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Merges Clearen

    • 1.8 Netzwerk
  • JTK01_
  • 17. Mai 2020 um 21:42
  • Geschlossen

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  • JTK01_
  • Diamond Griefer
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    Discord
    JTK01#1804
    • 17. Mai 2020 um 21:42
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Mein Vorschlag wäre, das man Merges Clearen kann ohne das Merge zu zerstören.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Man könnte evtl einen befehl wie "/merge clear" einführen welcher das Merge Cleart ohne es zu zerstören. Also das die Bebauten sachen weg sind aber das Merge in egal welcher Größe immernoch vorhanden ist.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Wenn man ein Plot bebaut hat und möchte es evtl komplett neu bebauen ohne es abzurausen wäre das ein schnellerer und besserer weg um das Grundstück leer zu machen.

    Mit freundlichen Grüßen

    JTK01_


    GEBOTE KÖNNEN JEDERZEIT ZURÜCKGEZOGEN WERDEN!

    ╔═══════════════════════════════════╗
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    Discord JTK01#1804

    ╚═══════════════════════════════════╝

  • 50U7R34P3R 17. Mai 2020 um 22:28

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R
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    • 17. Mai 2020 um 22:36
    • #2

    Guten Abend JTK01_,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt.

    Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Relevante Beiträge zu diesem Thema
    • Merges clearen
    • Clearen von Merges und schönen Plots
    • Plot clearen ohne merge kaputt zu machen
    • Befehl /p clear nur auf Bauten nicht auf Merges anwenden
    • ein command womit mein Mergen clearen kann

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • System 24. Mai 2020 um 23:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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