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Lags durch Tiere?

  • BigBernie
  • 20. September 2018 um 16:13
  • Geschlossen

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    BigBernie#5857
    • 20. September 2018 um 16:13
    • #1

    Ok, grad ist auf Farmwelt Lava was seltsames passiert: Zwei Mobremover hintereinander haben jeweils über 1300 Tiere gekillt. Kurz vor dem 2. Mobremover sank die Performance auf 6%. Kann es sein, dass die Lags mutwillig durch riesige Tierherden verursacht werden?

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    #NatureFamily
    • 20. September 2018 um 16:33
    • #2

    Du hast es erfasst :D

  • Ubibi83
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    • 20. September 2018 um 16:42
    • #3

    ja ist leider so.

    Da gabs letztens auf "Extreme" auch den Fall..... Vormittag waren nur paar wenige Leute online und Serverperformance von 30% oder so :O

    Dann hat jemand ( BlueDudes ) den Grund gefunden und auf Youtube hochgeladen:

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    BigBernie#5857
    • 20. September 2018 um 16:55
    • #4

    Genau das Video von BlueDudes hatte ich in Erinnerung! Und soweit ich mich erinnern kann kann man als Admin sich die Chunks anzeigen lassen, wo viele Entities geladen sind. Abge hat mal so eine riesige Schweineherde gefunden.

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  • Bantor
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    • 20. September 2018 um 22:43
    • Offizieller Beitrag
    • #5

    Guten Abend allerseits,

    ich habe das manuell noch einmal überprüft und habe feststellen müssen, dass das gemeinte Grundstück im Video bereits gelöscht worden ist.

    Bitte meldet solche Plots umgehend über das Ticketsystem. Danke!

  • Ubibi83
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    • 21. September 2018 um 08:46
    • #6
    Zitat von Bantor

    Guten Abend allerseits,

    ich habe das manuell noch einmal überprüft und habe feststellen müssen, dass das gemeinte Grundstück im Video bereits gelöscht worden ist.

    Bitte meldet solche Plots umgehend über das Ticketsystem. Danke!

    Ja das GS ist leer da BlueDudes dort war als das Mob-Remover Plugin lief.... da waren dann auf einen Schlag knapp 13.000 Tiere entfernt worden =O

    Sollte jemand also solch ein GS finden, entweder MOB-Remover dort abwarten oder per Ticket ans Team ;)

  • BigBernie
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    BigBernie#5857
    • 21. September 2018 um 10:13
    • #7
    Zitat von Ubibi83

    Ja das GS ist leer da BlueDudes dort war als das Mob-Remover Plugin lief.... da waren dann auf einen Schlag knapp 13.000 Tiere entfernt worden

    Bitte wie kann man 13.000 Tiere züchten? AFK geht das wegen dem Mobremover nicht. Wirklich mit füttern?

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  • Stan
    Gast
    • 21. September 2018 um 14:06
    • #8

    Für die Plotwelten könnte man doch sicherlich ein Serverplugin schreiben, das die Anzahl der Mobs auf betroffenen Plots begrenzt, oder nicht?

  • BigBernie
  • Rätselkönig
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    BigBernie#5857
    • 21. September 2018 um 14:24
    • #9

    Und ev. eines für die Farmwelten pro Chunk!

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  • IchBinEinHans
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    • 22. September 2018 um 16:15
    • #10

    Da bin ja ich! :9

    IchBinEinHans = der coolste. :kappa:


  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 15:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 16:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📊┃server-status - 3. September 2026 um 20:24
:minecraft: | Änderungen im Farmwelt-Reset der @Cloud

Morgen früh zum Farmwelt-Reset wird auf der Cloud ein neues System zum Einsatz kommen.

Die Änderung: Jeder Server sollte sich eine vollständig generierte Farmwelt ziehen.

Bisher haben wir diese Änderung nur an einzelnen Servern und im kleinen Rahmen getestet. Ein Reset von 12 Farmweltservern gleichzeitig ist neu.

Sollten morgen früh Probleme mit den Farmwelten auftreten oder die Farmwelten erst später erreichbar sein, gebt uns gerne in <#953767361134088232> Bescheid & berichtet von euren Erfahrungen.
Entstandene Probleme werden wir morgen dann beheben.
-# Zurücksetzen würden wir nur Server mit Problemen, sollte also "eure Farmelt" nicht korrekt funktionieren, baut zur Sicherheit vielleicht die große Farm noch nicht auf

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. September 2026 um 16:17
📺 | Creator-Änderung

PawiiYT hat seinen Rang YouTuber freiwillig abgegeben.

Wir wünschen dir alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. August 2026 um 15:03
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📜┃changelog - 31. August 2026 um 14:42
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Goldene Herbstkiste released
-# Ab jetzt findet ihr die goldene Herbstkiste im CaseOpening.
➤ Neues Crafting-Rezept für die Chrono-Kristalle
-# Ab dem Neustart am 1. September könnt ihr auf allen CB-Regionen die 6 verschiedenen Chrono-Kristalle zusammencraften, um ein Kristall-Fragment zu erhalten, welches euch 100-400 Kristalle gibt.
➤ Neue Mobs für die PlotNPCs
-# Es wurden zwei neue Custom Mobs aus vergangenen Mobvotes hinzugefügt und der Großwächter-Mob
➤ Angebotszug jetzt auch auf dem Grundstück
-# Der Angebotszug ist jetzt auch für die PlotNPCs als Recht erhältlich.
➤ Plot-Clear-Gutschein
-# Damit ist es nun möglich ein Merge-Plot zu löschen ohne das Merge zu verlieren.
➤ Shulksauger hinzugefügt
-# Mit diesen Shulker-Kisten ist es möglich, dass Items beim Aufsammeln automatisch in der Shulker-Kiste landen.

@Updates
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. August 2026 um 00:03
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen heute um 14:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 26. August 2026 um 12:03
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Chat-Tags hinzugefügt
-# Mit Chat-Tags können nun Verschiedene Infos im Chat geposted werden wie Positionen, Items oder Verlinkungen zu Inventaren. Es wurden die Tags %inv%, %ec%, %armor% & %profile% standardmäßig freigegeben.
➤ Verwendungsmöglichkeiten von Chat-Tools in Status & Privatnachrichten erweitert
-# Mit dem Hinzufügen der Chat-Tags haben wir im Bereich Privatnachrichten & Status anpassungen vorgenommen, dass dort ebenfalls mehr Chat-Features untersützt werden können.
➤ Änderung / Korrektur der Serverzeit
-# Die Serverzeit synchronisiert nun nicht mehr mit der echten Uhrzeit, sondern läuft nun einheitlich auf Farm- & Citybuild-Regionen im normalen Tempo.
➤ Befehl /wikihinzugefügt
-# Wie schon in /?verlinkt haben wir eine weitere Verlinkung zum Cloud-WIki hinzugefügt.

@Updates
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