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Grundstücke: Reihenfolge ändern

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  • 2. August 2018 um 00:33
  • Geschlossen

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    • 21. April 2020 um 13:59
    • #41

    Guten Tag @Trader,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt.

    Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Relevante Beiträge zu diesem Thema
    • /checkplot claim ändern
    • Plot-Reihenfolge auswählen
    • Plotreihenfolge
    Zitat von 50U7R34P3R
    • Durch den Reset des Grundstücks ist es möglich, dass sich die "Plotreihenfolge" eines Spielers ändert.
    • Durch den Clear des Grundstücks ist es möglich, dass das Plot beim Server-Neustart zum Vorbesitzer "zurückbuggt".

    Wir haben uns an dieser Stelle dazu entschieden das "geringere Übel" zu wählen und zugunsten der Community einen "optischen Makel" vor möglicherweise beeinträchtigende Funktionsfehler zu stellen.

    Zudem beantragt man zusätzliche Grundstücke in der Regel ja zur Erweiterung bereits bestehender Projekte. Diese nutzen üblicherweise bereits einen Alias, weswegen die Plotreihenfolge keine große Rolle spielt.

    Desweiteren ist jederzeit die Nutzung eines Plot-Alias möglich. Eine weitere Option ist das Umsetzen des Plot-Spawns.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • Agent_Yannick
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    Agent_Yannick#0676
    • 19. Juli 2020 um 10:37
    • #42

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Ein neuer Befehl zur Anordnung der Grundstücke.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Ich spiele auf Cb11 und bin gerade dabei mir ein 25er Merge zu machen. Ich habe also Grundstücke mit /checkplot beantragt und warte, bis ich die letzten 3 auch noch beantragen kann. Mich stört es allerdings, dass mein Banner und Kartenshop den ich habe nicht mehr mein 1.gs sondern mein 10. ist, da es nicht am nächsten am Spawn liegt. Ich würde mich sehr über einen Befehl freuen, wo man das umändern kann, wie man will. /p set PlotNumber 1 oder so etwas in der Art.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Die Spieler würden bei der Plotauswahl nichtmehr durcheinander kommen.

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (14. Januar 2021 um 23:28) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • WHS_GatoYT
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    whs_gatoyt
    • 19. Juli 2020 um 10:48
    • #43

    Huhu.

    Das geht bereits. Wenn du /p (id des Plots wo der Spawnpoint umgesetzt werden soll) sethome machst wird das home geändert. Ganz wichtig: schreib dir die umzusetzene Plot ID auf, weil du sonst nicht mehr nach Hause kommst. Du musst dann bei zB der id 17;23 eine Zahl abziehen. Heißt /p h 16;23 damit du zu deinem alten zuhause laufen kannst

      :whs_gatoyt: Ich behalte mir das Recht vor, ein Angebot jederzeit entkräften zu dürfen! :whs_gatoyt:

    Wenn du dich vor Scamming schützen willst, gucke dir doch gerne
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    Meine alte Scamtrick-Liste v1 wird nicht mehr weitergeführt.

    :whs_gatoyt:

  • Tomate
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    • 19. Juli 2020 um 10:48
    • #44

    Du kannst das bereits mit /p sethome machen, was allerdings etwas komplizierter ist. Du gehst einfach auf das entsprechende Plot, dass du an Position 1 haben willst und machst dann /p [Plot ID des ersten Plots] sethome.

    :boesetomate_toa: :onemeterboy: :lord_cancour:

                                                                                     

                                                                                                      

  • gigster12
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    Gigster12#3031
    • 19. Juli 2020 um 11:21
    • #45

    Wie die beiden oberhalb von dir schon gesagt haben kannst du es mit der Plot ID machen. Würde jedoch aufpassen, bei mir habe ich einen Fehler gemacht und konnte nicht zurück, jedoch habe ich durch die Nachbarsplot zurückgefunden

    :leuchtfeuer: Ingame Name :leuchtfeuer:
    Gigster12

    :leuchtfeuer: Citybuild :leuchtfeuer:
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    :leuchtfeuer: Discord :leuchtfeuer:
    Gigster#3031

  • WHS_GatoYT
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    whs_gatoyt
    • 19. Juli 2020 um 11:22
    • #46
    Zitat von gigster12

    Wie die beiden oberhalb von dir schon gesagt haben kannst du es mit der Plot ID machen. Würde jedoch aufpassen, bei mir habe ich einen Fehler gemacht und konnte nicht zurück, jedoch habe ich durch die Nachbarsplot zurückgefunden

    Das ist das, was ich beschrieben habe:)


    Zitat von WHS_GatoYT

    Huhu.

    Das geht bereits. Wenn du /p (id des Plots wo der Spawnpoint umgesetzt werden soll) sethome machst wird das home geändert. Ganz wichtig: schreib dir die umzusetzene Plot ID auf, weil du sonst nicht mehr nach Hause kommst. Du musst dann bei zB der id 17;23 eine Zahl abziehen. Heißt /p h 16;23 damit du zu deinem alten zuhause laufen kannst

      :whs_gatoyt: Ich behalte mir das Recht vor, ein Angebot jederzeit entkräften zu dürfen! :whs_gatoyt:

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    • 19. Juli 2020 um 11:23
    • #47

    Ich weiss, jedoch wollte ich ihn nochmals warnen xD idk macht nicht so sinn

    :leuchtfeuer: Ingame Name :leuchtfeuer:
    Gigster12

    :leuchtfeuer: Citybuild :leuchtfeuer:
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    • 19. Juli 2020 um 20:11
    • #48

    Guten Abend Agent_Yannick,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]

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    • Plot-Reihenfolge auswählen
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    • 14. Januar 2021 um 21:08
    • #49

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Mein Vorschlag ist eine Funktion bei /p oder /zuhause mit einzubringen, damit man die Nummerierung der eigenen Grundstücke zu ändern.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Es soll mit einem Command oder oder /p bzw. /zuhause und dort kann man denn alle seine Plots sehen und die Nummer mit welche das Grundstück bereist werden und diese kann dort den geändert werden.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Die Funktion würde viele Suchen verringern und somit kann man seine Plots, die am Meisten von anderen Spielern auf die Nummer 1 legen usw.

    Liebe Grüße RenneHD

    CB 22 /p h R-Shop


    :thumbup:

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (14. Januar 2021 um 23:30) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • IchFlex_DeineEx
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    • 14. Januar 2021 um 21:41
    • #50

    Sowas kann man auch machen indem man bisschen mit den Homes rumspielt

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

    :ichflex_deineex: 𝕴𝖈𝖍𝕱𝖑𝖊𝖝_𝕯𝖊𝖎𝖓𝖊𝕰𝖝 :ichflex_deineex:

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

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    whs_gatoyt
    • 14. Januar 2021 um 21:53
    • #51
    Zitat von IchFlex_DeineEx

    Sowas kann man auch machen indem man bisschen mit den Homes rumspielt

    Das Problem sind aber auch die Aliase

    Wenn ich rumspielen und bei meinem 1.Gs den alias hallo setze lande ich mit hallo bsp beim 10 gs

    das is schon Kompliziert ^

      :whs_gatoyt: Ich behalte mir das Recht vor, ein Angebot jederzeit entkräften zu dürfen! :whs_gatoyt:

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    • 14. Januar 2021 um 23:29
    • #52

    Guten Tag Renne,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

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      • Ausnahme: sicherheitskritische Änderungen
    • [...]

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    Dein Ansatz wurde diesem Thema hinzugefügt.


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    • 3. März 2021 um 17:33
    • #53

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Nein

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Ein Befehl zum Plotsortieren

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Befehl:

    - Auf Plot stellen

    - /p set ph [Zahl]

    - Plot wird als dieses PH festgelegt

    - (Anderes Plot wechselt zu dem PH bei dem deins war. Bsp.: 5 soll zu 1 werden. 1 wird dann auf 5 verschoben.) ( An diesem Punkt kann man sicher noch etwas ändern, schreibt gerne Vorschläge hier drunter!)

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    - Bessere Übersicht

    - Kein RMG mehr wo das Plot landet wenn man eins überschrieben bekommt / beanträgt

    - Man kann Plots, die einem gefallen, weiter vorne plazieren ( schönes GS, Shop, MM GS, Event GS, etc.)

    Weitere Anmerkungen

    ~ Zusätzliche Ideen ~

    - Man könnte vlt. einen kleinen Preis verlangen

    - Man könnte (wie bei vielen anderen Plotbefehlen) einen Cooldown einbauen

    ~ Mögliche Nachteile ~

    - Es könnte vlt. bei einem Merge, auf dem mehrere PH`s gesetzt worden, Probleme geben

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (3. März 2021 um 21:38) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • IchFlex_DeineEx
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    • 3. März 2021 um 18:11
    • #54

    Hey,

    also das ist ja eigentlich schon möglich, indem man mit den Plot-Homes "rumspielt" man nimmt das Plot-Home vom 1. GS und setzt es dort hin wo man /p h hin will.

    Und Problem gelöst ;)

    ~ :ichflex_deineex: IchFlex_DeineEx

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

    :ichflex_deineex: 𝕴𝖈𝖍𝕱𝖑𝖊𝖝_𝕯𝖊𝖎𝖓𝖊𝕰𝖝 :ichflex_deineex:

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    • 3. März 2021 um 18:17
    • #55
    Zitat von IchFlex_DeineEx

    Hey,

    also das ist ja eigentlich schon möglich, indem man mit den Plot-Homes "rumspielt" man nimmt das Plot-Home vom 1. GS und setzt es dort hin wo man /p h hin will.

    Und Problem gelöst ;)

    ~ :ichflex_deineex: IchFlex_DeineEx

    So mache ich das zwar momentan auch aber finde das nicht wirklich gut wenn man sich dass nicht aufschreibt wo welches p h ist muss man immer beim Team nachfragen. Oder auf allen Plots das home neu setzten.

    Faszination Themenbereich / Gratis Zuckerrohr / Gratis Ambosse

    >> Themenbereich auf Citybuild 1: /p h Themenbereich <<

    >> Gratis Zuckerrohr auf CityBuild 1: /p h xTheRealBlue <<

    >> Gratis Ambosse auf CityBuild 1: /p h Amboss <<

    Trusted MM Service CityBuild 1

    >> MM-Service Citybuild 1: /p h MMCB1 <<

    >> Trusted MM Liste CB 1 - 22 <<

    :xtherealblue: xTheRealBlue :xtherealblue:

    Einmal editiert, zuletzt von xTheRealBlue (3. März 2021 um 18:18)

  • Jackenaut
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    • 3. März 2021 um 20:29
    • #56

    Hey,

    ich glaube das wurde schon ölfters vorgeschlagen, ich Suche es mal raus. Es wurde aber glaube ich abgelehnt, da man ja mit den Koordinaten der Plots die Spawn Points umsetzen kann.

    Mit freundlichem Gruß, Jackenaut :jackenaut:

    Citybuild's

    Citybuild - 1

    Citybuild - 3

    Bei weiteren Fragen oder sonstigen Anliegen stehe ich auch ingame oder per Konversation zur Verfügung.

    Erreichbarkeiten

    Discord - Jackenaut#8791

    Nach der aktuellen Situation - Bleibt gesund.

  • 50U7R34P3R
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    • 3. März 2021 um 21:39
    • #57

    Hallo x_MinedashHD_x,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]
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    • [...]

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  • Veltix
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    • 29. Juni 2021 um 09:17
    • #58

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Plot Reihenfolge ändern

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Hey Ho

    Zuerst finde ich braucht es ein Menu oder Befehle. Mit diesen Befehlen oder dann dem Menu kann man die Plot Reihenfolge ändern.

    Wenn ich ein GS kaufe oder ein GS gemerged habe kann es sein das dieses auf mein 5 GS rutscht. Da dieses GS aber nice aussieht würde ich es gerne auf meiner 1 haben. Da kommt dann dieses Menu ins Spiel. Du kannst da die Reihenfolge der Plots ändern. Dieses Problem plagt mich schon seit einigen Jahren.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Plot Reihenfolge ändern

    Weitere Anmerkungen

    MfG

    ╔════════════════[Information]════════════════╗

    ⚡️Ingame/Labymod: Leqit_Veltix⚡

    💜 Clan: REV💜

    ❄️Discord: .Veltix ❄️

    🌴MM-Serive auf allen CB's 🌴

    💎 Gebote 12H gültig! 💎

    Mit freundlichen Grüßen,

    ╚════════════════[Information]════════════════╝

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (28. Februar 2023 um 16:51) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • Monza2
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    Clan
    WiB
    • 29. Juni 2021 um 09:39
    • #59

    Das geht doch. Über den Befehl /p x;z sh kannst du ein Plot Home ändern. Ich habe eine Excel Tabelle mit allen Plots, damit ich alle IDs habe, falls ich mal ein Plot verkaufen will, aber an sich will ich halt auch die GSe sortieren. Mein 1. Gs ist z.B. eigentlich mein 5.

    Einmal editiert, zuletzt von Monza2 (29. Juni 2021 um 09:51)

  • 1Luap
    Gast
    • 29. Juni 2021 um 10:02
    • #60
    Zitat von Monza2

    Das geht doch. Über den Befehl /p x;z sh kannst du ein Plot Home ändern. Ich habe eine Excel Tabelle mit allen Plots, damit ich alle IDs habe, falls ich mal ein Plot verkaufen will, aber an sich will ich halt auch die GSe sortieren. Mein 1. Gs ist z.B. eigentlich mein 5.

    Ja ich mache das auch so, jedoch kann es zu Verwechslung und Verwirrung kommen und deshalb finde ich den Vorschlag gut, dass man die richte Reihenfolge und nicht nur die homes ändern kann

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➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
​

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