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SpielerKöpfe werden bei der Windows 10 Version als Einheitsköpfe Angezeigt

    • 1.8 Netzwerk
  • GrafBumbsula
  • 26. Mai 2020 um 22:07
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
  • GrafBumbsula
  • Ehem. Teammitglied
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    2.052
    • 26. Mai 2020 um 22:07
    • Offizieller Beitrag
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    GrafBumbsula
    Wie lautet dein TeamSpeak-Name?
    GrafBumbsula
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    keine Angabe
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    Nein Normale Windows 10 Version für PC
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Platzierte Spielerköpfe werden nicht richrig angezeigt sondern zum Standart kopf alle Angezeigt. Alle Köpfe Schauen in eine Richtung Egal wie sie Platziert sind

    Dateien

    Bug Köpfe.PNG 909,29 kB – 122 Downloads

    :grafbumbsula:ExSupporter von GrieferGames.net:grafbumbsula:

    Instagram: grafbumbsula

    Youtube: Graf Bumbsula

    Twitch: GrafBumbsula

    Twitter: GrafBumbsula


    :barriere:
    Gebote sind von mir 24 Stunden gültig:barriere:

    <3 User um 7,5 Mio gescammt mit Video auf Youtube <3
    https://t1p.de/Scamm

  • CrozmaXD
    Gold Griefer
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    Discord
    CrozmaXD#9170
    • 26. Mai 2020 um 23:49
    • #2

    Ja, das ist auch auf der Handy-Version so

    :wither: Ingame-Name: CrozmaXD :wither:


    :kappa:Geld verdiene ich keins, weil ich zu faul zum Traden bin :kappa:

    Spoiler anzeigen

    Das ist eine kreative Signatur

  • Wurmi_das_Fratz
  • Ehem. Teammitglied
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    2.638
    • 27. Mai 2020 um 13:41
    • #3

    Guten Tag GrafBumbsula,

    die Bedrock Edition kann Spielerköpfe nicht richtig anzeigen, das Problem können wir vermutlich garnicht fixen da es in der Version einfach keine Spielerköpfe auf die Art und Weise gibt.

    Community-Farm auf CB 1 /p h TopFarm

    131 Spawner

    36 Zombie Pigman, 13 Schaf, 13 Cobble, 13 Creeper, 13 Wächter, 10 Hexe, 10 Lohe,

    8 Skelett, 3 Kuh, 3 Enderman, 2 Pilzkuh,2 Magmacube, 2 Tintenfisch, 2 Slime, 1 Villager

  • Wurmi_das_Fratz 27. Mai 2020 um 13:41

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 3. Juni 2020 um 14:00

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen nach Archiv verschoben.
  • SyntaxOfficial 12. Dezember 2023 um 16:33

    Hat das Label 1.8 Netzwerk hinzugefügt.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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