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GrieferGames Tutorial 2D & 3D Kartenbau – Minecraft MapArt

  • TheRealTBone90
  • 27. Mai 2020 um 15:30

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • RobinFerngelenkt
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    • 8. Juni 2020 um 22:54
    • #41
    Zitat von LilJaniceXoXo

    ja also wenn man grad nen Teppich über nen Dispenser legen will... muss man halt sneaken ...sonst öffnet sich halt das Dispenser Inventar^^ ist etwas tricky weil man die halt nicht sieht unter der Schematic

    Aber dafür gibt es ja dieses ToggleSneak Addon von Labymod

    Ich frag mich gerade ob die regenflag teppiche wegspülen würde!?

    Ansonsten hätte ich jetzt gedacht das man die Dispenser einfach im rechten winkel entlang von zwei Ploträndern verlegt.

    Das flutet das gesammte Plot mit Wasser, ganz egal wie groß es ist.

    So habe ich mir mal ein Eisfarmplot gebaut...

    Aber ob das ganze Wasser wieder verschwindet bei dieser methode wenn man die eimer wieder einzieht...:/

    Wenn jemandem vom Team irgendetwas was ich hier geschrieben habe missfällt, bin ich gerne bereit missverständnisse über Formuliereungen und dergleichen per Konversation zu bereinigen.

    Ich bin ein vernünftiger erwachsener Mensch und erwarte von anderen das sie sich ebenso verhalten!

    Meine Empfehlung für entspannteres spielen: NoHunger Perk + NoFall Perk + Yezzys

    Besser kann man sein erstes Geld nicht Anlegen.


  • 1Vux
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    • 8. Juni 2020 um 22:54
    • #42

    es muss doch irgendwo einen Haken an meiner Treppen wasser idee geben wenn die keiner macht.

  • Janiiinchen
    Gast
    • 8. Juni 2020 um 22:57
    • #43
    Zitat von einervon1000

    es muss doch irgendwo einen Haken an meiner Treppen wasser idee geben wenn die keiner macht.

    evtl. schatten... also meine Anlage löst nur mit nem Knopf aus der in ner Kiste versteckt ist bis zur Benutzung xD

  • 1Vux
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    • 8. Juni 2020 um 23:03
    • #44

    also Schatten ist nicht das Problem. Man kann die Treppe so bauen, dass man keine Schatten auf der Karte hat.

  • Janiiinchen
    Gast
    • 8. Juni 2020 um 23:09
    • #45

    Naja Hauptsache es geht :)

  • Leanas
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    • 10. Juni 2020 um 16:44
    • #46

    Ich baue auch mit Teppich. Der haken ist das du wenn du mit Blöcken baust das es weniger Pixelig ist.

    Daher dauer es bei den bau mit Teppich mehr Zeit ein Guten Motive zu finden, oder man muss die Karte größer bauen, wie zb. wenn man mit Blöcken baut.

  • RobinFerngelenkt
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    • 10. Juni 2020 um 17:30
    • #47
    Zitat von Leanas

    Ich baue auch mit Teppich. Der haken ist das du wenn du mit Blöcken baust das es weniger Pixelig ist.

    Daher dauer es bei den bau mit Teppich mehr Zeit ein Guten Motive zu finden, oder man muss die Karte größer bauen, wie zb. wenn man mit Blöcken baut.

    Wieso ist es denn weniger Pixelig mit Blöcken?

    Von oben sieht doch beiden genau gleich aus. Zumindest wenn amn Wollblöcke verwendet.

    Wenn jemandem vom Team irgendetwas was ich hier geschrieben habe missfällt, bin ich gerne bereit missverständnisse über Formuliereungen und dergleichen per Konversation zu bereinigen.

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  • Leanas
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    • 11. Juni 2020 um 06:13
    • #48

    Wenn man alle Blöcke benutzt die es in Minecraft gibt, ist es so das du bessere Schattierungen machen kannst.

    Zb hast du nur einen rot Ton wenn du mit nur Wolle baust, aber wenn du mit allen Blöcken baust hast du 3-4 rot Töne.

    Von daher kannst du Karten die sehr detailliert sind mit der Auswahl von allen Blöcken schöner bauen.Vor allem kommen die Schattierungen besser zu Geltung.

    Aber man sagt so schön:

    Ein gutes Pferd springt nur so hoch wie es muss!

    Von daher nehme ich lieber andere Motive und baue lieber mit Wolle, weil es einfach schneller ist.

    Sollte ich in der vorschau bei den Karten Programm bereits sehen das es Pixelig wirkt, nehme ich gerne mal 2-3 Blöcke zu den Teppich dazu um das ganze abzuschwächen.

    Lg Leanas

  • T_Punkt_ony
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    • 17. November 2023 um 11:04
    • #49

    Schönes Tutoial, ganz grun solide. Grade für anfänger echt hilfreich. allerdings ist das tutorial für den erfahrernen Kartenbauer doch recht umständlch. einiges geht doch auf anderem weg einfacher oder schneller =)

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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