- Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
- Ein Perk, welches einem ermöglicht seine Items nach dem Tod, durch einen anderen Spieler zu behalten.
Preis 500k circa oder mehr
- Wie sollte er im Detail funktionieren?
- Wenn man getötet wird von einem anderen Spieler, droppt man keine Items.
- Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
- Argumente:
1. Man würde endlich mal etwas gegen die vielen Hackclient User unternehmen, die andere durch Killaura töten(zb im Nether).
2. Das sogenannte *Scammen* wäre noch in den klassischen Varianten möglich, nur das man eben Perk Usern durchs killen die Items nicht nehmen könnte.
3. Man könnte wieder Geld aus der Wirtschaft nehmen.
4. Dieses Perk würde vielen Spielern extrem gut gefallen!