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Wie am besten Mergen?

  • Gamergirl_Laura
  • 7. April 2020 um 11:47
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
  • Gamergirl_Laura
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    Gamergirl_Laura#4165
    • 7. April 2020 um 11:47
    • #1

    Hallöchen, ich bräuchte mal eure mithilfe, ich möchte Mergen und es ist etwas kompliziert, daher frage ich natürlich vorher mal in der community nach wie ihr mergen würdet.

    So, das es auch klappt, wie ich das möchte :D


    o o o o 1

    x x x o 1

    x x x o 1

    x x x o 1

    o o o o 1

    1 1 1 1 1

    So ist das ganze angeordnet, von den Plots her.

    Es ist ein umgekehrtes "C" um mein Mainplot. Links neben den "x" bewohnt SwissGekko ein 100er Plot und ich bin seine Nachbarin :D

    Also: die 3x3 X in der Mitte, sind zu einem 9er Merge zusammen gemerged.

    die "o" rundherum, sind bereits zu einem umgekehrten "C" zusammen gemergt und bilden den "Mantel" um mein GS.

    Die "1" sind bereits geclaimte Gsse. Nun möchte ich o und 1, zusammen mergen, am besten so günstig wie es geht. Wie soll ich anfangen?

    "x" ist dabei komplett aussen vor, gehört dann einem anderen Acc beim Mergen.

    Wäre über hilfreiche Antworten dankbar :D

  • EinGriefer
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    • 7. April 2020 um 11:49
    • #2

    Guten Tag Gamergirl_Laura,

    schau dir mal dieses Tutorial von dem ehemaligen Administrator LordVarus an, vielleicht hilft es dir ja :)

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    MfG :eingriefer:

  • Gamergirl_Laura
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    Gamergirl_Laura#4165
    • 7. April 2020 um 12:28
    • #3
    Zitat von EinGriefer

    Guten Tag Gamergirl_Laura,

    schau dir mal dieses Tutorial von dem ehemaligen Administrator LordVarus an, vielleicht hilft es dir ja :)

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    Hab ich schon mal gesehen. Aber für meinen Speziellen Fall..

  • PB_Avenger
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    • 7. April 2020 um 12:59
    • Offizieller Beitrag
    • #4

    OHNE GARANTIE!!!

    Ich würde es so machen:

    Ausganglage:

    o o o o 1

    x x x o 1

    x x x o 1

    x x x o 1

    o o o o 1

    1 1 1 1 1

    Zu erst die rechte Reihe mergen:

    o o o o 1 wird zu........ o o o o 2

    x x x o 1 ...................... x x x o 2

    x x x o 1....................... x x x o 2

    x x x o 1 ...................... x x x o 2

    o o o o 1 .....................o o o o 2

    1 1 1 1 1...................... 1 1 1 1 2


    Dann stellst du dich auf deine neue Reihe und blickst nach "links" beim Mergen.

    Es sollte dann folgendes passieren:

    o o o o 2 wird zu.......... 2 2 2 2 2

    x x x o 2 ........................ x x x 2 2

    x x x o 2 ........................ x x x 2 2

    x x x o 2 ........................ x x x 2 2

    o o o o 2 ....................... 2 2 2 2 2

    1 1 1 1 2........................ 2 2 2 2 2

    In meinem Verständniss sollte das klappen. Aber ich kann es echt nicht versprechen. Vielleicht kann sich noch wer äußern.

    • Nächster offizieller Beitrag
  • Gamergirl_Laura
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    Gamergirl_Laura#4165
    • 7. April 2020 um 13:06
    • #5
    Zitat von PB_Avenger

    OHNE GARANTIE!!!

    Ich würde es so machen:

    Ausganglage:

    o o o o 1

    x x x o 1

    x x x o 1

    x x x o 1

    o o o o 1

    1 1 1 1 1

    Zu erst die rechte Reihe mergen:

    o o o o 1 wird zu........ o o o o 2

    x x x o 1 ...................... x x x o 2

    x x x o 1....................... x x x o 2

    x x x o 1 ...................... x x x o 2

    o o o o 1 .....................o o o o 2

    1 1 1 1 1...................... 1 1 1 1 2


    Dann stellst du dich auf deine neue Reihe und blickst nach "links" beim Mergen.

    Es sollte dann folgendes passieren:

    o o o o 2 wird zu.......... 2 2 2 2 2

    x x x o 2 ........................ x x x 2 2

    x x x o 2 ........................ x x x 2 2

    x x x o 2 ........................ x x x 2 2

    o o o o 2 ....................... 2 2 2 2 2

    1 1 1 1 2........................ 2 2 2 2 2

    In meinem Verständniss sollte das klappen. Aber ich kann es echt nicht versprechen. Vielleicht kann sich noch wer äußern.

    Alles anzeigen

    So dachte ich das eig auch 😅

  • PB_Avenger
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    • 7. April 2020 um 13:23
    • Offizieller Beitrag
    • #6

    Na dann... auf gehts 8o

    Wäre cool wenn du kurz bescheid gibst ob es geklappt hat

    • Vorheriger offizieller Beitrag
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  • Moradon
    Gast
    • 7. April 2020 um 13:25
    • #7
    Zitat von PB_Avenger

    OHNE GARANTIE!!!

    Ich würde es so machen:

    Ausganglage:

    o o o o 1

    x x x o 1

    x x x o 1

    x x x o 1

    o o o o 1

    1 1 1 1 1

    Zu erst die rechte Reihe mergen:

    o o o o 1 wird zu........ o o o o 2

    x x x o 1 ...................... x x x o 2

    x x x o 1....................... x x x o 2

    x x x o 1 ...................... x x x o 2

    o o o o 1 .....................o o o o 2

    1 1 1 1 1...................... 1 1 1 1 2


    Dann stellst du dich auf deine neue Reihe und blickst nach "links" beim Mergen.

    Es sollte dann folgendes passieren:

    o o o o 2 wird zu.......... 2 2 2 2 2

    x x x o 2 ........................ x x x 2 2

    x x x o 2 ........................ x x x 2 2

    x x x o 2 ........................ x x x 2 2

    o o o o 2 ....................... 2 2 2 2 2

    1 1 1 1 2........................ 2 2 2 2 2

    In meinem Verständniss sollte das klappen. Aber ich kann es echt nicht versprechen. Vielleicht kann sich noch wer äußern.

    Alles anzeigen

    ich würde deinen letzten Schritt zu erst machen! Denn die ooo sind alle bereits gemerged ist! Diese verbinden sich dann mit der rechten 111 Reihe nach unten! Dann würde ich die unter 1111 Reihe mergen und zu guter letzt nach oben mergen dann sind alle miteinander verbunden! Man kommt leider nicht drumherum 3 mal zu mergen!

  • PB_Avenger
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    • 7. April 2020 um 13:40
    • Offizieller Beitrag
    • #8

    Wenn ich den letzten Schritt zu erst mache muss ich dreimal mergen. So wie ich es beschreibe sollte es ja mit zweimal gehen?

    • Vorheriger offizieller Beitrag
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  • Gamergirl_Laura
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    Gamergirl_Laura#4165
    • 7. April 2020 um 14:45
    • #9

    Ja ich musste 3x Mergen :/ da die untere Reihe der einzeln geclaimten sich nicht mit dem bereits gemergten verbunden hat. Dadurch blieb eine Straße zwischen dem gemergten und den einzeln geclaimten.. Hab mir das Varus Video nochmal angeschaut und mit Blickrichtung usw beherzigt aber naja 🙈🤔

  • Moradon
    Gast
    • 7. April 2020 um 14:49
    • #10
    Zitat von PB_Avenger

    Wenn ich den letzten Schritt zu erst mache muss ich dreimal mergen. So wie ich es beschreibe sollte es ja mit zweimal gehen?

    leider nicht, denn die untere Reihe wäre nicht mitbegründen worden, da man die xxx aussenvor lassen musste, hätte man diese mit gemerged, wäre es wahrscheinlich mit 2x gegangen

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    • 7. April 2020 um 14:58
    • #11

    Glaub nicht das 2 x machbar wäre,


    merged man erst unten nach links und dann nach oben , bleibt eine Straße rechts zwischen 1 und 0

    #CB13

    Einfach Chillig Abfarmen ?

    /p h Farm

  • PB_Avenger
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    • 7. April 2020 um 14:59
    • Offizieller Beitrag
    • #12

    Dachte die würden sich mitverbinden. Das mergen ist eine (für mich) undurchsichtige sache. Und wenn du alles richtig machst kann es immer noch Bugs geben. Das ist bei dem nicht gerade günstigen Preis schon fies.

    • Vorheriger offizieller Beitrag
  • Moradon
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    • 7. April 2020 um 15:30
    • #13
    Zitat von PB_Avenger

    Dachte die würden sich mitverbinden. Das mergen ist eine (für mich) undurchsichtige sache. Und wenn du alles richtig machst kann es immer noch Bugs geben. Das ist bei dem nicht gerade günstigen Preis schon fies.

    ich finde es eigentlich recht simpel, hatte bisher erst 2 mergebugs ansonsten sind die immer gut ausgegegangen! Merge aber auch ab 4er merge immer mit 3 Accounts um alle Chinesen laden zu können! Fliege vorher auch immer einmal das gesamte merge ab! Hat mir bis jetzt immer geholfen :)

  • Reonaut
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    CB13
    • 7. April 2020 um 22:42
    • #14

    Hat bei mir auch immer geklappt,

    Bis auf das letzte mal... Kohle bezahlt und nix passiert. Dieser Menge kostete dann 200k


    wichtig ich zwischen den Vorgängen länger warten, das der Server das verarbeiten kann.

    Ich merge meistens 2x und dann das dritte erst nach dem Server Neustart.

    #CB13

    Einfach Chillig Abfarmen ?

    /p h Farm

  • Moradon
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    • 7. April 2020 um 22:46
    • #15
    Zitat von Reonaut

    Hat bei mir auch immer geklappt,

    Bis auf das letzte mal... Kohle bezahlt und nix passiert. Dieser Menge kostete dann 200k


    wichtig ich zwischen den Vorgängen länger warten, das der Server das verarbeiten kann.

    Ich merge meistens 2x und dann das dritte erst nach dem Server Neustart.

    die letzten Male bin ich immer nachm 2en mergen neu auf den cb gekonnt, weil ich chunk ladefehler hatte! Da hatte ich dann immer Straßen in allen Plots xD! Sowas erhöht dann auch das Risiko eines bugs/Fehlers

  • Reonaut
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    CB13
    • 7. April 2020 um 22:49
    • #16

    Hehe ja, das geht schnell.


    drum am besten auf den Neustart warten, auch wenn es manchmal echt verdammt schwer ist 😂

    #CB13

    Einfach Chillig Abfarmen ?

    /p h Farm

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 19:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 23:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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