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In der Farmwelt sowas wie claim aber nicht mit p²

  • Marlon_67644
  • 26. April 2020 um 21:31
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Marlon_67644
    Gast
    • 26. April 2020 um 21:31
    • #1

    Seit ihr dafür ? 20

    1. Nein, warum? (12) 60%
    2. Ja (8) 40%
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Siehe unten ist etwas länger
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Das es 3 typen für items gibt z.b holz schaufen mit einer verzauberung XY , eine gold schaufel XY, eine dia schaufel XY , wie man diese craftet fällt mir nix ein, nun aber wofür sollen die gut sein ?, meine idee ist das man in der farmwelt damit ein sehr kleinen bereicht für sich claimen kann wo man nur selbst abbauen kann aber keine andere leute mann kann auch niemanden "trusten" es soll ohne P² gehen weiß leider nicht genau wie sowas heißt, aber das die holz stufe ein 3x3 bereich claimen kann die gold ein 6x6 breich und die dia ein 20x20 bereich, so kann man z.b einen spawner im nether safen oder in der farmwelt eine kurz lager aufziehen und nicht dauer auf sein plot muss wenn das inv voll ist, nach jedem Farmwelt reset sind die beanspruchten bereich weg, man köntte das item in die vote kiste packen oder es etwas teuerer craften , z.b mit beacons etc.

    Dies soll aber nur auf den farmservern möglich sein.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Man kann zwar weit raus laufen aber so hat jeder ein mini stück der farmwelt für sich
  • Benutzer805
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    198
    • 27. April 2020 um 09:28
    • #2
    Zitat von Marlon_67644
     

    ja das wäre mega gut da könnten dann auch Leute wie Jimmknopf nicht mehr so einfach bonzeklingen weg scammen


    Ibims1Hundi  1unwxchtiger  Thegriffin_  TheGamerFinn  Maddishan  @Buettie  FroschMitMonokel

  • ColdRogue26
    Gast
    • 27. April 2020 um 10:33
    • #3

    Hallo,

    Ich finde die Idee teils gut, teils schlecht.

    Klar, die Gefahr gekillt zu werden ist weitaus geringer, aber man muss bloß einmal etwas näher am Rand stehen und man wird wieder angegriffen. Außerdem macht das die Suche nach items für neuere Spieler noch schwieriger als es so schon ist. Das liegt einfach daran, dass direkt nach der 300 Blockgrenze alle wie verrückt abbauen und so kaum was in unmittelbarer nähe erreichbar ist.

    Dies konnte man früher per Fly-Booster umgehen.

    Andererseits würde es vielleicht sogar den Wert von einigen Items mit hochtreiben/runterziehen(?).

    Fazit: Mir wäre es eigentlich ziemlich egal, ob das eingeführt wird oder nicht, da ich bisher nie Probleme mit gekillt werden oder ähnliches hatte.

  • Kaiser_Tobias_1
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    Tobsge#4191
    • 27. April 2020 um 11:40
    • #4

    Sehe ich keinen wirklich Mehrwert drin. Da würde es eher mehr Sinn machen auf 8 /home's aufzustocken - wobei auch 6 schon reichen finde ich.

    Wie mein Vorschreiber bereits sagte macht es den Anfang für neue Spieler nur schwerer da diese dann nicht 300 sondern deutlich weiter raus laufen müssten.

    Klar kann man argumentieren, dass es Sinn macht im Kontext des getötet werden aber ich finde, dass das mehr oder weniger auch den Reiz des Farmens ausmacht. Auf der anderen Seite könnten Scammer dieses Feature auch für sich nutzen indem sie den Bereich abstecken auf dem sie dann dich, du aber nicht sie angreifen könntest.

  • 50U7R34P3R 5. Mai 2020 um 00:14

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R
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    • 5. Mai 2020 um 00:20
    • #5

    Guten Abend @Marlon_67644,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Die Community-Mitglieder haben bereits Schwierigkeiten mit der Grundlage der Idee aufgezeigt.

    Desweiteren sollen gerade die Farmwelt & der Nether ein weitestgehend "natives" Minecraft-Spielprinzip beibehalten. Sich dort gegen Gefahren zu schützen und ggf. erwehren zu müssen oder auf der Suche nach bestimmten Ressourcen länger und in gefährlichen Bereichen unterwegs zu sein, ist nun einmal Teil des Spiels.

    Durch entsprechende Features ("Verkleidungen", Befehl zum Anzeigen von anderen Spielern in der Nähe, transportable Endertruhe, Homepunkte, etc.) haben wir bereits Möglichkeiten geschaffen, sich besser zu schützen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • System 12. Mai 2020 um 00:30

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
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➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
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➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
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➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
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➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
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➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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