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Spawn-Fix für CB Extreme

  • Benutzer77
  • 22. Mai 2020 um 12:44
  • Geschlossen

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  • Benutzer77
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    • 22. Mai 2020 um 12:44
    • #1

    Guten Tag,

    da ich aktiver auf CB Extreme spiele, sind mir zwei Dinge aufgefallen.

    1. : Die Bäume am Rand des Spawns auf CB Extreme sind einfach nur abgehackt, als hätte jemand da einfach nur mit Copy+ Paste den Spawn eingefügt, ohne ihn nochmal zu überarbeiten. Ich finde grade bei einem Spawn sollte sowas überarbeitet werden.

    2. : Am Rand des Spawnes sind immer noch vier Dia-Blöcke, welche wahrscheinlich als Markierung für das Einfügen des Spawns dienten, welche jetzt jedoch einfach nur noch keinen Nutzen mehr haben und sogar etwas stören.

    LG Crxpted/Leon

    Sich zu rächen ist menschlich, vergeben göttlich.

  • EGHSemmel
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    • 22. Mai 2020 um 12:48
    • #2

    Habe mir das Ganze gerade angesehen und kann es nur verstehen, dass du dich diesbezüglich beschwerst...

  • Benutzer77 22. Mai 2020 um 13:00

    Hat den Titel des Themas von „Spawn-FIx für CB Extreme“ zu „Spawn-Fix für CB Extreme“ geändert.
  • Fritzfanta
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    fritzfanta#2502
    • 22. Mai 2020 um 13:01
    • #3

    Naja liegt daran das die Bäume auf dem gs abgebaut wurden...


    Die diablöcke sind aber echt nicht so schön

    LÄUFT BEI UNS, Schaut auf cb11 vorbei und überzeugt euch selbst :)

    p h Stein

  • Benutzer77
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    • 22. Mai 2020 um 13:09
    • #4
    Zitat von Fritzfanta

    Naja liegt daran das die Bäume auf dem gs abgebaut wurden...


    Die diablöcke sind aber echt nicht so schön

    Ja die diablöcke müssten echt nicht sein.

    Sich zu rächen ist menschlich, vergeben göttlich.

  • Jackenaut
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    • 22. Mai 2020 um 13:25
    • #5

    Mh, die Blöcke passen halt irgendwie nicht und stören wie gesgat.

    Mit freundlichem Gruß, Jackenaut :jackenaut:

    Citybuild's

    Citybuild - 1

    Citybuild - 3

    Bei weiteren Fragen oder sonstigen Anliegen stehe ich auch ingame oder per Konversation zur Verfügung.

    Erreichbarkeiten

    Discord - Jackenaut#8791

    Nach der aktuellen Situation - Bleibt gesund.

  • Benutzer77
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    • 22. Mai 2020 um 20:10
    • #6

    MrAlwaysHigh für dich auch bestimmt interessant, da du Dir das Plot gerade aus „normale Lage“ geholt hast.

    Sich zu rächen ist menschlich, vergeben göttlich.

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 19:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 15. Januar 2021 um 00:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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