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Titan rang

  • yxqzL
  • 19. April 2020 um 22:07
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
  • yxqzL
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    • 19. April 2020 um 22:07
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Hey ich habe mal mitbekommen das er Titan Rang eine Funktion hatte so das er bei vollen Servern auch joinen konnte dies ist nicht mehr so und das hätte ICH bei einem 80 Euro Rang erwartet jeder hat seine Meinung.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    So das titans bei vollen server auf die jeweiligen cbs drauf können und nicht warten müssen bis andere runter gehen oder falls ein Event ist das Event zu ende ist.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Meiner Meinung nach das es mehr Ränge gibt die das können wie gesagt Titan kostet immerhin 80 Euro natürlich wird gründe haben aber naja
    Welche positiven Effekte?
    Einerseits das titans auf ihren cbs immer spielen können auch wenn dieser ein bisschen überfüllt ist und eventuell das mehr Leute diesen Rang kaufen würden da manche denke ich die Titan haben es nervt wenn es ein Event gibt das man dann nicht drauf kann und warten muss..
    Das wäre mein Vorschlag für den Titan Rang..

    Und nochmal es ist meine Meinung ich schlage nur etwas vor..
  • 1Hoba
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    KoP
    • 19. April 2020 um 22:13
    • #2

    Naja, du musst überlegen, dass das die Überfüllungen auf den Citybuilds bei z.B. Events nur noch schlimmer machen würde. ^^

    Du hast eine Frage zu GrieferGames oder Minecraft allgemein?

    Dann melde dich doch gerne an meiner Pinnwand oder per Konversation bei mir.

  • yxqzL
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    • 19. April 2020 um 22:14
    • #3
    Zitat von Hobafeldtreiber

    Naja, du musst überlegen, dass das die Überfüllungen auf den Citybuilds bei z.B. Events nur noch schlimmer machen würde. ^^

    Das stimmt auch aber dann würde ich eine Auto whitelist machen bei 350 Spieler und dann wäre in meinen Augen dies kein Problem c: aber danke für die kritik

  • Justin_SGD
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    Justin_SGD#7902
    • 19. April 2020 um 22:23
    • #4

    Ich verstehe deine Verärgerung. Jedoch steht es in den AGB's das sich Funktionen eines Ranges jederzeit änder kann. Du kannst auch gerne ein Vorschlag für die Verbesserung von einer maximalen Spieleranzahl bringen. Jedoch kann ich dir sagen wird dein Vorschlag abgelehnt.

    Übrigens andere Ränge hatten früher auch diese Funktion.

  • 1Waschbaer
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    • 19. April 2020 um 22:32
    • Offizieller Beitrag
    • #5

    Ränge haben reservierte Slots - darüber gab es in letzter Zeit einige Diskussionen. Titan hat die gleichen Join-Rechte wie auch Premium. Nur Supreme-Spieler haben mehr reservierte Slots, so dass diese eine höhere Chance haben auf den CB zu kommen.

    Hier mal eine Erklärung:

    Zitat von 50U7R34P3R

    Kurz gefasst: CB-Server haben mehrere "Cap"-Stufen...

    "Join-Cap" = Angegebene Zahl im Scoreboard

    alle Accounts unabhängig der Rechte können joinen
    "Soft-Cap" = in der Regel "Join-Cap"+50 Slots

    alle Accounts mit "Join-Rechten" (seperat gebucht oder im Rang enthalten) können joinen
    "Hard-Cap" = technisch bedingt

    nur Accounts höchsten Ranges (Supreme) können noch joinen
    "Whitelist" / "Wartungsmodus" = wird manuell geschaltet

    nur freigegebene Accounts (in der Regel hochrangige Teammitglieder) können joinen

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

  • yxqzL
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    11
    • 19. April 2020 um 23:16
    • #6
    Zitat von Justin_SGD

    Ich verstehe deine Verärgerung. Jedoch steht es in den AGB's das sich Funktionen eines Ranges jederzeit änder kann. Du kannst auch gerne ein Vorschlag für die Verbesserung von einer maximalen Spieleranzahl bringen. Jedoch kann ich dir sagen wird dein Vorschlag abgelehnt.

    Übrigens andere Ränge hatten früher auch diese Funktion.

    Ja klar verstehe es wie gesagt wäre ein Vorschlag wenn man dies nd umsetzten kann aus rechtlichen Gründen oder so dann ist dies nunmal so c:

    Zitat von 1Waschbaer

    Ränge haben reservierte Slots - darüber gab es in letzter Zeit einige Diskussionen. Titan hat die gleichen Join-Rechte wie auch Premium. Nur Supreme-Spieler haben mehr reservierte Slots, so dass diese eine höhere Chance haben auf den CB zu kommen.

    Hier mal eine Erklärung:

    Zitat von 50U7R34P3R

    Kurz gefasst: CB-Server haben mehrere "Cap"-Stufen...

    "Join-Cap" = Angegebene Zahl im Scoreboard

    alle Accounts unabhängig der Rechte können joinen
    "Soft-Cap" = in der Regel "Join-Cap"+50 Slots

    alle Accounts mit "Join-Rechten" (seperat gebucht oder im Rang enthalten) können joinen
    "Hard-Cap" = technisch bedingt

    nur Accounts höchsten Ranges (Supreme) können noch joinen
    "Whitelist" / "Wartungsmodus" = wird manuell geschaltet

    nur freigegebene Accounts (in der Regel hochrangige Teammitglieder) können joinen

    Alles anzeigen

    Hab ich mir schon gedacht deswegen hab ich mir gedacht eine Auto whitelist bei 350 Spieler zu machen und dann könnten alle oder von Titan bis supreme halt rauf wenn du verstehst was ich meine

  • 50U7R34P3R 20. April 2020 um 00:38

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R
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    • 20. April 2020 um 00:42
    • #7

    Guten Abend yxqzL,

    Der Titan-Rang beinhaltet auch weiterhin das "Join"-Recht, welches es erlaubt die "reservierten Slots" zu verwenden, welche jeweils 50 Stück oberhalb des normalen Limits eines Citybuild-Servers liegen.

    Oberhalb dieses Limits ist der Zutritt ausschließlich den höchsten Rängen, sowie Teammitgliedern möglich, solange keine Whitelist aktiv ist, welche den Zugang vollständig unterbindet.

    Die einzige Ausnahme bildet Citybuild Evil. Dieser Server hat ein festes Spieler-Limit, welches nicht überschritten werden kann.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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:minecraft: | Minecraft Cloud

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➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
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-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
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➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
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➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
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➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
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➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

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