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Citybuild Beta-Phase

  • Rinarito
  • 20. September 2018 um 05:18
  • Geschlossen

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  • Rinarito
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    • 20. September 2018 um 05:18
    • #1

    Hallo liebe Com + Team,

    Da das Thema Beta-Phase grad im teamspeak aufkam, wollte ich nachfragen was genau im "worst Chase" passieren könnte. Andere User meinten bei Problemen könnte einfach ein Clear stattfinden. Da ich noch recht neu bin, habe ich auf Citybuild 10 angefangen und baue mir da gerade meinen Shop auf. Allerdings bin ich verunsichert, da ich natürlich nicht alles gecleart haben möchte falls etwas passiert? Sollte ich besser umziehen?

    LG Rinarito :)

  • Rolys
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    • 20. September 2018 um 08:41
    • #2

    Davon, dass ein neuer CB wegen Bugs resetet wird, habe ich noch nichts mitbekommen. Jedenfalls ist so etwas in der Vergangenheit noch nicht passiert, weshalb du eigentlich problemlos auf dem CityBuild spielen können solltest, denn dass es wirklich einen Reset für den ganzen CB gibt, halte ich für recht unwahrscheinlich.

    Bei weiteren Fragen und Anregungen bin ich über meine Konversationen erreichbar.


    MfG Rolys

  • Rinarito
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    • 20. September 2018 um 16:39
    • #3

    Ok Dankeschön. :) Ich mein ist ja nicht soo schlimm wenn sie das machen müssen aus Gründen, aber hoffentlich sagen Sie dann davor Bescheid. Weil gerade als neuer Spieler wäre es sehr Schade alles zu verlieren. :)

  • Bantor
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    • 20. September 2018 um 22:45
    • Offizieller Beitrag
    • #4

    Kurz gesagt: Es wird niemals zu einem Hard Reset, also eine Löschung aller Items, Gelder, Plots, usw., kommen.

    Hier im FAQ beschrieben: Wird es einen kompletten Reset geben?


    #Closed

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 16:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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