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Zitate können von jedem bearbeitet werden!

    • Web-Dienste
  • 7shxqu
  • 28. Mai 2020 um 16:26
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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1. offizieller Beitrag
  • 7shxqu
    Fresh Griefer
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    6
    • 28. Mai 2020 um 16:26
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    7shxquSTF
    Wie lautet dein TeamSpeak-Name?
    7shxquSTF
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    keine Angabe
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    unwichtig
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Man muss nur ein Zitat von einem Text nehmen und kann diesen dann selbst bearbeiten.
  • PB_Avenger
  • Ehem. Teammitglied
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    2.735
    • 28. Mai 2020 um 16:48
    • Offizieller Beitrag
    • #2

    Nach dem Motto: "It´s a feature, not a bug" glaube ich dass das so gewollt ist. Ich mache es zum Beispiel oft so dass wenn ich ein elendig langes Zitat habe, ich den Teil vorher und nachher weglösche und durch ... ersetze um den Post nicht in die Länge zu ziehen

    • Nächster offizieller Beitrag
  • Marlon_67644
    Gast
    • 28. Mai 2020 um 16:52
    • #3

    Ja es ist so gewollt damit man auf eine bestimme sachen eingehen kann und ob es fake/echt ist kann man ja leicht angucken indem man auf das zitat klickt

  • 7shxqu
    Fresh Griefer
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    • 28. Mai 2020 um 16:53
    • #4

    dann ist das ein sehr komischen Feature, bei Zitaten im RL kannst du doch auch nicht einfach hier und da was abschneiden, dann kann man das Label zitieren sowieso vergessen, wenn jeder es bearbeiten, wie er gerade Lust hat.

    Bsp:

    Zitat von PB_Avenger

    Nach dem Motto: "It´s a feature, not a bug" glaube ich dass das so gewollt ist. Ich mache es zum Beispiel oft so dass wenn ich ein elendig langes Zitat habe, ich den Teil vorher und nachher weglösche und durch ... ersetze um den Post nicht in die Länge zu ziehen

    Zitat von PB_Avenger

    Nach dem Motto: "It´s a feature, not a bug" glaube ich dass das so gewollt ist. Ich mache es zum Beispiel oft so dass wenn ich ein elendig langes Zitat habe, ich den Teil vorher und nachher weglösche und durch ... ersetze um den Post nicht in die Länge zu ziehen

    welches der Zitate ist bearbeitet, wie erkennt man das?

    Und vor allem, wenn der Beitrag schon einmal editiert wurde, kann man es garnicht unterscheiden, ob der Spieler nun jemanden beleidigt hat oder nicht.

  • Marlon_67644
    Gast
    • 28. Mai 2020 um 16:58
    • #5
    Zitat von 7shxqu

    dann ist das ein sehr komischen Feature, bei Zitaten im RL kannst du doch auch nicht einfach hier und da was abschneiden, dann kann man das Label zitieren sowieso vergessen, wenn jeder es bearbeiten, wie er gerade Lust hat.

    Bsp:

    Zitat von PB_Avenger

    Nach dem Motto: "It´s a feature, not a bug" glaube ich dass das so gewollt ist. Ich mache es zum Beispiel oft so dass wenn ich ein elendig langes Zitat habe, ich den Teil vorher und nachher weglösche und durch ... ersetze um den Post nicht in die Länge zu ziehen

    Zitat von PB_Avenger

    Nach dem Motto: "It´s a feature, not a bug" glaube ich dass das so gewollt ist. Ich mache es zum Beispiel oft so dass wenn ich ein elendig langes Zitat habe, ich den Teil vorher und nachher weglösche und durch ... ersetze um den Post nicht in die Länge zu ziehen

    welches der Zitate ist bearbeitet, wie erkennt man das?

    Man klickt auf Zitat von PB_Avenger und guck sich an ob es das richtige ist oder nicht


    edit: und jeder kann ja sogar selbst zitate erstellen pass auf

    Zitat von AbgegrieftHD


    Dies ist ein test aber ja jeder kann es

    das hat er nie geschrieben man kann es aber einfach erstellen

  • 7shxqu
    Fresh Griefer
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    6
    • 28. Mai 2020 um 17:08
    • #6

    Und wenn unter dem Beitrag: Es gibt eine ältere Version des Beitrages steht? Dann kann man garnichts mehr erkennen.

  • Marlon_67644
    Gast
    • 28. Mai 2020 um 17:31
    • #7
    Zitat von 7shxqu

    Und wenn unter dem Beitrag: Es gibt eine ältere Version des Beitrages steht? Dann kann man garnichts mehr erkennen.

    Man kann auch Es gibt ältere Versionen dieses Beitrags klicken bei jedem beitrag und sehen was da zuvor stand das kann jeder , wenn es gelöcht wurde kann es jeder teamler immer noch sehen

  • H1ppla
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    h1ppla
    • 28. Mai 2020 um 18:30
    • #8

    In welchem Forum kann man Zitate denn nicht bearbeiten? Das ist so allgemeiner Standard.

  • Bantor
  • Ehem. Teammitglied
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    • 5. Juni 2020 um 18:07
    • Offizieller Beitrag
    • #9

    Hallo 7shxqu,

    dass man Zitate in eigenen Beiträgen bearbeiten kann ist möglich und wird weiterhin möglich sein. Wenn du ein Zitat in einem Beitrag verwendest, kannst du als weiteres Identifikationsmittel einfach auf die Verlinkung des Zitats klicken – du landest dann beim Beitrag direkt. :)

    • Vorheriger offizieller Beitrag
  • Bantor 5. Juni 2020 um 18:07

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 12. Juni 2020 um 18:30

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen nach Archiv verschoben.
  • SyntaxOfficial 12. Dezember 2023 um 23:12

    Hat das Label Web-Dienste hinzugefügt.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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