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Kill auf Straßen und Grundstücken ohne PVP?

  • klein_pi
  • 4. November 2018 um 21:43
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • klein_pi
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    • 4. November 2018 um 21:43
    • #1

    Hi,

    auf CB5 läuft seit ein paar Tagen die Meldung durch den Chat, dass man zum PVP-Grundstück von HAHA kommen soll.

    Ich habe mich da heute mal hin teleportiert und bin sofort gekillt worden.

    Naja ok, was hatte ich auch erwartet wenn da PVP steht.

    Ich wollte mir die Sache aber etwas genauer ansehen und habe mic ein zweites Mal dahin teleportiert. Habe dann das Grundstück schnell verlassen und es mir aus der Luft angesehen.

    Kurze Zeit später wurde ich gekillt. Das kam mir komisch vor, denn ich befand mich nur über einem Nachbargrundstück.

    Also noch mal hin. Das besagte Grundstück gehört jemand anderem und komischerweise war PVP nicht aktiviert.

    (Hierzu muss ich sagen, dass ich nicht ganz sicher bin, ob ich das richtige Grundstück wiedergefunden habe.)

    Das nächste Mal wurde ich auf einer Straße gekillt. Also nochmal hin und mit "/p i " geguckt ob die Straße wirklich eine Straße und kein getarntes Grundstück ist.

    Die Nachricht bekommen "Du befindest dich nicht auf einem Plot"

    ... Und getötet worden. Hiervon habe ich sogar einen Screenshot.

    Nun meine Frage: Gibt es irgendeinen Rang, der sowas kann? Ist das ein Bug? Hack?

  • packet17
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    • 4. November 2018 um 23:07
    • #2
    Zitat von klein_pi

    Kurze Zeit später wurde ich gekillt. Das kam mir komisch vor, denn ich befand mich nur über einem Nachbargrundstück.

    Also noch mal hin. Das besagte Grundstück gehört jemand anderem und komischerweise war PVP nicht aktiviert.

    (Hierzu muss ich sagen, dass ich nicht ganz sicher bin, ob ich das richtige Grundstück wiedergefunden habe.)

    Vielleicht warst du wirklich auf dem falschen Plot, dass würde es zumindest mal erklären. ;)

    Zitat von klein_pi

    Das nächste Mal wurde ich auf einer Straße gekillt. Also nochmal hin und mit "/p i " geguckt ob die Straße wirklich eine Straße und kein getarntes Grundstück ist.

    Die Nachricht bekommen "Du befindest dich nicht auf einem Plot"

    Es ist möglich, dass du zu nah an dem PVP-Plot standest und er dich vom GS aus gehittet hat (sehr oft der Fall), da ja auch in der Luft die genauen Grenzen festgelegt sind.

    ⚊⚊⚊⚊⚊⚊⚊⚊⚊⚊⚊⚊

    -Gequittet-

    ⚊⚊⚊⚊⚊⚊⚊⚊⚊⚊⚊⚊

    Wenn du zu viel Zeit hast :p
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    • 4. November 2018 um 23:59
    • #3
    Zitat von Hubold17

    Vielleicht warst du wirklich auf dem falschen Plot, dass würde es zumindest mal erklären.

    Das mag sein. Das erklärt aber nicht den Kill auf der Straße.

    Zitat von Hubold17

    Es ist möglich, dass du zu nah an dem PVP-Plot standest und er dich vom GS aus gehittet hat (sehr oft der Fall), da ja auch in der Luft die genauen Grenzen festgelegt sind.

    Nein, er war wie ich auf der Straße als er mich umgehauen hat.

    3 Mal editiert, zuletzt von klein_pi (5. November 2018 um 01:38)

  • Elementarvodkaa
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    • 5. November 2018 um 05:02
    • #4

    Auf den Straßen bei ungeclaimten Grundstücken in der Nähe ist PvP aktiviert.

    Liebste Grüße, Elementarvodka

  • klein_pi
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    • 5. November 2018 um 23:42
    • #5

    Ungeclaimte Grundstücke haben einen weissen Rand, oder?

  • Shxui
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    • 6. November 2018 um 07:18
    • #6
    Zitat von klein_pi

    Ungeclaimte Grundstücke haben einen weissen Rand, oder?

    Im Normalfall schon, allerdings gibt es auch Plots bei denen sich z.B. durch Serverlags der Rand nicht geändert hat, obwohl sie geclaimt wurden.

    Mit freundlichen Grüßen,

    YourShadow__


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  • klein_pi
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    • 6. November 2018 um 09:32
    • #7

    Erstmal vielen Dank für die Antworten.

    javaw 2018-11-04 19-00-34-92 hahaha kill3.jpg Auf der rechten Seite efindet sich das PVP Grundstück.

    Das Linke sieht geclaimed aus.


    Also mir kommt es komisch vor, dass ich an dieser Stelle, während beide Spieler sich auf der Straße befinden, umgehauen werden konnte.

    Wenn das so gewollt ist ... auch ok... Solange ich weiss wo ich sicher bin und wo nicht.

    Gibt es irgendwo eine Liste oder sowas, wo aufgeführt ist unter welchen Umständen man auf den Citybuilds umgehauen werden könnte?

    Bisher bin ich davon ausgegangen, dass das nur auf oder über Grundstücken ist, auf denen PVP aktiviert ist.

  • Shxui
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    • 6. November 2018 um 16:26
    • #8
    Zitat von klein_pi

    Gibt es irgendwo eine Liste oder sowas, wo aufgeführt ist unter welchen Umständen man auf den Citybuilds umgehauen werden könnte?

    Bisher bin ich davon ausgegangen, dass das nur auf oder über Grundstücken ist, auf denen PVP aktiviert ist.

    So eine Liste gibt es meines Wissens nach nicht.

    Im Normalfall kann man nur geschlagen werden, wenn man sich auf einem Plot befindet das eines der Folgenden Punkte erfüllt:

    • auf dem Plot ist PvP aktiviert
    • man befindet sich auf einem nicht geclaimten Plot
    • man befindet sich auf einer Straße neben einem Plot auf dem PvP aktiviert ist und man wird von jemandem geschlagen der sich auf dem PvP GS befindet.

    Mit freundlichen Grüßen,

    YourShadow__


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  • domiu1994
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    • 9. November 2018 um 22:04
    • #9

    Der P h haha ist auf jeden Fall sehr anstrengend und hat mich damals one hit gekillt (trotz guter vzteter dia rüstung)....aber ich habe keinen screenshot, daher auch kein forumeintrag wegen Hacks. Wenn jmd mit Rechten langweilig ist, einfach mal hinkommen (scammt e gerade auch wieder^^) und mal schön p clear ;)

  • ExodoS_74
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    • 16. November 2018 um 09:20
    • #10

    Habe mir das mal angeschaut. Sieht sehr nach einer Killaura aus mit einer großen Range. Er war 5 Blocks von mir weggestanden und hat versucht mich zu killen. Anscheind weis der HaHa nicht das Dornen aua machen .

    Einmal editiert, zuletzt von ExodoS_74 (16. November 2018 um 09:35)

  • klein_pi
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    • 16. November 2018 um 19:17
    • #11

    Ich wurde 1x geschlagen und war dann tot. Er war nah genug an mir drann. Nur halt an Orten an denen ich erwartet hätte, dass PVP nicht funkioniert.

    Scheinbar hat sein Schwert folgendes mit mir gemacht:

    pasted-from-clipboard.png

    Ich weiss aber nicht was die Icons bedeuten.

  • Stefthemaster
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    • 16. November 2018 um 19:22
    • #12

    <3 = Regeneration

    dieses Weiße Ding = Speed

    Schwert = Stärke.

    Das hat nichts mit dem Kill zu tun - vlt. hatte der ein OP-Item, die Effekte Stammen vermutlich von einem Beacon in der Nähe.

    Gruß,

    Liebe Grüße


    Stefthemaster

    No. 1 in the House :kappa:

    Bitte erwähnt mich nicht in Verkaufsthreads, danke! :)

    Forengötter: https://forengoetter.org


    "Die meisten Menschen wollen lieber durch Lob ruiniert als durch Kritik gerettet werden."

    - Amerikanische Redensart

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 15:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 16:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
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-# Im Slot "unten links"
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-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
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-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
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➤ Farmweltspawner veröffentlicht
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➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
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-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
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➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
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Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
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Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
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