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Magische Clantags

    • 1.8 Netzwerk
  • EinGriefer
  • 6. Mai 2020 um 09:04
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
  • EinGriefer
    Ultimate Griefer
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    • 6. Mai 2020 um 09:04
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    &k-Codes in Clannamen bei /clan info nicht berücksichtigen.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Wenn man in seinem Clan-Tag &k verwendet, muss man ja Zeichen für &k angeben, wie beispielsweise: &kf&aTEAM&kF. So kann man dann aber nicht mehr mit /clan info Team die Infos anzeigen, sondern muss /clan info fTEAMf eingeben.


    Also schlage ich vor, das die Zeichen, welche bei &k verwendet werden, bei /clan info nicht berücksichtigt werden.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    s.o.

    MfG :eingriefer:

  • 1Waschbaer
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    • 6. Mai 2020 um 09:06
    • Offizieller Beitrag
    • #2

    Ich wäre dafür, dass man sonst einfach ein Platzhalterzeichen setzen kann, das würde auch super funktionieren.

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

  • 50U7R34P3R 16. Mai 2020 um 17:17

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R
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    • 16. Mai 2020 um 17:21
    • #3

    Guten Tag EinGriefer,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Wir empfinden eine komplexe Änderung des Abfrage-Systems nicht als erforderlich.

    Clan, welche durch die "artistische" Nutzung solcher Zeichen in ihrem Clantag schwieriger zu identifizieren sind, tun dies eigenverantwortlich, teilweise sogar absichtlich. ;)

    Ebenso wie magische Namen lassen sich magische Zeichen in Clan-Tags aber ebenfalls über den Chatlog ermitteln, wenn man diese zwingend herausfinden will. Eine Anleitung hierzu findet sich in unseren FAQ.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • System 23. Mai 2020 um 17:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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