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Kill auf Straßen und Grundstücken ohne PVP?

  • klein_pi
  • 4. November 2018 um 21:43
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • klein_pi
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    • 4. November 2018 um 21:43
    • #1

    Hi,

    auf CB5 läuft seit ein paar Tagen die Meldung durch den Chat, dass man zum PVP-Grundstück von HAHA kommen soll.

    Ich habe mich da heute mal hin teleportiert und bin sofort gekillt worden.

    Naja ok, was hatte ich auch erwartet wenn da PVP steht.

    Ich wollte mir die Sache aber etwas genauer ansehen und habe mic ein zweites Mal dahin teleportiert. Habe dann das Grundstück schnell verlassen und es mir aus der Luft angesehen.

    Kurze Zeit später wurde ich gekillt. Das kam mir komisch vor, denn ich befand mich nur über einem Nachbargrundstück.

    Also noch mal hin. Das besagte Grundstück gehört jemand anderem und komischerweise war PVP nicht aktiviert.

    (Hierzu muss ich sagen, dass ich nicht ganz sicher bin, ob ich das richtige Grundstück wiedergefunden habe.)

    Das nächste Mal wurde ich auf einer Straße gekillt. Also nochmal hin und mit "/p i " geguckt ob die Straße wirklich eine Straße und kein getarntes Grundstück ist.

    Die Nachricht bekommen "Du befindest dich nicht auf einem Plot"

    ... Und getötet worden. Hiervon habe ich sogar einen Screenshot.

    Nun meine Frage: Gibt es irgendeinen Rang, der sowas kann? Ist das ein Bug? Hack?

  • packet17
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    • 4. November 2018 um 23:07
    • #2
    Zitat von klein_pi

    Kurze Zeit später wurde ich gekillt. Das kam mir komisch vor, denn ich befand mich nur über einem Nachbargrundstück.

    Also noch mal hin. Das besagte Grundstück gehört jemand anderem und komischerweise war PVP nicht aktiviert.

    (Hierzu muss ich sagen, dass ich nicht ganz sicher bin, ob ich das richtige Grundstück wiedergefunden habe.)

    Vielleicht warst du wirklich auf dem falschen Plot, dass würde es zumindest mal erklären. ;)

    Zitat von klein_pi

    Das nächste Mal wurde ich auf einer Straße gekillt. Also nochmal hin und mit "/p i " geguckt ob die Straße wirklich eine Straße und kein getarntes Grundstück ist.

    Die Nachricht bekommen "Du befindest dich nicht auf einem Plot"

    Es ist möglich, dass du zu nah an dem PVP-Plot standest und er dich vom GS aus gehittet hat (sehr oft der Fall), da ja auch in der Luft die genauen Grenzen festgelegt sind.

    ⚊⚊⚊⚊⚊⚊⚊⚊⚊⚊⚊⚊

    -Gequittet-

    ⚊⚊⚊⚊⚊⚊⚊⚊⚊⚊⚊⚊

    Wenn du zu viel Zeit hast :p
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    • 4. November 2018 um 23:59
    • #3
    Zitat von Hubold17

    Vielleicht warst du wirklich auf dem falschen Plot, dass würde es zumindest mal erklären.

    Das mag sein. Das erklärt aber nicht den Kill auf der Straße.

    Zitat von Hubold17

    Es ist möglich, dass du zu nah an dem PVP-Plot standest und er dich vom GS aus gehittet hat (sehr oft der Fall), da ja auch in der Luft die genauen Grenzen festgelegt sind.

    Nein, er war wie ich auf der Straße als er mich umgehauen hat.

    3 Mal editiert, zuletzt von klein_pi (5. November 2018 um 01:38)

  • Elementarvodkaa
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    • 5. November 2018 um 05:02
    • #4

    Auf den Straßen bei ungeclaimten Grundstücken in der Nähe ist PvP aktiviert.

    Liebste Grüße, Elementarvodka

  • klein_pi
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    • 5. November 2018 um 23:42
    • #5

    Ungeclaimte Grundstücke haben einen weissen Rand, oder?

  • Shxui
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    • 6. November 2018 um 07:18
    • #6
    Zitat von klein_pi

    Ungeclaimte Grundstücke haben einen weissen Rand, oder?

    Im Normalfall schon, allerdings gibt es auch Plots bei denen sich z.B. durch Serverlags der Rand nicht geändert hat, obwohl sie geclaimt wurden.

    Mit freundlichen Grüßen,

    YourShadow__


    -Zu finden auf cb2,cb1 und cb9

    -Middleman ohne Provision

  • klein_pi
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    • 6. November 2018 um 09:32
    • #7

    Erstmal vielen Dank für die Antworten.

    javaw 2018-11-04 19-00-34-92 hahaha kill3.jpg Auf der rechten Seite efindet sich das PVP Grundstück.

    Das Linke sieht geclaimed aus.


    Also mir kommt es komisch vor, dass ich an dieser Stelle, während beide Spieler sich auf der Straße befinden, umgehauen werden konnte.

    Wenn das so gewollt ist ... auch ok... Solange ich weiss wo ich sicher bin und wo nicht.

    Gibt es irgendwo eine Liste oder sowas, wo aufgeführt ist unter welchen Umständen man auf den Citybuilds umgehauen werden könnte?

    Bisher bin ich davon ausgegangen, dass das nur auf oder über Grundstücken ist, auf denen PVP aktiviert ist.

  • Shxui
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    • 6. November 2018 um 16:26
    • #8
    Zitat von klein_pi

    Gibt es irgendwo eine Liste oder sowas, wo aufgeführt ist unter welchen Umständen man auf den Citybuilds umgehauen werden könnte?

    Bisher bin ich davon ausgegangen, dass das nur auf oder über Grundstücken ist, auf denen PVP aktiviert ist.

    So eine Liste gibt es meines Wissens nach nicht.

    Im Normalfall kann man nur geschlagen werden, wenn man sich auf einem Plot befindet das eines der Folgenden Punkte erfüllt:

    • auf dem Plot ist PvP aktiviert
    • man befindet sich auf einem nicht geclaimten Plot
    • man befindet sich auf einer Straße neben einem Plot auf dem PvP aktiviert ist und man wird von jemandem geschlagen der sich auf dem PvP GS befindet.

    Mit freundlichen Grüßen,

    YourShadow__


    -Zu finden auf cb2,cb1 und cb9

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  • domiu1994
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    • 9. November 2018 um 22:04
    • #9

    Der P h haha ist auf jeden Fall sehr anstrengend und hat mich damals one hit gekillt (trotz guter vzteter dia rüstung)....aber ich habe keinen screenshot, daher auch kein forumeintrag wegen Hacks. Wenn jmd mit Rechten langweilig ist, einfach mal hinkommen (scammt e gerade auch wieder^^) und mal schön p clear ;)

  • ExodoS_74
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    • 16. November 2018 um 09:20
    • #10

    Habe mir das mal angeschaut. Sieht sehr nach einer Killaura aus mit einer großen Range. Er war 5 Blocks von mir weggestanden und hat versucht mich zu killen. Anscheind weis der HaHa nicht das Dornen aua machen .

    Einmal editiert, zuletzt von ExodoS_74 (16. November 2018 um 09:35)

  • klein_pi
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    • 16. November 2018 um 19:17
    • #11

    Ich wurde 1x geschlagen und war dann tot. Er war nah genug an mir drann. Nur halt an Orten an denen ich erwartet hätte, dass PVP nicht funkioniert.

    Scheinbar hat sein Schwert folgendes mit mir gemacht:

    pasted-from-clipboard.png

    Ich weiss aber nicht was die Icons bedeuten.

  • Stefthemaster
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    • 16. November 2018 um 19:22
    • #12

    <3 = Regeneration

    dieses Weiße Ding = Speed

    Schwert = Stärke.

    Das hat nichts mit dem Kill zu tun - vlt. hatte der ein OP-Item, die Effekte Stammen vermutlich von einem Beacon in der Nähe.

    Gruß,

    Liebe Grüße


    Stefthemaster

    No. 1 in the House :kappa:

    Bitte erwähnt mich nicht in Verkaufsthreads, danke! :)

    Forengötter: https://forengoetter.org


    "Die meisten Menschen wollen lieber durch Lob ruiniert als durch Kritik gerettet werden."

    - Amerikanische Redensart

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 15:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 16:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📊┃server-status - 13. August 2026 um 12:35
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 13. August 2026 um 09:14
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Die Plot-Zeit wird nicht mehr im ganzen Netzwerk übernommen
-# Durch Teleports und Plot-Zeiten ist es manchmal passiert, dass die Plot-Zeit sich netzwrkweit für den Spieler gespeichert hat.
➤ Fehler mit falschen Flags behoben
-# Es war möglich falsche Werte in u.a. die use-Flag einzutragen, was zum Verlust der Flag beim Neustart geführt hat. Das ist nun nicht mehr möglich
➤ Leinen-Drop bei Balloons deaktiviert
-# Durch schnelles entfernen vom Balloon sind öfter noch die Leinen gedroppt, das sollte nun nicht mehr passieren.
➤ Updates für ein kommendes Feature
-# Wir haben einen Test für ein kommendes Feature eingespielt.

@Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 12. August 2026 um 20:08
👤 | Teamveränderung

hat das Team als Content leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 12:02
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Änderungen an unserer Serverinfrastruktur vorzunehmen.

Der Server sollte ca. 30-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:41
:minecraft: | Netzwerkprobleme behoben @1.8-Netzwerk

Die Probleme wurden behoben.
Alle Server sind wieder Online.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:09
:minecraft: | Netzwerkprobleme @1.8-Netzwerk

Aufgrund von Netzwerkproblemen müssen wir das 1.8-Netzwerk einmal vollständig neu starten.

Sobald das Netzwerk wieder online ist, folgt eine weitere Meldung.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 16:53
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Tick-Tack Tränke entfernt
➤ Kategorie Frösche und Vögel hinzugefügt
➤ Grün-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Verzaubertes Capybara hinzugefügt
➤ Frösche und Vögel-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 12:16
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk abgeschlossen

Wir haben die Wartungsarbeiten abgeschlossen und das Netzwerk ist wieder erreichbar.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 12:08
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Client-Payloads für Cash-Änderungen hinzugefügt
-# Wir haben ein neues Payload-Paket hinzugefügt, welches euch über euren Kontostand informiert. Weitere Informationen dazu folgen demnächst.
➤ Grundstücksbesucher-Feature testweise für Supremes freigegeben
-# Ihr könnt mit /p visitors auf die Besucherstatistik eures Grundstücks zugreifen. Dieses Feature wird aktuell noch getestet.
➤ Trichter-Aufteilung erlaubt jetzt weitere Blöcke über dem Trichter
-# Es ist jetzt möglich auch u.a. Öfen über einer Trichter-Aufteilung zu verwenden. Trichter unter Trichter wird dabei bewusst weiterhin nicht unterstützt.
➤ Verlassen des Clans (oder Kick) wird jetzt schneller im Web & Profil aktualisiert
-# Durch die Caches ist es nicht instant, aber es benötigt nicht mehr das Joinen des Mitglieds, welches den Clan verlassen hat.
➤ Fehler im GrieferPass behoben, dass man den Pass nicht mit Kristallen kaufen konnte
-# Der Fix war bereits gestern auf den Citybuild-Servern, ist jetzt auch in den Farmwelten aktiv.
➤ Weitere Bugfixes eingespielt
-# Wir haben im Hintergrund ein paar Updates eingespielt, welche kleine Fehler oder Probleme beheben.
➤ Vorbereitung für kommende Updates
-# Wir haben ein paar Features zum Live-Test eingespielt, welche in der kommenden Zeit released werden sollen.

@Updates
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk

Wir gehen heute um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 10-30 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 16:40
📺 | Creator-Änderung

@TMLDaywalker und @BDeathKnight haben ihre Ränge Streamer+ und Streamer freiwillig abgegeben.

Wir wünschen euch alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 15:43
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt
➤ Die Builders Wand kann jetzt mit komprimierten Blöcken verwendet werden
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat
➤ Der aktuelle Block des Tages wird jetzt über dem NPC am Spawn angezeigt
➤ Teleporter werden bei einem PlotTransfer übernommen
➤ Teleporter können in der Übersicht mit einem eigenen Symbol ausgestattet werden
➤ Der RandomTP-NPC steht nun ebenfalls am Spawn
➤ In der Immobilienbörse können jetzt auch Grundstücke für mehr als 2,1 Milliarden angeboten werden
➤ Das Scoreboard kann über /sideboard personalisiert werden
➤ Bei einem manuellen Gebot im Auktionshaus wird nicht mehr automatisch das gesamte Gebotslimit geboten
➤ Skin der Immobilienbörse angepasst
➤ 6 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 5. August 2026 um 14:14
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 13:43
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Die Version 26.40 ist nun wieder kompatibel
-# Sollte es zu Problemen kommen, freuen wir uns über eine kurze Info in <#1283079587080966297>
-# Es ist bereits bekannt, dass es zu Problemen mit Karten kommt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 00:06
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Vorbereitung 26.40 Update
-# Leider müssen wir morgen im Laufe des Tages noch ein weiteres Update zum joinen machen, damit sind wir heute Nacht leider nicht fertig geworden.
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GrieferGames #📊┃server-status - 4. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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