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Item, welches die Möglichkeit bietet Redstone dauerhaft auf einem Plot zu aktivieren

    • 1.8 Netzwerk
  • 0Lucky_
  • 9. April 2020 um 10:45
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • 0Lucky_
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    • 9. April 2020 um 10:45
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Ein Item oder einen Befehl zu erstellen, mit dem man die Möglichkeit hat Redstone dauerhaft auf einem Plot zu aktivieren
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Man benutzt einen Befehl wie zum Beispiel um ein weiteres Plot zu kaufen oder man benutzt ein Item welches man einlösen.
    Dieses Bewirkt, dass man von der Redstone De/Aktivierung des Servers unabhängig ist.
    Das Item könnte man Beispielsweise in Epische bzw. Supreme Kisten stecken oder es für einen Preis von Beispielsweise 50k in dem /m Menu auflisten.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Dies würde allen Spielern die Möglichkeit geben auch auf CBs mit vielen Spielern große Projekte mit Redstone zu erstellen.

    Gebote gelten 24 Stunden

  • EinGriefer
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    • 9. April 2020 um 11:08
    • #2

    Guten Tag,

    das würde aber wieder Laggs verursachen und somit wäre die aktuelle Lösung, das Redstone bei hoher Serverauslastung deaktiviert wird, nutzlos.

    MfG :eingriefer:

  • Abolis
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    • 9. April 2020 um 13:59
    • #3

    Wenn du dich für Redstoneschaltungen interessierst und solche auch auf Griefergames bauen möchtest, könntest du alternativ auch einen Umzug auf einen lagfreieren CityBuild wie CB Extreme oder CB 18 in Betracht ziehen. :D

    Gruss

    Abolis :)

  • Ruepel
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    • 9. April 2020 um 14:00
    • #4

    18 fällt durch die TNT-Maschinen doch auch ständig Redstone aus :P

    Die deutsche Sprache ist Freeware, du kannst sie benutzen ohne dafür zu bezahlen.

    Sie ist aber nicht Open Source, also darfst du sie nicht verändern wie es dir gerade passt.

    Zitat von Dev Abraxus

    ... und wenn man Euch einen Sack voll Gold schenkt jammert Ihr noch, dass Dieser zu schwer ist.

  • Abolis
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    • 9. April 2020 um 14:01
    • #5
    Zitat von Ruepel77

    18 fällt durch die TNT-Maschinen doch auch ständig Redstone aus :P

    Ich wollte nur ein, zwei Beispiele liefern. Auf CB Extreme, ist Redstone immer aktiv. ;)

    Gruss

    Abolis :)

  • 50U7R34P3R 9. April 2020 um 15:01

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R
    Gast
    • 9. April 2020 um 15:04
    • #6

    Guten Tag 0Lucky_,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt.

    Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • System 16. April 2020 um 15:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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