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Bug

    • 1.8 Netzwerk
  • Eedas
  • 26. Mai 2020 um 00:54
  • Geschlossen

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    Eedas#9306
    • 26. Mai 2020 um 00:54
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    Eedas
    Wie lautet dein TeamSpeak-Name?
    Eedas
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.8.9
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    Forge, Laby Mod
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Auf dem Neben Plot von Hammer_Schlag sind drei Spawner Gelöscht worden und eine Ganze Miene hat sich erstellt.

    Außerdem hat sich wasser und Lava gebildet. Fakeln hängen in der Luft. Kisten wurden Gelöscht.

    Dateien

    2020-05-26_00.29.28.png 1,36 MB – 127 Downloads 2020-05-26_00.29.16.png 1,21 MB – 115 Downloads 2020-05-26_00.29.12.png 1,17 MB – 111 Downloads 2020-05-26_00.29.01.png 1,34 MB – 122 Downloads 2020-05-26_00.28.28.png 1,18 MB – 109 Downloads 2020-05-26_00.28.11.png 1,07 MB – 115 Downloads 2020-05-26_00.27.53.png 1,09 MB – 111 Downloads 2020-05-26_00.30.42.png 785,11 kB – 114 Downloads 2020-05-26_00.30.12.png 850,13 kB – 110 Downloads 2020-05-26_00.29.49.png 859,39 kB – 128 Downloads

    Supreme | Eedas von EEDA$ Industries, Vorsitzender vom Orden des Weißen Lotus und YouTuber unter EedasYT

    https://www.youtube.com/channel/UCTLuzzeMDV8z25H7BY7LaCg

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    • 26. Mai 2020 um 07:37
    • #2

    Ja das passiert nunmal, wenn man auf Nature Plots löscht. So ist bei mir zB ein Spawner auf einem anderen, benachbarten Plot dazugekommen. Eine Entschädigung vom Team aus wird nicht kommen, da bin ich mir fast zu 100% sicher.

    PS: Ist kein Merge Bug

    :boesetomate_toa: :onemeterboy: :lord_cancour:

                                                                                     

                                                                                                      

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    Eedas#9306
    • 27. Mai 2020 um 00:03
    • #3

    Hey ho Tomate

    natürlich super das der Beitrag öffentlich ist und alle ihn Kommentieren können. "Das passiert nun mal" das magst du nun mal so hinnehmen ich aber nicht. Dein Kommentar bringt mal so rein Garnichts. Weder das Thema weiter noch Löst es was.

    Hab gehofft ein Teamler Antwortet mal. Eintauchend das nur du es warst.

    Schönene abend.

    Eedas

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  • Eedas 27. Mai 2020 um 00:03

    Hat den Titel des Themas von „Merge Bug“ zu „Bug“ geändert.
  • Xrelax
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    • 27. Mai 2020 um 02:37
    • #4

    Ich antworte mit dem Zitat eines Teammitglieds ohne jegliche eigene Bewertung.

    Zitat von SeverusM

    Plots werden nicht automatisch resettet.

    Allerdings besteht die Welt auf den Citybuilds Nature und Extreme aus natürlich generierten Strukturen, die auch Plot übergreifend sind. Wie Beispielsweise Tunnel- und Höhlensysteme.

    Wenn du oder dein direkter Nachbar ein angrenzendes GS resettet oder cleared, müssen alle übergreifenden Strukturen neu berechnet werden. Während dieser Neuberechnung können auch Grenznahe Spawner und natürlich vorkommende Spawner verschwinden oder dazu kommen.

    Dies ist nicht anders möglich, da es sich immer noch um eine natürliche Minecraft Welt handelt und somit einfach eine Eigenschaft von Nature und Extreme, die auf den entsprechenden CBs auch hinlänglich bekannt ist.

    Es ist leider nicht möglich dein Plot auf den Zustand vor der Neuberechnung zurückzuversetzen. Auch in diesem Fall greifen aber dennoch die Serverregeln:

    Zitat von Reglewerk

    (2) In-Game-Werte, welche durch Serverfehler, Lags oder Eigenverschulden verloren gegangen sind, werden nicht zurückerstattet.

    Trotz der schlechten Nachricht wünschen wir dir noch viel Spaß auf GrieferGames.net!

    Alles anzeigen

    :endportalrahmen: 0P - Clan Mod :endportalrahmen:

  • onemeterboy
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    Onemeterboy#5550
    • 27. Mai 2020 um 08:21
    • #5

    Den Bug gibt's schon immer und wird es auch immer geben ....

    -------------------------------------------------------------

    Erreichbar auf Nature :grasblock:

    Sagt seine Meinung ohne wenn und aber!


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  • Marlon_67644
    Gast
    • 27. Mai 2020 um 08:33
    • #6
    Zitat von Eedas

    Hey ho Tomate

    natürlich super das der Beitrag öffentlich ist und alle ihn Kommentieren können. "Das passiert nun mal" das magst du nun mal so hinnehmen ich aber nicht. Dein Kommentar bringt mal so rein Garnichts. Weder das Thema weiter noch Löst es was.

    Hab gehofft ein Teamler Antwortet mal. Eintauchend das nur du es warst.

    Schönene abend.

    Eedas

    Ein Team Mitglied würde nur das gleiche antworten weil es kein Bug ist.

    Desweiteren sollte jedem der auf Nature/Externe zockt das so ein Plot clear oder reset die ganze Landschaft neu generiert+auch Teile vom Nachbar Plot

  • onemeterboy
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    Onemeterboy#5550
    • 27. Mai 2020 um 08:52
    • #7

    Naja primär würde ich das schon sagen, dass es ein Bug ist, da es ja nicht beabsichtigt ist, jedoch hat dieser sich in in der langen Zeit als Feature eingebürgert. (Sag ich als aktiver Nature Player)

    -------------------------------------------------------------

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  • Eedas
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    Eedas#9306
    • 27. Mai 2020 um 14:55
    • #8

    Hallo zusammen,

    danke auch an dieser Stelle für die Kommentare. Es sollte möglich sein, Veränderungen ab der Grundstückgrenze zu verhindern. Ansonsten kann ja jeder hingehen und mühsam gesuchte Spawner anderer zerstören. Jederzeit wäre es dann möglich anderen zu schaden.

    Nur weil es schon immer so ist heißt es nicht das es so sein muss. Natürlich generieren, kann das Spiel auf dem Gelöschten Plot aber nicht auf geclaimten.

    Sonst kann man gleich sagen Open World jeder kann überall bauen. Dann braucht man keine Plots Claimen wenn die eh nicht sicher sind.

    Liebe Grüße

    Eedas

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  • Lazzule
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    • 11. Juli 2020 um 21:16
    • #9

    Hallo Eedas,

    vielen Dank für die Meldung. Dabei handelt es sich um einen bekannten Fehler. Wie oben bereits beschrieben wird die Umgebung neu berechnet beim Reseten des Grundstücks. Wenn du die umliegenden Grundstücke claimst, kannst du verhindern, dass ein Nachbar dein innenliegendes Grundstück durch reseten seines Grundstücks beeinflussen kann.

    Viel Spaß weiterhin auf GrieferGames!

  • Lazzule 11. Juli 2020 um 21:16

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 18. Juli 2020 um 21:30

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen nach Archiv verschoben.
  • SyntaxOfficial 12. Dezember 2023 um 16:40

    Hat das Label 1.8 Netzwerk hinzugefügt.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
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➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
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➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
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➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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