mit freundlichen Grüßen

    :w00ki: W00ki :w00ki:

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    • 31. August 2018 um 14:39
    • #7
    Zitat von W00K1

    Alles klar,

    dann zählmal genau die Blöcke nach.

    Ich denke, dass genau dort das "Problem" liegt.

    Es stehen einfach mehr als 6 Kreturen im Raidus des Spawners und der stellt, wie ich es aus dem MinecraftWiki zitiert habe dann das Spawnen ein =).

    Hol dir mal wen herbei, der einfach die Pigmens umhaut während du die Spawner beobachtest.

    Sie sollten dauerhaft weiterspawnen und nicht nur noch Partikel zeigen.

    Alles anzeigen

    Die Sache ist halt das sie erst spawnen und nach einiger Zeit halt nicht mehr also denke ich nicht das es daran liegt oder?

  • W00ki
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    • 31. August 2018 um 14:43
    • Offizieller Beitrag
    • #8

    Lies dir bitte in meinem ersten Kommentar den Auszug aus dem Minecraft Wiki noch einmal durch.

    Dort steht, dass der Spawner solange spawnt, wie ein Spieler in der Nähe steht UND nicht mehr als 6 Kreatuten im Umkreis von 9x9x9 Blöcken.

    Ist diese Zahl erreicht hört er auf zu Spawnen.

    Probier es bitte mal aus, sie von wem Anders unten töten zu lassen während du oben stehst. Es sollten weiterhin Kreaturen spawnen.

    Wenn nicht, melde dich nochmal hier

    Mit freundlichen Grüßen

    :w00ki: W00ki :w00ki:

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    • 31. August 2018 um 14:45
    • #9
    Zitat von W00K1

    Lies dir bitte in meinem ersten Kommentar den Auszug aus dem Minecraft Wiki noch einmal durch.

    Dort steht, dass der Spawner solange spawnt, wie ein Spieler in der Nähe steht UND nicht mehr als 6 Kreatuten im Umkreis von 9x9x9 Blöcken.

    Ist diese Zahl erreicht hört er auf zu Spawnen.

    Probier es bitte mal aus, sie von wem Anders unten töten zu lassen während du oben stehst. Es sollten weiterhin Kreaturen spawnen.

    Wenn nicht, melde dich nochmal hier

    Gestern stand mein Freund oben und ich habe sie unten getötet aber sie sind trzdm nach einiger Zeit nicht gespawnt und auf CB7 ist ja auch eine Farm wo richtig viele von den Pigmans spawnen ( 10 Spawner oder so) deswegen Wundere ich mich ja auch so.

  • castletech
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    • 31. August 2018 um 14:45
    • #10

    Dubino ja dann wird es daran liegen, da erst keine Mobs vorhanden sind, dann spawnen welche und wie W00ki schon gesagt hat, sind zu viele Monster vorhanden und die Spawner spawnen keine weiteren mehr. Am besten baust du es so, dass die Monster weiter weg vom Spawner kommen dann kannst du sie da töten

    Bei Fragen kontaktiere mich doch gerne über meine Pinnwand oder starte eine Konversation mit mir!

    Ich helfe gerne!

    Ihr könnt mich auch gerne im Spiel kontaktieren :) dort bin ich meistens auf Citybuild 8 anzutreffen.

    Besten Gruß

    Castle

    Meine Gebote gelten für mindestens 12h oder bis ich überboten wurde!

  • Dubino
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    • 31. August 2018 um 14:51
    • #11
    Zitat von castletech8

    Dubino ja dann wird es daran liegen, da erst keine Mobs vorhanden sind, dann spawnen welche und wie W00ki schon gesagt hat, sind zu viele Monster vorhanden und die Spawner spawnen keine weiteren mehr. Am besten baust du es so, dass die Monster weiter weg vom Spawner kommen dann kannst du sie da töten

    Werde die Farm dann mal ein bisschen umbauen und mal gucken wie es dann so klappt aber danke für die Tipps =)

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 15:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 16:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
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➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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