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Sind Spawner generell passiv jetzt oder erst wenn man sie setzt?

  • Sith_LordRevan
  • 4. Mai 2020 um 17:33
  • Geschlossen

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    • 4. Mai 2020 um 17:33
    • #1

    Hallo,

    wie es in der Frage oben schon steht. Was ist den Spawner die man noch nicht gesetzt hat werden die dann automatisch zu passiven Spawnern?

    „Denk immer daran, deine Wahrnehmung bestimmt deine Realität.“ – Qui-Gon Jinn

    „Tue es oder tue es nicht. Es gibt kein Versuchen.“ — Yoda
    „Furcht ist der Pfad zur dunklen Seite. Furcht führt zu Wut, Wut führt zu Hass. Hass führt zu unsäglichem Leid.“ – Yoda


    "Wer seinen Kinderglauben sich bewahrt, in einer reinen, unbefleckten Brust - und gegen das Gelächter einer Welt zu leben wagt, - wie er als Kind geträumt - bis auf den letzten Tag: das ist ein Mann!" [Henning von Tresckow].

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    • 4. Mai 2020 um 18:17
    • #2

    Hey Sith_LordRevan,

    alle Spawner, die gesetzt sind, werden zu passiven Spawnern. Das ist ein Ereignis, das alle Gesetzen! Spawner in passive verwandelt. Setzt du deinen Spawner danach, passiert nichts.

    LG Partickster

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    Ich hoffe, dass ich euch weiterhelfen konnte! Falls ihr noch etwas wissen wollt, könnt ihr euch gerne bei meiner Pinnwand melden!

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    • 4. Mai 2020 um 18:23
    • #3
    Zitat von Partickster

    Hey Sith_LordRevan,

    alle Spawner, die gesetzt sind, werden zu passiven Spawnern. Das ist ein Ereignis, das alle Gesetzen! Spawner in passive verwandelt. Setzt du deinen Spawner danach, passiert nichts.

    LG Partickster

    Ok da aber das Craftingrezept für den Spawnerstab schon abgeschaltet ist, wird ja wieder aktive Spawner geben, wenn man später welche setzt oder sehe ich das falsch.

    „Denk immer daran, deine Wahrnehmung bestimmt deine Realität.“ – Qui-Gon Jinn

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    • 4. Mai 2020 um 18:31
    • #4
    Zitat

    Die Spawner wurden soeben aktualisiert und erhalten nun automatisch den passiven Modus.

    Ich denke, dass sie doch jetzt passiv automatisch passiv werden.

    Partickster

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    • 4. Mai 2020 um 18:34
    • #5
    Zitat von Partickster
    Zitat

    Die Spawner wurden soeben aktualisiert und erhalten nun automatisch den passiven Modus.

    Ich denke, dass sie doch jetzt passiv automatisch passiv werden.

    Ok na da mal gucken

    „Denk immer daran, deine Wahrnehmung bestimmt deine Realität.“ – Qui-Gon Jinn

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    • 4. Mai 2020 um 18:35
    • #6

    Wie ich das verstanden habe sind alle aktiven Spawner jetzt auf passiv gesetzt.
    wenn du aktive möchtest kannst du sie umstellen.

    Neu gesetzte Spawner sind passiv und können auch erstmals ohne cooldown auf aktiv gesetzt werden. Bzw. Musst ja eh erst mal ein Egg rein hauen.

    #CB13

    Einfach Chillig Abfarmen ?

    /p h Farm

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    • 4. Mai 2020 um 18:37
    • #7
    Zitat von Reonaut

    Wie ich das verstanden habe sind alle aktiven Spawner jetzt auf passiv gesetzt.
    wenn du aktive möchtest kannst du sie umstellen.

    Neu gesetzte Spawner sind passiv und können auch erstmals ohne cooldown auf aktiv gesetzt werden. Bzw. Musst ja eh erst mal ein Egg rein hauen.

    Sind halt dann noch Schweinespawner. Diese Maßnahme haben sie eingeleitet, weil z.B. viele SpawnGSe Spawner haben, wodurch Mobs unnötig spawnen und so Serverleistung verbrauchen.

    Partickster

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    • 4. Mai 2020 um 18:48
    • #8

    Super Sache unzählige Spawner verwahrlosen auf verweisten Grundstücken xD

    #CB13

    Einfach Chillig Abfarmen ?

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    • 5. Mai 2020 um 09:22
    • #9
    Zitat von Partickster
    Zitat von Reonaut

    Wie ich das verstanden habe sind alle aktiven Spawner jetzt auf passiv gesetzt.
    wenn du aktive möchtest kannst du sie umstellen.

    Neu gesetzte Spawner sind passiv und können auch erstmals ohne cooldown auf aktiv gesetzt werden. Bzw. Musst ja eh erst mal ein Egg rein hauen.

    Sind halt dann noch Schweinespawner. Diese Maßnahme haben sie eingeleitet, weil z.B. viele SpawnGSe Spawner haben, wodurch Mobs unnötig spawnen und so Serverleistung verbrauchen.

    Genau. Die Spawner wurden umgestellt um die Performance des Netzwerks zu steigern/wieder herzustellen - Das kann man sehen wie man will. 8o

    Mit freundlichen Grüßen:
    :vertraeumter: >>> Vertraeumter <<< :vertraeumter:

    #DreamArmy Owner
    CB4 Helfer
    ╔═══════════════════════════════════╗

    ╚═══════════════════════════════════╝

    --- Köpfe (-sets) ---

    Ich pixel euch so gut wie ALLES
    dc: vertraeumter


    --- Empfehlungen ---

    /warp Coinflip | /p h Perudo_CBE
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    - Ich kann meine Gebote jederzeit widerrufen -

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    • 7. Mai 2020 um 15:13
    • #10

    aber man kann sie doch auch über das eine item wieder auf aktiv stellen oder?

  • 01Fabi
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    • 8. Mai 2020 um 13:27
    • #11
    Zitat von GhostLucaHD

    aber man kann sie doch auch über das eine item wieder auf aktiv stellen oder?

    Genau du kannst den Passiven Spawner wieder zu einen "Normalen" Spawner machen sodas er zb wieder Schweine Spawnt andersrum genauso.

    Liebe Grüße


  • Bantor 4. August 2020 um 13:19

    Hat das Thema aus dem Forum Allgemeine Minecraft-Anliegen nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 19:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 23:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 3. September 2026 um 20:24
:minecraft: | Änderungen im Farmwelt-Reset der @Cloud

Morgen früh zum Farmwelt-Reset wird auf der Cloud ein neues System zum Einsatz kommen.

Die Änderung: Jeder Server sollte sich eine vollständig generierte Farmwelt ziehen.

Bisher haben wir diese Änderung nur an einzelnen Servern und im kleinen Rahmen getestet. Ein Reset von 12 Farmweltservern gleichzeitig ist neu.

Sollten morgen früh Probleme mit den Farmwelten auftreten oder die Farmwelten erst später erreichbar sein, gebt uns gerne in <#953767361134088232> Bescheid & berichtet von euren Erfahrungen.
Entstandene Probleme werden wir morgen dann beheben.
-# Zurücksetzen würden wir nur Server mit Problemen, sollte also "eure Farmelt" nicht korrekt funktionieren, baut zur Sicherheit vielleicht die große Farm noch nicht auf

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. September 2026 um 16:17
📺 | Creator-Änderung

PawiiYT hat seinen Rang YouTuber freiwillig abgegeben.

Wir wünschen dir alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. August 2026 um 15:03
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 31. August 2026 um 14:42
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Goldene Herbstkiste released
-# Ab jetzt findet ihr die goldene Herbstkiste im CaseOpening.
➤ Neues Crafting-Rezept für die Chrono-Kristalle
-# Ab dem Neustart am 1. September könnt ihr auf allen CB-Regionen die 6 verschiedenen Chrono-Kristalle zusammencraften, um ein Kristall-Fragment zu erhalten, welches euch 100-400 Kristalle gibt.
➤ Neue Mobs für die PlotNPCs
-# Es wurden zwei neue Custom Mobs aus vergangenen Mobvotes hinzugefügt und der Großwächter-Mob
➤ Angebotszug jetzt auch auf dem Grundstück
-# Der Angebotszug ist jetzt auch für die PlotNPCs als Recht erhältlich.
➤ Plot-Clear-Gutschein
-# Damit ist es nun möglich ein Merge-Plot zu löschen ohne das Merge zu verlieren.
➤ Shulksauger hinzugefügt
-# Mit diesen Shulker-Kisten ist es möglich, dass Items beim Aufsammeln automatisch in der Shulker-Kiste landen.

@Updates
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. August 2026 um 00:03
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen heute um 14:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 26. August 2026 um 12:03
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Chat-Tags hinzugefügt
-# Mit Chat-Tags können nun Verschiedene Infos im Chat geposted werden wie Positionen, Items oder Verlinkungen zu Inventaren. Es wurden die Tags %inv%, %ec%, %armor% & %profile% standardmäßig freigegeben.
➤ Verwendungsmöglichkeiten von Chat-Tools in Status & Privatnachrichten erweitert
-# Mit dem Hinzufügen der Chat-Tags haben wir im Bereich Privatnachrichten & Status anpassungen vorgenommen, dass dort ebenfalls mehr Chat-Features untersützt werden können.
➤ Änderung / Korrektur der Serverzeit
-# Die Serverzeit synchronisiert nun nicht mehr mit der echten Uhrzeit, sondern läuft nun einheitlich auf Farm- & Citybuild-Regionen im normalen Tempo.
➤ Befehl /wikihinzugefügt
-# Wie schon in /?verlinkt haben wir eine weitere Verlinkung zum Cloud-WIki hinzugefügt.

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