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Itembehalten Perk

    • 1.8 Netzwerk
  • Laserdm
  • 5. Mai 2020 um 00:31
  • Geschlossen

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  • Laserdm
    Senior Griefer
    Reaktionen
    173
    Punkte
    689
    Beiträge
    46
    • 5. Mai 2020 um 00:31
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Ein Perk, welches einem ermöglicht seine Items nach dem Tod, durch einen anderen Spieler zu behalten.
    Preis 500k circa oder mehr
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Wenn man getötet wird von einem anderen Spieler, droppt man keine Items.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Argumente:
    1. Man würde endlich mal etwas gegen die vielen Hackclient User unternehmen, die andere durch Killaura töten(zb im Nether).
    2. Das sogenannte *Scammen* wäre noch in den klassischen Varianten möglich, nur das man eben Perk Usern durchs killen die Items nicht nehmen könnte.
    3. Man könnte wieder Geld aus der Wirtschaft nehmen.
    4. Dieses Perk würde vielen Spielern extrem gut gefallen!
  • 50U7R34P3R 5. Mai 2020 um 00:40

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R
    Gast
    • 5. Mai 2020 um 00:46
    • #2

    Guten Abend Laserdm,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt.

    Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Relevante Beiträge zu diesem Thema
    • Mehrere Vorschläge
    • Neue Perks

    Vorschläge, welche dieses Prinzip in einer abgewandelten Form aufgreifen, wurden in den letzten Tagen bereits erstellt...

    • Perk Versicherung
    • /unsign und ein neues Item für die Kisten

    ...und werden entsprechend bewertet:.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • System 12. Mai 2020 um 01:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 7. September 2026 um 11:18
:minecraft: | Minecraft Cloud

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-# Durch die neue Methode ist die Farmwelt-Schwierigkeit nicht korrekt gesetzt worden, diese steht nun wieder auf Normal
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