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Prefixe usw

  • USS_Wyoming
  • 25. Mai 2020 um 11:41
  • Geschlossen

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  • USS_Wyoming
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    • 25. Mai 2020 um 11:41
    • #1

    Hallo ich blicke nicht mehr was jetzt bei den Prefixen geändert wurde könnt emir das wer sagen?

    gebote 24h gültig

  • CuzImJ4nn1k
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    #NatureFamily
    • 25. Mai 2020 um 11:50
    • #2

    Grüße..

    > Im Tab sind alle Prefixe "dünn".

    > Der Tab ist aktuell anders geordnet.

    Zwischendurch waren auch alle Namen und Prefixe im Chat dünn, dies wurde jedoch wieder geändert. Weiße- und Rotweiße Prefixe sind zumindest im Chat also wieder normal "dick".

    Paar Allgemeine Änderungen, die mir aufgefallen sind:

    > Der Rang & die Prefixfarbe von allen Spielern wurde zurückgesetzt und muss neu ausgewählt werden.

    > /prefix geht nun auch auf den Citybuilds.

    > Bei /prefix gibt es den neuen, "Doppelblauen" Prefix.

    > Rechts im Scoreboard steht nun die Spielzeit.

    > /nick Nicknamen können nun nurnoch 1x je Citybuild verwendet werden. Heißt man kann sich nicht gleich mit jemand anderem nicken.

    > Im Chat wurde bei Nachrichten "|" zwischen Rang und Spieler durch "┃" ersetzt.

    > Im Chat wurde ":" zwischen dem Spielername und der Nachricht durch "»" ersetzt.

    Aktuelle Chatnachricht sieht also so aus: Supreme ┃ CuzImJ4nn1k » Hi

    Vorher war es so: Supreme | CuzImJ4nn1k : Hi

  • Lord_Cancour
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    Lord_Cancour
    • 26. Mai 2020 um 17:15
    • #3

    Hi,

    CuzImJ4nn1k hat schon einen sehr ausführlichen Beitrag zu deiner Frage dagelassen. Mein Lob und Respekt dazu.

    Die Spielernamen im Tab sind wie gesagt aktuell anders angeordnet. Das heißt z.B. :

    XXSpielerXX

    Spieler4

    Lord_Cancour

    Spieler3

    Spieler1

    Spieler2

    Wie man am Beispiel sehen kann, sind die Spieler nicht nach Alphabet geordnet. Jedoch ist die „Rangordnung“ stets erhalten geblieben, das heißt:

    Sup-Supreme-Griefer-Titan-Legende-Ultra-Premium-Spieler

    Und auch noch Owner Rang usw.

    Hierzu eine kleine Verbesserung von mir ;)

    Ich hoffe, ich könnte dir ein wenig weiterhelfen.

    Einen schönen Tag noch wünscht Ihnen,

    Lord_Cancour

    Professioneller Provokateur und Troll

    :lord_cancour: :locatoer: :boesetomate_toa: :eingriefer: :partickster:

    :boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa:

  • SeverusM 29. Mai 2020 um 12:32

    Hat das Thema geschlossen.
  • Bantor 4. August 2020 um 13:19

    Hat das Thema aus dem Forum Allgemeine Minecraft-Anliegen nach Support: In-Game verschoben.
  • System 15. Januar 2021 um 00:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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