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Cobble-Spawner - Erze werden nicht weiterproduziert

  • Doppelklinge_x
  • 8. April 2020 um 19:06
  • Geschlossen

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  • Doppelklinge_x
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    • 8. April 2020 um 19:06
    • #1

    Folgendes Problem: Hat man einen Cobblespawner, ist das Inventar des Spawners recht schnell zugemüllt mit Cobble. Trotzdem hat man von allen anderen Edelsteinen einen unvollständigen Stack, der sich mit der zeit auch weiter bis auf 64 füllt.

    Hat man allerdings das Filter-Upgrade freigeschaltet, werden die Erze des einen ausgewählten Typs, wenn der spawner keinen freien Slot mehr hat, nicht weiter produziert. - wie gesagt ist das nur bei den Erzen so durch das Filterupgrade, die anderen rohen Edelsteine füllen sich weiter bis 64, wenn kein Slot mehr frei ist.

    das ist denke ich nicht im Sinne des Erfinders, oder?

    wusste nicht ob ichs als Bug melden soll und habs jetzt mal hier verfasst. Ansonsten ggf Beitrag verschieben.

    LG

  • Abolis
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    • 8. April 2020 um 19:34
    • #2

    Das heisst also, dass nur Diamanten, Redstone etc. nicht weiter aufgefüllt werden, Gold- und Eisenerze jedoch schon?

    Gruss

    Abolis :)

  • Doppelklinge_x
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    • 8. April 2020 um 20:00
    • #3

    nein -

    im normalen Modus OHNE filter werden alle Endprodukte produziert (Kohlebrocken, Lapisdinger, Redstonestaub, Smaragde, Dias, eisenbarren, Goldbarren)


    mit dem filter kann man sich von den sachen s.o. eins aussuchen, das als erz produziert wird

    wählt man zB Smaragd, werden also weiterhin Kohlebrocken, Lapisdinger, Redstonestau, Dias, eisenbarren und Goldbarren produziert, man erhält aber keine smaragde sondern eben smaragderze in der selben anzahl

    so … jetzt ist es aber so, dass ohne zusatz-lager-upgrade das lager noch etwa 15 minuten schon voll ist; und zwar mit etwa 2 dias/smaragden, 12 kohle/Lapis, 5 Gold/eisen oder so ähnlich und der rest eben cobble

    alle slotplätze sind also belegt

    trotzdem werden die ganzen Ressourcen weiterhin produziert, denn, obwohl kein Slot mehr frei ist, können die stacks ja bis 64 aufgefüllt werden -> für die Ressourcen ist also im Gegensatz zum Cobble weiterhin platz

    dieses Szenario funktioniert bei dem erz, as man auswählt, aber nicht; wählt man zB Smaragd, hat man nach 15 Minuten, wenn die Slots voll sind, etwa 2 erze und im folgenden werden, obwohl ja noch platz für 62 erze wäre, dieser stack nicht weiterhin aufgefüllt; es bleibt bei den 2 erzen - die anderen Ressourcen werden aber wie beschrieben trdm weiter aufgefüllt bis 64


    das meinte ich :)

  • Abolis
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    • 8. April 2020 um 21:49
    • #4

    Ok, ich verstehe. Tut mir leid, dass ich dich Missverstanden habe.

    Du hast vermutlich bereits bemerkt, dass ich in diesem Thema nicht sonderlich versiert bin (sollte ich vielleicht noch nacholen).
    Trotz allem, kann ich mir nicht vorstellen, dass sich die Spawner absichtlich so verhalten, sprich das PlugIn so geschrieben wurde. Möglicherweise hast du also einen Bug entdeckt.

    @50U7R34P3R  CosmoHDx  EntchenBuilds

    Gruss

    Abolis :)

  • 50U7R34P3R
    Gast
    • 9. April 2020 um 00:05
    • #5

    Jap, klingt für mich nicht gewollt. ;)

    Wüsste jedenfalls nicht warum.

    Macht gerne nen Bugreport auf ;)

  • Abolis
    Expert Griefer
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    • 9. April 2020 um 08:26
    • #6

    Doppelklinge_x übernimm du das doch direkt. Du wurdest mit dem Problem konfrontiert, ich nicht. :D

    Gruss

    Abolis :)

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 19:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 23:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
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➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

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