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Züchten auf Nature? möglich oder nicht?

  • Horeishio
  • 24. April 2020 um 03:26
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Horeishio
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    • 24. April 2020 um 03:26
    • #1

    Hey kurze bündige frage geht das züchten und vermehren von tieren auf Nature?

  • zBlaDez
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    • 24. April 2020 um 04:46
    • #2

    Hey,

    wenn du beispielsweise einem Schaf Weizen gibst, verdoppelt sich das Schaf.

    Ich hoffe ich konnte dir weiterhelfen und wünsche dir weiterhin viel Spaß auf GrieferGames.

    mit freundlichen Grüßen

    zBlaDez

    ➥ Ingame: zBlaDez

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  • RobinFerngelenkt
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    • 24. April 2020 um 06:55
    • #3

    Das Problem dabei ist der Mobremover der ungefähr alle 15 minuten die Tiere löscht

    Die praktikabelste Lösung ist bisher nur eine abgelegene Gegend in der Farmwelt zu wählen wo sich nie einer hin verirrt damit man den mobremover unter kontrolle hat. Sprich, immer wegportet wenn der sich ankündigt.

    Auf der PLotwelt ist es meiner Meinung nach zu riskant das einem alle Tiere gelsöcht werden wenn man einmal nicht aufpasst.

    Aber generell geht das ja auch wie in der Farmwelt. Einfach ein Plott ganz weit weg vom Publikumsverkehr dafür wählen und immer schön den mobremover abpassen.

    /p deny * sollte hilfreich sein das sich keiner versehentlich hinportet.

    Wer ganz sicher gehen will sollte auch umliegende Plots Claimen und alle "/p deny *" machen.

    Wenn jemandem vom Team irgendetwas was ich hier geschrieben habe missfällt, bin ich gerne bereit missverständnisse über Formuliereungen und dergleichen per Konversation zu bereinigen.

    Ich bin ein vernünftiger erwachsener Mensch und erwarte von anderen das sie sich ebenso verhalten!

    Meine Empfehlung für entspannteres spielen: NoHunger Perk + NoFall Perk + Yezzys

    Besser kann man sein erstes Geld nicht Anlegen.


  • wantstodie
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    • 24. April 2020 um 07:37
    • #4

    Hatte es auf Extreme getestet und dort geht es nicht. Mache es am besten auf deinem normalen CB in der Farmwelt. Natürlich musste dafür weit weg vom Spawn.

  • Graf__Pinguin
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    • 24. April 2020 um 07:42
    • #5
    Zitat von RobinFerngelenkt

    Das Problem dabei ist der Mobremover der ungefähr alle 15 minuten die Tiere löscht

    Die praktikabelste Lösung ist bisher nur eine abgelegene Gegend in der Farmwelt zu wählen wo sich nie einer hin verirrt damit man den mobremover unter kontrolle hat. Sprich, immer wegportet wenn der sich ankündigt.

    Auf der PLotwelt ist es meiner Meinung nach zu riskant das einem alle Tiere gelsöcht werden wenn man einmal nicht aufpasst.

    Aber generell geht das ja auch wie in der Farmwelt. Einfach ein Plott ganz weit weg vom Publikumsverkehr dafür wählen und immer schön den mobremover abpassen.

    /p deny * sollte hilfreich sein das sich keiner versehentlich hinportet.

    Wer ganz sicher gehen will sollte auch umliegende Plots Claimen und alle "/p deny *" machen.

    Alles anzeigen

    Also auf Nature gibt es keinen Remover mehr (nur ne kleine Info):)

    ╔═════════════[Information]═════════════╗

    Ingame: Graf__Pinguin
    Clan: PFF

    CB Evil
    ✪✪✪ MerkurCasinoCBE => Risk it ⋆ Win it ⋆ Rule it <= ✪✪✪
    ✪✪✪ BloodstarGames - Wo das Glück in Blut erstrahlt ✪✪✪

    ╚═════════════[Information]═════════════╝

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    Grüße vom "adeligsten Pinguin auf GrieferGames"

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

  • RobinFerngelenkt
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    • 24. April 2020 um 07:56
    • #6
    Zitat von Graf__Pinguin
    Zitat von RobinFerngelenkt

    Das Problem dabei ist der Mobremover der ungefähr alle 15 minuten die Tiere löscht

    Die praktikabelste Lösung ist bisher nur eine abgelegene Gegend in der Farmwelt zu wählen wo sich nie einer hin verirrt damit man den mobremover unter kontrolle hat. Sprich, immer wegportet wenn der sich ankündigt.

    Auf der PLotwelt ist es meiner Meinung nach zu riskant das einem alle Tiere gelsöcht werden wenn man einmal nicht aufpasst.

    Aber generell geht das ja auch wie in der Farmwelt. Einfach ein Plott ganz weit weg vom Publikumsverkehr dafür wählen und immer schön den mobremover abpassen.

    /p deny * sollte hilfreich sein das sich keiner versehentlich hinportet.

    Wer ganz sicher gehen will sollte auch umliegende Plots Claimen und alle "/p deny *" machen.

    Alles anzeigen

    Also auf Nature gibt es keinen Remover mehr (nur ne kleine Info):)

    Alles anzeigen

    Auch in der Farmwelt?

    Dann stünde ja einer 20 000 Schafsfarm ja nichts im wege ;):saint:

    Wenn jemandem vom Team irgendetwas was ich hier geschrieben habe missfällt, bin ich gerne bereit missverständnisse über Formuliereungen und dergleichen per Konversation zu bereinigen.

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  • Graf__Pinguin
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    • 24. April 2020 um 08:43
    • #7

    Kenne jemand der hat ne Community Schaf farm da stehen bis zu 13000 Schafe glaube ich fast alle 1000 gestackt

    ╔═════════════[Information]═════════════╗

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    ╚═════════════[Information]═════════════╝

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    • 24. April 2020 um 15:11
    • #8
    Zitat von Graf__Pinguin

    Kenne jemand der hat ne Community Schaf farm da stehen bis zu 13000 Schafe glaube ich fast alle 1000 gestackt

    Soviel müsste es ja noch nichmal sein wenn es ums reien wolle scheren geht. Aus erfahrung würde ich sage das man mit cas 200/250 Schafen jeder Farbe komplett beschäftigt ist. Bis man auch nur drei Schafestacks ganz durch hat ist beim ersten Stack schon wieder Wolle nachgewachsen usw...

    Das geht theoretisch unendlich so lang weiter.

    Wenn jemandem vom Team irgendetwas was ich hier geschrieben habe missfällt, bin ich gerne bereit missverständnisse über Formuliereungen und dergleichen per Konversation zu bereinigen.

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  • Thunderdevil666
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    Thunderdevil666#3847
    • 24. April 2020 um 15:25
    • #9
    Zitat von Graf__Pinguin

    Kenne jemand der hat ne Community Schaf farm da stehen bis zu 13000 Schafe glaube ich fast alle 1000 gestackt

    Ja die Farm kenne ich auch.

    Top gemacht. 1000er Stacks schaffst du nicht abzufarmen ohne das sie sich mehrmals erneuern.

    Geht aber auch auf normalen CB-Servern, brauchst nur entsprechend viele Spawner auf kleinem Raum. :)

    The :evil: is here!!!

    They don`t like us, we don`t care

    Zählrekord bei Bantor 508 xD

    Orga und Owner des BEAR-Clan auf CB15

  • Horeishio
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    • 24. April 2020 um 16:14
    • #10

    Darum gehts ja wenn ich die fütter passiert nix ;( und das seit nur 3 tagen am stück

  • Graf__Pinguin
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    • 26. April 2020 um 10:51
    • #11

    aber um die zu paaren brauchst du 2 dchafe und musst beide füttern

    ╔═════════════[Information]═════════════╗

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    • 26. April 2020 um 23:46
    • #12

    Hey,

    Ich würde dir empfehlen einen Ort in der Farmwelt weit weg vom Spawn suchen und dort mindestens 2 Schafe zu suchen. Danach sperrst du sie in ein Gehege, am besten unter der Erde, und dann fütterst du die Schafe. Der Anfang dauert eine Zeit, wenn du schon ein 1000 Stack Weiße Schafe hast gehen die nächste Schritte schnell und kannst dann anfange die Schafe zu Scheren. Ich hoffe, dass ich mit der kleinen Anleitung geholfen habe:)

    LG

    Tom

  • RobinFerngelenkt
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    • 27. April 2020 um 00:25
    • #13
    Zitat von 2longTom

    Hey,

    Ich würde dir empfehlen einen Ort in der Farmwelt weit weg vom Spawn suchen und dort mindestens 2 Schafe zu suchen. Danach sperrst du sie in ein Gehege, am besten unter der Erde, und dann fütterst du die Schafe. Der Anfang dauert eine Zeit, wenn du schon ein 1000 Stack Weiße Schafe hast gehen die nächste Schritte schnell und kannst dann anfange die Schafe zu Scheren. Ich hoffe, dass ich mit der kleinen Anleitung geholfen habe:)

    LG

    Tom

    Es ist viel effizienter die Schafe vorher zu färben. Man braucht nur 2x die entsprechende Farbe und dann die zwei gefärbten Scahfe einfach vermehren. Alle nachkommen als auch die gescherte Wolle haben dann die Farbe.
    So kann man dann auch von jeder Farbe getrennte Stacks Schafe machen.

    Wenn jemandem vom Team irgendetwas was ich hier geschrieben habe missfällt, bin ich gerne bereit missverständnisse über Formuliereungen und dergleichen per Konversation zu bereinigen.

    Ich bin ein vernünftiger erwachsener Mensch und erwarte von anderen das sie sich ebenso verhalten!

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  • 2longTom
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    • 27. April 2020 um 00:28
    • #14
    Zitat von RobinFerngelenkt
    Zitat von 2longTom

    Hey,

    Ich würde dir empfehlen einen Ort in der Farmwelt weit weg vom Spawn suchen und dort mindestens 2 Schafe zu suchen. Danach sperrst du sie in ein Gehege, am besten unter der Erde, und dann fütterst du die Schafe. Der Anfang dauert eine Zeit, wenn du schon ein 1000 Stack Weiße Schafe hast gehen die nächste Schritte schnell und kannst dann anfange die Schafe zu Scheren. Ich hoffe, dass ich mit der kleinen Anleitung geholfen habe:)

    LG

    Tom

    Es ist viel effizienter die Schafe vorher zu färben. Man braucht nur 2x die entsprechende Farbe und dann die zwei gefärbten Scahfe einfach vermehren. Alle nachkommen als auch die gescherte Wolle haben dann die Farbe.
    So kann man dann auch von jeder Farbe getrennte Stacks Schafe machen.

    Das ist richtig. Das wäre aber dann der nächste Schritt :)Also man kann dann am besten direkt 200 Schafe eine beliebige Farbe färben, dann geht es schneller mit dem hoch füttern auf 1 oder 2 Tausender Stacks ;)

    Ich habe selber eine riesige Wolle Farm mit allen Farben :)

  • RobinFerngelenkt
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    • 27. April 2020 um 00:45
    • #15
    Zitat von 2longTom
    Zitat von RobinFerngelenkt

    Es ist viel effizienter die Schafe vorher zu färben. Man braucht nur 2x die entsprechende Farbe und dann die zwei gefärbten Scahfe einfach vermehren. Alle nachkommen als auch die gescherte Wolle haben dann die Farbe.
    So kann man dann auch von jeder Farbe getrennte Stacks Schafe machen.

    Das ist richtig. Das wäre aber dann der nächste Schritt :)Also man kann dann am besten direkt 200 Schafe eine beliebige Farbe färben, dann geht es schneller mit dem hoch füttern auf 1 oder 2 Tausender Stacks ;)

    Ich habe selber eine riesige Wolle Farm mit allen Farben :)

    1000er Stacks von jeder Farbe sind stark übertrieben. Man bekommt die niemals alle geschert bovr schon wieder bei alles nachgewachsen ist. Und bei einem 1 monatigen Farmreset und immer nur 15 minuten zwischen den removern schon gar nicht effizient.

    200er Stacks von jeder Farbe reichen völlig. Und am besten nur 5 oder 6 Farben pro Farm. Schon damit ist man onstop am scheren ohne pause.

    Wenn man natürlich in den Großhandel einsteigt ist das was anderes. Da geht es natürlich mit 1000er Stacks jeder Farbe schneller einen Auftrag abzuarbeiten.

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    • 27. April 2020 um 00:50
    • #16
    Zitat von RobinFerngelenkt
    Zitat von 2longTom

    Das ist richtig. Das wäre aber dann der nächste Schritt :)Also man kann dann am besten direkt 200 Schafe eine beliebige Farbe färben, dann geht es schneller mit dem hoch füttern auf 1 oder 2 Tausender Stacks ;)

    Ich habe selber eine riesige Wolle Farm mit allen Farben :)

    1000er Stacks von jeder Farbe sind stark übertrieben. Man bekommt die niemals alle geschert bovr schon wieder bei alles nachgewachsen ist. Und bei einem 1 monatigen Farmreset und immer nur 15 minuten zwischen den removern schon gar nicht effizient.

    200er Stacks von jeder Farbe reichen völlig. Und am besten nur 5 oder 6 Farben pro Farm. Schon damit ist man onstop am scheren ohne pause.

    Wenn man natürlich in den Großhandel einsteigt ist das was anderes. Da geht es natürlich mit 1000er Stacks jeder Farbe schneller einen Auftrag abzuarbeiten.

    Da gebe ich dir recht, dennoch kann man bei einer großen Farm dann immer die Wolle farmen, die man für einen Auftrag braucht. Natürlich benötigt man für sowas viel Zeit und Geduld, trotzdem zahlt es sich gut aus ;)

  • Syntax
    Gast
    • 27. April 2020 um 01:21
    • #17
    Zitat von Horeishio

    Hey kurze bündige frage geht das züchten und vermehren von tieren auf Nature?

    Um die kurze Frage kurz zu beantworten, ja man kann auf jedem CB Tiere züchten bzw. vermehren. Aber nunmal immer nur in der Farmwelt.

  • 0router
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    0router#0001
    • 28. April 2020 um 22:32
    • #18
    Zitat von Horeishio

    Hey kurze bündige frage geht das züchten und vermehren von tieren auf Nature?

    Es ist definitiv möglich nur umständlich und Komplitziert...

    Liebe Grüsse

    GrieferGames Diplomat

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    • 28. April 2020 um 22:47
    • #19

    Ich hoffe jetzt , dass alles geklärt ist.

  • 0router
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    0router#0001
    • 28. April 2020 um 23:10
    • #20

    Ansonnsten erstell doch bitte einen Weiteren Beitrag oder ggf. eine Konversation erstellen mit mir dann helfe ich dir weiter :D

    Liebe Grüsse

    GrieferGames Diplomat

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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