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Grundstücke: Mergeinfo - Befehl

    • 1.8 Netzwerk
  • Haradin
  • 14. April 2020 um 14:36
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
  • Haradin
    Gast
    • 14. April 2020 um 14:36
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Ein Befehl, z.B /mergeinfo um die Mergegröße anzeigen zu lassen
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Wenn man auf einem Plot steht, welches einem anderen Spieler gehört und /mergeinfo eingibt bekommt man eine Nachricht, und zwar wie viele Plots aneinandergereiht sind (also die Mergegröße)
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Ein Spieler muss zum einen nicht mehr die Plots abfliegen und Zählen (wo einigen sicher schon ein paar Fehlerchen passiert sind wenn es ein großes Plot ist), sondern man bekommt direkt eine Chatnachricht.
  • 1Waschbaer
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    • 14. April 2020 um 15:20
    • Offizieller Beitrag
    • #2
    Zitat von Haradin

    der Mindestpreis den man mit /merge Bezahlen muss um ein Merge dieser größe zu erstellen.

    Naja, 50k pro Merge in die Richtung, egal wie viele Plots dadranhängen.

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

    • Nächster offizieller Beitrag
  • PB_Avenger
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    • 14. April 2020 um 15:45
    • Offizieller Beitrag
    • #3

    Sorry, aber da seh ich eher keine notwendigkeit drinnen.

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  • RobinFerngelenkt
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    • 14. April 2020 um 16:14
    • #4

    Soviel Mathe sollte man schon mitbringen wenn man auf GG spielt um eine simple multiplikation usw zustande zu bringen.

    Im zweifelsfall einfach im Chat fragen was zb ein 25er merge insgesammt kostet.

    Wenn jemandem vom Team irgendetwas was ich hier geschrieben habe missfällt, bin ich gerne bereit missverständnisse über Formuliereungen und dergleichen per Konversation zu bereinigen.

    Ich bin ein vernünftiger erwachsener Mensch und erwarte von anderen das sie sich ebenso verhalten!

    Meine Empfehlung für entspannteres spielen: NoHunger Perk + NoFall Perk + Yezzys

    Besser kann man sein erstes Geld nicht Anlegen.


  • Haradin
    Gast
    • 14. April 2020 um 16:35
    • #5
    Zitat von PB_Avenger

    Sorry, aber da seh ich eher keine notwendigkeit drinnen.

    Notwendig ist es ja nicht, es gibt sicher andere Dinge die im Vordergrund stehen sollten, aber ein schönes Feature wäre es schön.


    Zitat von RobinFerngelenkt

    Soviel Mathe sollte man schon mitbringen wenn man auf GG spielt um eine simple multiplikation usw zustande zu bringen.

    Im zweifelsfall einfach im Chat fragen was zb ein 25er merge insgesammt kostet.

    Der Punkt liegt ja nicht an der Preisberechnung. Der Wunsch liegt in der Merge-Größe

  • RobinFerngelenkt
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    • 14. April 2020 um 16:43
    • #6
    Zitat von Haradin
    Zitat von PB_Avenger

    Sorry, aber da seh ich eher keine notwendigkeit drinnen.

    Notwendig ist es ja nicht, es gibt sicher andere Dinge die im Vordergrund stehen sollten, aber ein schönes Feature wäre es schön.


    Zitat von RobinFerngelenkt

    Soviel Mathe sollte man schon mitbringen wenn man auf GG spielt um eine simple multiplikation usw zustande zu bringen.

    Im zweifelsfall einfach im Chat fragen was zb ein 25er merge insgesammt kostet.

    Der Punkt liegt ja nicht an der Preisberechnung. Der Wunsch liegt in der Merge-Größe

    Alles anzeigen

    Das ist dieselbe Prozedur. Nur kürzer.

    ZB 5x5 Plots ergibt immer ein 25er Merge usw.

    Da braucht man nicht groß was abfliegen und abzählen. Einmal hochfliegen und man hat es mit einem Blick erfasst.

    Nagut, es gibt da noch paar Einzelfälle die 100 Plots und mehr haben. Da muss man halt ein, zwei minuten investieren und abzählen.:/

    Wenn jemandem vom Team irgendetwas was ich hier geschrieben habe missfällt, bin ich gerne bereit missverständnisse über Formuliereungen und dergleichen per Konversation zu bereinigen.

    Ich bin ein vernünftiger erwachsener Mensch und erwarte von anderen das sie sich ebenso verhalten!

    Meine Empfehlung für entspannteres spielen: NoHunger Perk + NoFall Perk + Yezzys

    Besser kann man sein erstes Geld nicht Anlegen.


  • PB_Avenger
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    • 14. April 2020 um 16:43
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    • #7

    Ich bin der letzte der sagt: Das braucht keiner....

    Wenn es einen Nutzen hat, dann immer her damit. Aber hier sehe ich den echt nicht.

    Vielleicht habe ich es auch einfach noch nicht richtig verstanden...

    Wenn ich 4-8 GS merge brauche ich keinen Rechner. Da sehe ich alles auf einen Blick.

    Wenn ich mehr merge.... Auch egal. Ich mache den Befehl erst in die eine und dann in die andere Richtung. Fertig.

    Ganz davon abgesehen das du NIE einen Betrag sehen wirst. Ich stelle mir gerade folgendes vor:

    Das Plugin sagt: Du wirst 100k brauchen zum mergen.

    Dann mergest du und hast aber nen Mergebug... siehe da, nun kostet es dich 150k

    Dann ist das geheule wieder groß: Bitte Abge, das Plugin hat ja gesagt es kostet 100k.

    Sobald ich den mehrwert im Plugin verstanden habe bin ich sofort dafür. Noch ist es einfach nicht soweit...

    • Vorheriger offizieller Beitrag
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  • Haradin
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    • 14. April 2020 um 16:48
    • #8
    Zitat von PB_Avenger

    Ich bin der letzte der sagt: Das braucht keiner....

    Wenn es einen Nutzen hat, dann immer her damit. Aber hier sehe ich den echt nicht.

    Vielleicht habe ich es auch einfach noch nicht richtig verstanden...

    Wenn ich 4-8 GS merge brauche ich keinen Rechner. Da sehe ich alles auf einen Blick.

    Wenn ich mehr merge.... Auch egal. Ich mache den Befehl erst in die eine und dann in die andere Richtung. Fertig.

    Ganz davon abgesehen das du NIE einen Betrag sehen wirst. Ich stelle mir gerade folgendes vor:

    Das Plugin sagt: Du wirst 100k brauchen zum mergen.

    Dann mergest du und hast aber nen Mergebug... siehe da, nun kostet es dich 150k

    Dann ist das geheule wieder groß: Bitte Abge, das Plugin hat ja gesagt es kostet 100k.

    Sobald ich den mehrwert im Plugin verstanden habe bin ich sofort dafür. Noch ist es einfach nicht soweit...

    Alles anzeigen

    Nein, darum geht es nicht.

    Es geht darum, dass wenn du ein Plot kaufen willst was schon existiert, du dort /mergeinfo eingeben kannst und dir dort angezeigt wird wie viele Plots zusammengemerged sind.

  • PB_Avenger
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    • 14. April 2020 um 17:00
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    • #9

    Dann habe ich dich falsch verstanden. Ich dachte du willst dir 20 Plot claimen und das Plugin soll dir sagen das du 20 Plot hast und dass das mergen XXXXX kostet.

    Leider verstehe ich dich dann immer noch nicht. ;(

    Wenn du ein merge GS kaufst musst du ja nix zahlen ürs mergen. Nur den Preis den du mit dem Verkäufer ausmachst!?

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  • Haradin
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    • 14. April 2020 um 17:03
    • #10
    Zitat von PB_Avenger

    Dann habe ich dich falsch verstanden. Ich dachte du willst dir 20 Plot claimen und das Plugin soll dir sagen das du 20 Plot hast und dass das mergen XXXXX kostet.

    Leider verstehe ich dich dann immer noch nicht. ;(

    Wenn du ein merge GS kaufst musst du ja nix zahlen ürs mergen. Nur den Preis den du mit dem Verkäufer ausmachst!?

    Im Mittelpunkt der Idee steht nicht der Preis, sondern die größe anzeigen zu lassen, ich wurde schon mal übers Ohr gehauen weil jemand ein Merge verkauft hat, was aber nicht wirklich die größe hat die er gemeint hat. Seitdem Zähle ich jedes Merge was ich kaufe und bei großen merges kann man sich da mal vertun, darum einfach ein Befehl der dir sagt wie viele Plots aneinander gereit sind.

  • 1Waschbaer
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    • 14. April 2020 um 17:04
    • Offizieller Beitrag
    • #11

    Ah, ich weiß worauf er wohl hinauswill.

    Naja, das ist ganz einfach. Eine Reihe als Merge: 50k - Eine Ecke als Merge: 100k - ein Quadrat als Merge: 150k. Anders geht es nicht ^^

    Wenn du Plots kaufst, dann wird das mergen aber nur minimal in den Preis mit einberechnet :) 4er Merges kreigst du zum Teil schon für 30-40k, also ist der Preis, den das Mergen gekostet hat, auf dem Markt fast irrelevant.

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

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  • Haradin
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    • 14. April 2020 um 17:10
    • #12
    Zitat von 1Waschbaer

    Ah, ich weiß worauf er wohl hinauswill.

    Naja, das ist ganz einfach. Eine Reihe als Merge: 50k - Eine Ecke als Merge: 100k - ein Quadrat als Merge: 150k. Anders geht es nicht ^^

    Wenn du Plots kaufst, dann wird das mergen aber nur minimal in den Preis mit einberechnet :) 4er Merges kreigst du zum Teil schon für 30-40k, also ist der Preis, den das Mergen gekostet hat, auf dem Markt fast irrelevant.

    Wie gesagt es geht hauptsächlich um die Größe nicht um den Preis xD

    Das mit dem Preis war nur als Idee, wie viel es kosten würde wenn man es selbst merged.

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    • 14. April 2020 um 17:15
    • #13
    Zitat von 1Waschbaer

    Ah, ich weiß worauf er wohl hinauswill.

    Naja, das ist ganz einfach. Eine Reihe als Merge: 50k - Eine Ecke als Merge: 100k - ein Quadrat als Merge: 150k. Anders geht es nicht ^^

    Wenn du Plots kaufst, dann wird das mergen aber nur minimal in den Preis mit einberechnet :) 4er Merges kreigst du zum Teil schon für 30-40k, also ist der Preis, den das Mergen gekostet hat, auf dem Markt fast irrelevant.

    Was eigentlich schon fast widersinnig ist. Da der Mergepreis an sich bis 15er merge meist der größte Posten in der Preiskalkulation darstellt.

    Geht man mal vom reinen Plot ohne Bauwerke aus.

    Wenn jemandem vom Team irgendetwas was ich hier geschrieben habe missfällt, bin ich gerne bereit missverständnisse über Formuliereungen und dergleichen per Konversation zu bereinigen.

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  • Haradin
    Gast
    • 14. April 2020 um 17:17
    • #14
    Zitat von RobinFerngelenkt
    Zitat von 1Waschbaer

    Ah, ich weiß worauf er wohl hinauswill.

    Naja, das ist ganz einfach. Eine Reihe als Merge: 50k - Eine Ecke als Merge: 100k - ein Quadrat als Merge: 150k. Anders geht es nicht ^^

    Wenn du Plots kaufst, dann wird das mergen aber nur minimal in den Preis mit einberechnet :) 4er Merges kreigst du zum Teil schon für 30-40k, also ist der Preis, den das Mergen gekostet hat, auf dem Markt fast irrelevant.

    Was eigentlich schon fast widersinnig ist. Da der Mergepreis an sich bis 15er merge meist der größte Posten in der Preiskalkulation darstellt.

    Geht man mal vom reinen Plot ohne Bauwerke aus.

    Wie gesagt geht es Vorränglich um die Anzahl der Plots nicht um den Preis.

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    • 14. April 2020 um 17:17
    • Offizieller Beitrag
    • #15

    Jetzt, wo du mit /setowner auch so die Merges ohne Admin überschreiben kannst, ist es auch noch mehr gefallen. 25er Merges habe ich schon für 150k gesehen. Das sind dann ja nur die Mergekosten.

    Wobei ich aber auch verstehen kann dass jemand, der nur 150k an Kosten hat, mit ensprechend freien Plots, nicht einen Aufschlag von 30k für 5 Minuten arbeit verlangen kann^^

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

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    • 14. April 2020 um 17:24
    • #16
    Zitat von 1Waschbaer

    Jetzt, wo du mit /setowner auch so die Merges ohne Admin überschreiben kannst, ist es auch noch mehr gefallen. 25er Merges habe ich schon für 150k gesehen. Das sind dann ja nur die Mergekosten.

    Wobei ich aber auch verstehen kann dass jemand, der nur 150k an Kosten hat, mit ensprechend freien Plots, nicht einen Aufschlag von 30k für 5 Minuten arbeit verlangen kann^^

    Wieso eigentlich nicht? Bedenkt man das hohe Risiko das man finanziell dabei eingeht bei jedem merge mit mergebugs die dann teuer werden.

    Erst recht wenn man sowas im großen Stil macht fallen da bestimmt hin und wieder unkosten wegen mergebugs an die gegenfinanziert werden müssen.

    200 K für ein fix und fertig 25er Merge ohne eigenes Risiko wegen mergebugs usw ist extrem günstig.

    Wenn jemandem vom Team irgendetwas was ich hier geschrieben habe missfällt, bin ich gerne bereit missverständnisse über Formuliereungen und dergleichen per Konversation zu bereinigen.

    Ich bin ein vernünftiger erwachsener Mensch und erwarte von anderen das sie sich ebenso verhalten!

    Meine Empfehlung für entspannteres spielen: NoHunger Perk + NoFall Perk + Yezzys

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  • PB_Avenger
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    • 14. April 2020 um 18:15
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    • #17

    Ok jetzt hab ich den TE.

    Also so macht das Sinn. Schnell zu wissen wie groß das merge wirklich ist das ich kaufen will verstehe ich und finde ich sehr gut!!


    mich frage mich nur ob man das nicht einfacher in die /p i Funktion einbauen kann.

    Wenn ich /p i mache kann ja dann


    „Vertraut:XXXXX“

    „Helfer:XXXXX“

    Und eben auch

    „Größe: 36 Plots“ stehen.

    Fände ich gut

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  • Haradin
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    • 14. April 2020 um 18:40
    • #18
    Zitat von PB_Avenger

    Ok jetzt hab ich den TE.

    Also so macht das Sinn. Schnell zu wissen wie groß das merge wirklich ist das ich kaufen will verstehe ich und finde ich sehr gut!!


    mich frage mich nur ob man das nicht einfacher in die /p i Funktion einbauen kann.

    Wenn ich /p i mache kann ja dann


    „Vertraut:XXXXX“

    „Helfer:XXXXX“

    Und eben auch

    „Größe: 36 Plots“ stehen.

    Fände ich gut

    Alles anzeigen

    Das habe ich mir auch gedacht, aber ich war mir nicht sicher ob es so einfach ist das Plugin so zu ändern.

  • PB_Avenger
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    • 14. April 2020 um 18:46
    • Offizieller Beitrag
    • #19

    Das müssen die Devs entscheiden wo es leichter ist. Aber wenigstens hab ich deine Idee nun verstanden

    • Vorheriger offizieller Beitrag
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  • Haradin
    Gast
    • 14. April 2020 um 18:48
    • #20
    Zitat von PB_Avenger

    Das müssen die Devs entscheiden wo es leichter ist. Aber wenigstens hab ich deine Idee nun verstanden

    Freut mich :)

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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
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➤ Vote Kiste geupdated
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-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
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➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
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➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
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➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
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Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
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