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4Gewinnt, Caseopening...

  • 1Jxnnick
  • 30. Mai 2020 um 11:48
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
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    1Jxnnick#8352
    • 30. Mai 2020 um 11:48
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Hallo,

    Ich hätte einen grundsätzlichen Vorschlag,
    das ihr die tage 4Gewinnt, Caseopening aus den Kisten raus macht...
    Es werden gerade sehr viele Kisten geöffnet und vorher auch...
    Und bald hat jeder 4Gewinnt, Caseopening und dann ist es nur noch 20k wert wie ein weißer prefix
    und ich denke das sollte nicht so laufen wie ein Prefix und was besonderes sein..
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Einfach Caseopening, 4Gewinnt aus dem Code nehmen
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Naja dann entwickelt sich der Preis nicht noch Niedriger..
    Habe gestern schon welche für 60k verkaufen sehe und wenn ich random /ec <tabbe> machen habe
    sehe ich jeden 2ten mit nem 4gewinnt oder Caseopening
    und es soll noch was besonderes sein.

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    • 30. Mai 2020 um 11:57
    • #2

    mich störts nicht...
    wenn sie raus sind - p h spawn

    wenn sie drinbleiben - hab ich bald auch eins je aufm plot :)

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    • 30. Mai 2020 um 12:21
    • Offizieller Beitrag
    • #3

    Ich denke dass jeder, der Kisten öffnet oder mit diesen Items handelt, sich über den fallenden Preis dieser bewusst ist. Von daher sehe ich keinen Anlass, gerade die 4-Gewinnt und Case Openings sind ja ein schönes Feature, was eher zum nutzen als handeln gedacht ist.

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

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    • 30. Mai 2020 um 12:26
    • #4
    Zitat von 1Waschbaer

    Ich denke dass jeder, der Kisten öffnet oder mit diesen Items handelt, sich über den fallenden Preis dieser bewusst ist. Von daher sehe ich keinen Anlass, gerade die 4-Gewinnt und Case Openings sind ja ein schönes Feature, was eher zum nutzen als handeln gedacht ist.

    naja was soll man handeln wenn das in ca 1 Monat nur noch 20k wert ist?

    und aufjeden Plot nen Caseopening/4Gewinnt steht.

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    • 30. Mai 2020 um 12:28
    • #5

    wenn du noch welche hast - verkauf sie jetzt...
    Ist das selbe Spiel mit dem Rest aus den Kisten - was inflationär häufig gezogen wird, wird automatisch günstiger...

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    • 30. Mai 2020 um 12:29
    • Offizieller Beitrag
    • #6

    Leute die sowas immer zuerst haben wollen, die zahlen halt viel dafür ^^ Ist genau wie mit dem Doppelblauen Prefix. Jetzt ist er noch sehr teuer, aber das wird auch immer mit der Zeit weniger.

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

    • Vorheriger offizieller Beitrag
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    • 30. Mai 2020 um 12:34
    • #7

    Schau dir mal den Post an:

    Eine der wohl entspanntesten Methoden, Ingame Geld zu verdienen! - Ausführliches Tutorial für Neulinge & Fortgeschrittene

    Ich finde das beschreibt es schon passend - Investments können sich lohnen aber bei Kistenitems sollte man vorsichtig sein, die Preisstürze können enorm sein - gerade wenn ein Sale ins haus steht xD

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    1Jxnnick#8352
    • 30. Mai 2020 um 12:36
    • #8
    Zitat von TMB_Oro

    Schau dir mal den Post an:

    Eine der wohl entspanntesten Methoden, Ingame Geld zu verdienen! - Ausführliches Tutorial für Neulinge & Fortgeschrittene

    Ich finde das beschreibt es schon passend - Investments können sich lohnen aber bei Kistenitems sollte man vorsichtig sein, die Preisstürze können enorm sein - gerade wenn ein Sale ins haus steht xD

    hust doppelblauen prefix, syntaxp hat gestern 100 supremekisten geöffnet...

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    • 30. Mai 2020 um 13:27
    • #9

    Mir wäre es eig auch egal ob es drin ist oder net. :)

    Gebote 24h gültig :)

  • Fxntom
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    • 30. Mai 2020 um 15:19
    • #10

    Wenn sie jetzt rausgenommen werden, steigen die Preise... und irgendwann müssten sie ja wieder reingemacht werden, sonst gäbe es ja nur eine begrenzte Anzahl, was ja allen die aktuell Kisten öffnen denen, die nach der Entfernung der Items Kisten öffnen, einen Vorteil verschafft.

    MfG
    _Fantom__

    ╔══════════Signatur══════════╗                                                    
    Mit freundlichsten Grüßen ,

    Supreme : _Fantom__

    [countdown='2021-03-19T00:00:00+01:00']Jahrestag[/countdown]

    ╚══════════════════════════╝

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    • 30. Mai 2020 um 17:40
    • #11

    mich störts nicht weil mit dem case oppening verhindert man auch Lags als wenn alle am Spawn stehen

    :leuchtfeuer:ClientRolex:leuchtfeuer:

    :grundgestein:Labymod : ClientRolex:grundgestein:

    :endportalrahmen:CB22:endportalrahmen:

    :endstein:Jedes Gebot gilt 24 Stunden:endstein:

    :bruchstein:BASIC:bruchstein:

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    #geht
    • 3. Juni 2020 um 01:51
    • #12

    4 Gewinnt und Caseopening sind keine Items, welche unbedingt hohen Wert haben müssen, anders als die Grafbonzeklinge und Baumeisterpicke, weil diese Items stören doch niemanden. Und natrlich sind neuere Items mehr Wert als sie es eigentlich sein sollten. Beispielsweise ist der Doppelblaue Prefix nie und nimmer 800k Wert, und das Caseopening war, ist und wird nie viel Wert sein, es wurde lediglich mal so hoch gehandelt.

    Läuft und #geht bleiben niemals steh'n!

  • 50U7R34P3R
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    • 9. Juni 2020 um 13:18
    • #13

    Guten Tag 1Jxnnick,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Kisten-Items werden bei Bedarf ausgetauscht oder ergänzt. Die Entscheidung hierzu fällt die Administration.

    Wir sehen keine Schwierigkeit darin, dass viele Spieler entsprechende Spielblöcke oder CaseOpening-Kisten auf ihren Grundstücken platzieren bzw. in der Endertruhe ausstellen.

    Die Items sind zur Nutzung konzipiert, stellen aber als "Sammlerstück" irgendwann auch eine Option dar.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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  • 50U7R34P3R 9. Juni 2020 um 13:18

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
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➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
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-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
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➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
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➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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