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Geldumwandlung von Skyblock-money in Citybuild-money und anders herum.

  • DerCrafter007
  • 25. Mai 2020 um 16:38
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
  • DerCrafter007
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    • 25. Mai 2020 um 16:38
    • #1

    Soll Citybuild-money in Skyblock-money, und andersherum, umgewandelt werden können? 15

    1. Nein danke (10) 67%
    2. Ja bitte (3) 20%
    3. Vielleicht (2) 13%
    4. Nur von CB zu SB (0) 0%
    5. Nur von SB zu CB (0) 0%
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Hallo liebes Teammittglied,
    Ich bin "DerCrafter007",und ich und mein Freund "SBVerkaufsBotSB" haben die Idee, dass man doch Geld von Citybuild in Skyblockmoney umwandeln könnte.
    Natürlich wäre es auch sinnvoll, es auch andersherum machen zu können.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Da aber Skyblockmoney weniger wert ist als Citybuildmoney, ist es sinnvoll, es in einem 2:1 Verhältnis umzuwandeln.
    Also 2$ Sb-money ergeben 1$ Cb-money. Ist es möglich das zu bewerkställigen?
    Man könnte z.B.: "/money cb 100$" eingeben und dann wird das Geld von dem Skyblock konto abgezogen, umgewandelt (in 50$) und auf das Cb Konto übertragen.
    Genauso sollte es vielleicht auch andersherum funktionieren: "/money sb 100$" und es wird aufs skyblock konto übertragen (200$)
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Man könnte dadurch besser Geld verdienen und sich teurere Items kaufen, um dann wiederum eine schönere Insel bzw. ein schöneres Plot zu haben.
    Außerdem würde es die Spieler anregen, Communityfarmen zu bauen und andere Spieler zu unterstützen.
    Das wiederum macht das Spielen auf dem Server noch angenehmer, weil es dann mehr nette und hilfsbereite Menschen gibt, die auch mal was von Ihrem hab und gut
    abgeben wollen/können.

    Das war unser Wunsch und ich hoffe er kann schnell umgesetzt werden.
    LG DerCrafter007
  • ColdRogue26
    Gast
    • 25. Mai 2020 um 16:43
    • #2

    Hallo,

    ich denke, dies ist nicht wirklich sinnvoll.

    Ich kenne keinen einzigen Spieler, der auf CB und SB gleichzeitig ist. Ich kenne zwar auch nicht viele, aber einige ^^

    Außerdem denke ich, dass das Verhältnis 2 zu 1/1 zu 2 etwas zu großzügig ist, schließlich war ich einmal auf SB und Beacons wurden für 100$ gehandelt. Also 1 Zehntel des CB-Preises.

    Ist nur ein Beispiel aber ich würde vllt sagen 1 zu 5.

  • DerCrafter007
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    • 25. Mai 2020 um 16:47
    • #3

    ich spiele bei beiden xD

  • 1Waschbaer
  • Ehem. Teammitglied
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    • 25. Mai 2020 um 17:47
    • Offizieller Beitrag
    • #4

    Beide Spielmodi agieren unabhängig voneinander.
    Geld umzuwandeln würde beiden Wirtschaften schaden, denn so käme wieder Geld aus dem nichts.

    Absolut dagegen.

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

  • DerCrafter007
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    • 25. Mai 2020 um 18:24
    • #5

    naja das stimmt ja nicht ganz...es entsteht ja nicht geld aus dem nichts

  • Marlon_67644
    Gast
    • 25. Mai 2020 um 18:27
    • #6

    Auf den cbs ist mehr geld als auf skyblock so könnte Cb leute skyblock wirtschaft sprengen und selbst wenn

    Zitat von mektow

    Durch unsere Prioritätsverlagerung, werden zu diesen Spielmodi in näherer Zukunft keine Ideen und Wünsche angenommen.

    Gestrandet
    Hardcore
    Skyblock
    Citybuild Zer0
    Kreativ

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  • DerCrafter007
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    • 25. Mai 2020 um 18:39
    • #7

    Okay gut zu wissen. danke

  • 50U7R34P3R 25. Mai 2020 um 19:18

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R
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    • 25. Mai 2020 um 19:34
    • #8

    Guten Tag DerCrafter007,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    [...]

    Durch unsere Prioritätsverlagerung, werden zu diesen Spielmodi in näherer Zukunft keine Ideen und Wünsche angenommen.

    • Gestrandet
    • Hardcore
    • Skyblock
    • Citybuild Zer0
    • Kreativ

    Die Item- & Geldbestände der Spielmodi sind absichtlich voneinander getrennt gehalten, da beide Wirtschaftssystem unabhängig voneinander agieren.

    Items, welche in Skyblock leicht erhältlich sind, sind in Citybuild zum Teil durchaus teurer, während umgekehrt auf Citybuild sehr günstige Items in Skyblock aufgrund hohem Aufwand beim Erarbeiten deutlich teurer sind. Einen generellen "Umrechnungskurs" kann man daher gar nicht so genau einschätzen.

    Desweiteren wäre es durch das Einbringen von größeren Mengen an Citybuild-Geld möglich die Wirtschaft auf Skyblock negativ zu beeinflussen. Ebenso möchten wir vermeiden, dass durch einen größeren Abzug von Skyblock-Geld nach Citybuild die Wirtschaft auf Skyblock durch Geldmangel eingeschränkt wird.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

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Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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