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In der Farmwelt sowas wie claim aber nicht mit p²

  • Marlon_67644
  • 26. April 2020 um 21:31
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Marlon_67644
    Gast
    • 26. April 2020 um 21:31
    • #1

    Seit ihr dafür ? 20

    1. Nein, warum? (12) 60%
    2. Ja (8) 40%
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Siehe unten ist etwas länger
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Das es 3 typen für items gibt z.b holz schaufen mit einer verzauberung XY , eine gold schaufel XY, eine dia schaufel XY , wie man diese craftet fällt mir nix ein, nun aber wofür sollen die gut sein ?, meine idee ist das man in der farmwelt damit ein sehr kleinen bereicht für sich claimen kann wo man nur selbst abbauen kann aber keine andere leute mann kann auch niemanden "trusten" es soll ohne P² gehen weiß leider nicht genau wie sowas heißt, aber das die holz stufe ein 3x3 bereich claimen kann die gold ein 6x6 breich und die dia ein 20x20 bereich, so kann man z.b einen spawner im nether safen oder in der farmwelt eine kurz lager aufziehen und nicht dauer auf sein plot muss wenn das inv voll ist, nach jedem Farmwelt reset sind die beanspruchten bereich weg, man köntte das item in die vote kiste packen oder es etwas teuerer craften , z.b mit beacons etc.

    Dies soll aber nur auf den farmservern möglich sein.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Man kann zwar weit raus laufen aber so hat jeder ein mini stück der farmwelt für sich
  • Benutzer805
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    198
    • 27. April 2020 um 09:28
    • #2
    Zitat von Marlon_67644
     

    ja das wäre mega gut da könnten dann auch Leute wie Jimmknopf nicht mehr so einfach bonzeklingen weg scammen


    Ibims1Hundi  1unwxchtiger  Thegriffin_  TheGamerFinn  Maddishan  @Buettie  FroschMitMonokel

  • ColdRogue26
    Gast
    • 27. April 2020 um 10:33
    • #3

    Hallo,

    Ich finde die Idee teils gut, teils schlecht.

    Klar, die Gefahr gekillt zu werden ist weitaus geringer, aber man muss bloß einmal etwas näher am Rand stehen und man wird wieder angegriffen. Außerdem macht das die Suche nach items für neuere Spieler noch schwieriger als es so schon ist. Das liegt einfach daran, dass direkt nach der 300 Blockgrenze alle wie verrückt abbauen und so kaum was in unmittelbarer nähe erreichbar ist.

    Dies konnte man früher per Fly-Booster umgehen.

    Andererseits würde es vielleicht sogar den Wert von einigen Items mit hochtreiben/runterziehen(?).

    Fazit: Mir wäre es eigentlich ziemlich egal, ob das eingeführt wird oder nicht, da ich bisher nie Probleme mit gekillt werden oder ähnliches hatte.

  • Kaiser_Tobias_1
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    Tobsge#4191
    • 27. April 2020 um 11:40
    • #4

    Sehe ich keinen wirklich Mehrwert drin. Da würde es eher mehr Sinn machen auf 8 /home's aufzustocken - wobei auch 6 schon reichen finde ich.

    Wie mein Vorschreiber bereits sagte macht es den Anfang für neue Spieler nur schwerer da diese dann nicht 300 sondern deutlich weiter raus laufen müssten.

    Klar kann man argumentieren, dass es Sinn macht im Kontext des getötet werden aber ich finde, dass das mehr oder weniger auch den Reiz des Farmens ausmacht. Auf der anderen Seite könnten Scammer dieses Feature auch für sich nutzen indem sie den Bereich abstecken auf dem sie dann dich, du aber nicht sie angreifen könntest.

  • 50U7R34P3R 5. Mai 2020 um 00:14

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R
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    • 5. Mai 2020 um 00:20
    • #5

    Guten Abend @Marlon_67644,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Die Community-Mitglieder haben bereits Schwierigkeiten mit der Grundlage der Idee aufgezeigt.

    Desweiteren sollen gerade die Farmwelt & der Nether ein weitestgehend "natives" Minecraft-Spielprinzip beibehalten. Sich dort gegen Gefahren zu schützen und ggf. erwehren zu müssen oder auf der Suche nach bestimmten Ressourcen länger und in gefährlichen Bereichen unterwegs zu sein, ist nun einmal Teil des Spiels.

    Durch entsprechende Features ("Verkleidungen", Befehl zum Anzeigen von anderen Spielern in der Nähe, transportable Endertruhe, Homepunkte, etc.) haben wir bereits Möglichkeiten geschaffen, sich besser zu schützen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • System 12. Mai 2020 um 00:30

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Unterwasserwelt entfernt
➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
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➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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