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Farmen wieder attraktiv machen

    • 1.8 Netzwerk
  • Drunken1990
  • 19. April 2020 um 13:29
  • Geschlossen

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  • Fire_and_Flame
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    • 26. April 2020 um 19:44
    • #21

    Dann gäb es bestimmt wieder AFK-Farmer die sich da hinstellen und sich ein paar Stunden lang durch die Farmwelt graben...

  • 50U7R34P3R 26. April 2020 um 19:55

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R
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    • 26. April 2020 um 19:55
    • #22

    Guten Abend Drunken1990,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Eine zusätzliche Währung oder ein ähnliches Subsitut einzuführen, wäre ein Verstoß gegen die Minecraft EULA. Desweiteren wäre ein Handel über einen Admin-Shop mithilfe dieser entgegen unserem Prinzip des kontrollierten Item-/Geldfluss.

    Ein zufälliger "Zusatz"-Drop würde Anpassungen an Loot-Tables bedeuten, einem Eingriff in die Standard-Minecraft-Mechaniken.

    Außerdem müsste dann aber für jeden Drop eine Berechnung anhand der Zufallsmittel erfolgen, was eine zusätzliche Belastung für die Serverperformance bedeutet.

    Gleichzeitig müssten die Zusatz-Loots für aktives Farmen in der Farmwelt interessant genug sein, um die Spieler von den ertragreichen Community-Farmen wegzuholen, dürften aber gleichzeitig durch "Ausnutzung" mit automatisierten Accounts nicht zu Auswirkungen auf die Wirtschaft führen.

    Viele Gründe, welche bedauerlicherweise gegen eine erfolgreiche Umsetzung sprechen. Wir versuchen aber weiterhin aktives Famren in der Farmwelt zu unterstützen und hoffen mit Umsetzung weiterer Features und Vorschläge (beispielsweise dem "Achievement"-System) Anreize hierfür zu schaffen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • System 3. Mai 2020 um 20:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
​

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