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Falsche Dropberechnung bei Cobble-Spawnern?

    • 1.8 Netzwerk
  • PB_Avenger
  • 28. Mai 2020 um 18:22
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
  • PB_Avenger
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    • 28. Mai 2020 um 18:22
    • Offizieller Beitrag
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    PB_Avenger
    Wie lautet dein TeamSpeak-Name?
    PB_Avenger
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.12.2
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    -
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Er droppt bei einem Drop III Spawner zu wenig Gegenstände

    Dateien

    Stufe 1.png 2,29 MB – 91 Downloads Stufe I.png 2,34 MB – 81 Downloads Stufe III.png 2,12 MB – 97 Downloads
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  • Wurmi_das_Fratz
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    • 29. Mai 2020 um 02:19
    • #2

    Guten Abend PB_Avenger,

    es droppt doch mehr. Vermutlich fällt dir das nur bei Erzen auf die generell schon weniger droppen, das liegt daran das mehr spawnt jedoch in einer so langen Zeitspanne dies untergeht. Wenn du deinen Versuch noch einmal in einer kürzeren Zeitspanne machst siehst du die Unterschiede besser. Die Upgrades werden Prozentual berechnet.

    Community-Farm auf CB 1 /p h TopFarm

    131 Spawner

    36 Zombie Pigman, 13 Schaf, 13 Cobble, 13 Creeper, 13 Wächter, 10 Hexe, 10 Lohe,

    8 Skelett, 3 Kuh, 3 Enderman, 2 Pilzkuh,2 Magmacube, 2 Tintenfisch, 2 Slime, 1 Villager

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    • 29. Mai 2020 um 08:18
    • Offizieller Beitrag
    • #3

    Wurmi_das_Fratz

    Vielen Dank für die Antwort. Ich muss nur nochmal nachfragen da ich nicht sicher bin ob ich dich richtig verstehe.

    Wenn ich die Stufe 1 und Stufe 3 Spawner vergleiche Habe ich:

    Gleich viel Redstone, Dia und Smarags

    Ein drittel mehr Kohle und Lapis

    Doppelt so viel Stein, Gold und Eisen

    Ich behaupte mal auch ohne Drop würde das so aussehen, da es hier ein viel größeres Lager gibt. Soweit mal nix gewonnen...

    Verstehe ich dich jetzt aber richtig dass das Lager mit Drop 3 dementsprechend (viel) schneller voll ist und ich es in der selben Zeit öfters leeren kann im Vergleich zu Drop 1?

    Mit anderen Worten und somit verständlicher für mich:

    Ich dachte Drop beeinflusst die Menge an "hochwertigen" Drops gegenüber "minderwertigen" Drops. Das ist nicht richtig, es beeinflusst "nur" die Geschwindigkeit wie schnell drops generiert werden?

    Wenn diese Aussage korrekt ist habe ich es einfach falsch verstanden und sehe ein das es kein Fehler ist.

    Wenn ich dich schon dran habe, frage ich noch zwei Kleinigkeiten die nicht genau zum Bugreport passen, aber allgemein zum Thema und vielleicht für andere interessant sind:

    Wie man auf den Vergleichsbiildern sieht ist doppelt so viel Stein drinnen als bei den "kleinen" Spawnern. Obwohl Bruchsteinreduzierung aktiv ist. Sollte sich das nicht merkbar positiv auswirken?

    Wenn ich ein anderes Ei reinlege, bleiben die Upgrades erhalten?

    Ich bedanke mich vielmals für die schnelle Antwort.


    Edit:

    Ich hab es jetzt nach 1 und 2 Stunden jeweils geleert und dann passt der Dropunterschied halbwegs. Danke für die Erklärung

    Einmal editiert, zuletzt von PB_Avenger (30. Mai 2020 um 02:18)

    • Vorheriger offizieller Beitrag
  • Wurmi_das_Fratz
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    • 30. Mai 2020 um 11:08
    • #4
    Zitat von PB_Avenger

    Verstehe ich dich jetzt aber richtig dass das Lager mit Drop 3 dementsprechend (viel) schneller voll ist und ich es in der selben Zeit öfters leeren kann im Vergleich zu Drop 1?

    Genau, der Cobblestone Generator Produziert dann alles schneller.

    Zitat von PB_Avenger

    Wie man auf den Vergleichsbiildern sieht ist doppelt so viel Stein drinnen als bei den "kleinen" Spawnern. Obwohl Bruchsteinreduzierung aktiv ist. Sollte sich das nicht merkbar positiv auswirken?

    Wenn ich ein anderes Ei reinlege, bleiben die Upgrades erhalten?

    Bei einer aktiven Bruchstein reduzierung ist soweit ich noch weiß der Bruchstein um 50% reduziert, das ist auch bei öfterem ausleeren besser bemerkbar.

    Sobald du ein Upgrade erfolgreich freigeschalten hast bleibt dieses Upgrade für immer auf dem Spawner, auch wenn man das Spawnegg ändert. Admins ist es sogar möglich den Spawner abzubauen und dieser droppt, auch da bleiben Upgrades vorhanden.

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  • ClientRolex_
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    ~BASIC~
    • 30. Mai 2020 um 19:51
    • #5

    Oder es ist immer Unterschiedlich, was droppt

    :leuchtfeuer:ClientRolex:leuchtfeuer:

    :grundgestein:Labymod : ClientRolex:grundgestein:

    :endportalrahmen:CB22:endportalrahmen:

    :endstein:Jedes Gebot gilt 24 Stunden:endstein:

    :bruchstein:BASIC:bruchstein:

  • Wurmi_das_Fratz 7. Juni 2020 um 14:24

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 7. Juni 2020 um 14:30

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen nach Archiv verschoben.
  • SyntaxOfficial 12. Dezember 2023 um 16:33

    Hat das Label 1.8 Netzwerk hinzugefügt.

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Unterwasserwelt entfernt
➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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