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Verzauberungen besser am Tisch oder per Buch!?

  • RobinFerngelenkt
  • 2. Juni 2020 um 21:28
  • Geschlossen

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  • RobinFerngelenkt
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    • 2. Juni 2020 um 21:28
    • #1

    Mich würde mal interessieren wie es technisch bei verzauberungen ausschaut bezüglich der Reparaturhäufigkeit.

    Ich zitiere mal aus dem Wiki:

    Zitat

    Unabhängig von der beabsichtigten Handlung - egal ob eine Umbenennung, eine Reparatur, oder eine Kombination - erhöhen sich die Kosten auch, wenn der Gegenstand bereits einmal oder mehrmals in einem Amboss bearbeitet wurde.

    Jedes Mal, wenn ein Gegenstand in einem Amboss verändert wird, werden diese Kosten mit zwei multipliziert und um eins erhöht. Allgemein ausgedrückt betragen die Zusatzkosten bei einem n-Mal bearbeiteten Gegenstand 2n - 1 Level. Nach sechs Bearbeitungen werden diese 63 Level betragen und der Gegenstand ist damit im Überlebensmodus nicht mehr im Amboss modifizierbar. Nach 31 Bearbeitungen werden sie 2147483647 Level betragen und selbst im Kreativ-Modus kann der Gegenstand dann (bis auf eine Ausnahme) nicht mehr bearbeitet werden.

    Bei der Kombination von zwei Gegenständen müssen die Zusatzkosten beider Gegenstände bezahlt werden. Die Zusatzkosten, die der entstandene Gegenstand besitzt, leiten sich aus den Zusatzkosten des Gegenstandes mit den höheren Zusatzkosten ab. Beispielsweise besitzt der kombinierte Gegenstand bei Zusatzkosten der beiden kombinierten Gegenständen von 3 und 15 Zusatzkosten von 31 Leveln (15*2+1).

    Wenn ich also eine Hacke mit Effi V verzaubern will kann ich am Tisch höchstens Bücher oder Werkzeuge mit IV herstellen die ich dann wieder kombinieren muss um V zu erhalten.

    Das wäre also ein zusätzlicher Vorgang am Amboss der die Reapraturfähigkeit um 1 reduziert.

    Kaufe ichaber bei Villagern direkt Effi V Bücher habe ich einen Ambossvorgang weniger. Also ist die Reapraturfähigkeit demnach größer.

    Ist das aber wirklich so der Fall? Oder werden Bücher mit V von Villagern trotzdem mit 2 Vorgängen angerechnet bei den Reparaturkosten.

    Und gibt es einen Weg herauszufinden wie viele Vorgänge ein Werkzeug auf dem Buckel hat ohne jedes einzeln im Amboss zu prüfen?

    Weil ein Werkzeug das mit niedrigen Zauberstufen hochgepäppelt wurde ist ja dementsprechend weniger häufig reparierbar als eines das direkt mit den höchsten Werten verzaubert wurde.

    Wenn jemandem vom Team irgendetwas was ich hier geschrieben habe missfällt, bin ich gerne bereit missverständnisse über Formuliereungen und dergleichen per Konversation zu bereinigen.

    Ich bin ein vernünftiger erwachsener Mensch und erwarte von anderen das sie sich ebenso verhalten!

    Meine Empfehlung für entspannteres spielen: NoHunger Perk + NoFall Perk + Yezzys

    Besser kann man sein erstes Geld nicht Anlegen.


  • ColdRogue26
    Gast
    • 2. Juni 2020 um 23:20
    • #2

    Hallo,

    Normalerweise wird dies als ein Amboss Gang gewertet, zur Not mal im SP probieren.

    Aber, ich denke dennoch, es ist effektiver, am Zaubertisch zu Verzaubern, schließlich ist dort die Chance bei level 30 nicht gerade niedrig, dass man 3 Enchants auf einmal bekommt. Wenn man das mit Villagern machen will, muss man 3x Verzaubern, demnach 3x weniger reparierbar.

    Man kann es aber auch so machen, dass man die Spitzhacke erstmal nur mit Effi 5 und wenn die Schrott ist, mit einer picke mit Haltbarkeit 3 verzaubert. Dies zählt aber glaube auch als 2 Verzauberungsgänge.

    Einfach bissl rumprobieren, aber ich bleib bei meinem Tisch ;D

  • 1Hoba
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    • 2. Juni 2020 um 23:23
    • #3
    Zitat von RobinFerngelenkt

    Ist das aber wirklich so der Fall? Oder werden Bücher mit V von Villagern trotzdem mit 2 Vorgängen angerechnet bei den Reparaturkosten.

    Bei 2 verzauberten Items, welche durch einen Amboss kombiniert wurden, kostet eine Reparatur 3 Level. Genauso ist es, wenn die Verzauberung direkt per Buch auf das Item hinzugefügt wurde. Es werden also 2 Vorgänge gezählt.

    Zitat von RobinFerngelenkt

    Und gibt es einen Weg herauszufinden wie viele Vorgänge ein Werkzeug auf dem Buckel hat ohne jedes einzeln im Amboss zu prüfen?

    Sowas geht soweit ich weiß leider nicht. Nützlich wäre es aber definitiv. :D

    Du hast eine Frage zu GrieferGames oder Minecraft allgemein?

    Dann melde dich doch gerne an meiner Pinnwand oder per Konversation bei mir.

  • RobinFerngelenkt
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    • 2. Juni 2020 um 23:35
    • #4
    Zitat von ColdRogue26

    Hallo,

    Normalerweise wird dies als ein Amboss Gang gewertet, zur Not mal im SP probieren.

    Aber, ich denke dennoch, es ist effektiver, am Zaubertisch zu Verzaubern, schließlich ist dort die Chance bei level 30 nicht gerade niedrig, dass man 3 Enchants auf einmal bekommt. Wenn man das mit Villagern machen will, muss man 3x Verzaubern, demnach 3x weniger reparierbar.

    Man kann es aber auch so machen, dass man die Spitzhacke erstmal nur mit Effi 5 und wenn die Schrott ist, mit einer picke mit Haltbarkeit 3 verzaubert. Dies zählt aber glaube auch als 2 Verzauberungsgänge.

    Einfach bissl rumprobieren, aber ich bleib bei meinem Tisch ;D

    So hab ich das früher auch gemacht und teilweise auch immer noch. Aber es entsteht erstens sehr viel Ausschuss. Oft will man zb auch keine Flamme oder Rückstoß auf dem Schwert haben. Und zweitens hab ich immer noch nicht rausbekommen ob das verzaubern am Tisch auch schon als Vorgang gezählt wird.

    Ein 3er Jackpot ist relativ selten am Tisch.

    Jedenfalls wäre das Buch bei der leichten und billigen verfügbarkeit von Villagerbüchern und XP wohl die zweckmäßigste Methode Top Ware herzustellen. Jedenfalls wenn man unbedingt V werte drauf haben will.

    Die zweitbeste Methode wäre demzufolge die Zauberbücher ma Tisch herzustellen. Es entsteht zwar viel ausschuss. Aber leere Bücher und Xp sind günstiger als dauernd nicht brauchbare Diawerkzeuge als Ausschuss zu produzieren.

    Kann man Villager eigentlich auch auf Diawerkzeuge mit V werten hochtraden?

    Wenn jemandem vom Team irgendetwas was ich hier geschrieben habe missfällt, bin ich gerne bereit missverständnisse über Formuliereungen und dergleichen per Konversation zu bereinigen.

    Ich bin ein vernünftiger erwachsener Mensch und erwarte von anderen das sie sich ebenso verhalten!

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  • Monkey_D_Moi
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    • 3. Juni 2020 um 18:06
    • #5

    Würd auch eher die Bücher Variante empfehlen. Da haste am wenigsten Verschleiß. Mittlerweile musst du nur einer gute Villagerfarm auf dem CB haben. Ws gibt Werkzeugschmiede welche dir Picken mit Effi 3 haltbar 3 und Behutsamkeit für 15 smaragde verkaufen. Einfach noch effi 5 Bücher kaufen bei nem villager, beides kombinieren und dann wäre es optimal. Also diese Variante ist für mich zumindest am effektivsten. Auch Schwerter bekommst du mit Haltbarkeit 3 drauf für ein paar smaragde. Geht schnell ist effektiv und kostengünstig.

    Für andere Verzauberungen bin ich mir ned sicher ob es Sinn macht das ganze an nem Tisch auszuprobieren. Musst das ganze immer im Verhältnis sehen, willst du was auf Masse produzieren oder nicht. Effi V erhältst du für 17 Smaragde. Also mit der Picke zusammen 32 Smaragde für eine voll verzauberte Picke. Somit kannst du aus einem Stack Smaragdblöcke 18 Picken herstellen. Denke immer noch das ist die beste Methode.

    LG und Gut Bau :)

    Monkey_D_Moi

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  • RobinFerngelenkt
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    • 4. Juni 2020 um 02:47
    • #6

    Anscheinend ist es auch so das man niedrige Zauberbücher am Amboss beliebig oft miteinander kombinieren kann ohne das es letzendlich auf dem Werkzeug angerechnet wird.

    Ich hab es zwar nur mit zwei kombinierten Effi IV Büchern getestet aber die Repkosten (12 XP) sind identisch mit einer Spitzhacke die ich direkt mit einem Effi V Buch vom Villager erstmalig verzaubert habe.

    Wobei eine Spitzhacke die erstmalig nur mit IV verzaubert wird nur 5 XP Kosten drauf hat.

    Das bedeutet in der schlussfolgerung das die V Bücher der Villager trotzdem mit 2 Vorgängen berechnet werden.

    Könnte in der kostenberechnung bei der Massenproduktion also von belang sein wenn man zwei IV Bücher vom Villager günstiger bekommt als ein V Buch.

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    2 Mal editiert, zuletzt von RobinFerngelenkt (4. Juni 2020 um 03:07)

  • Monkey_D_Moi
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    • 4. Juni 2020 um 09:27
    • #7
    Zitat von RobinFerngelenkt
    Zitat von ColdRogue26

    Hallo,

    Normalerweise wird dies als ein Amboss Gang gewertet, zur Not mal im SP probieren.

    Aber, ich denke dennoch, es ist effektiver, am Zaubertisch zu Verzaubern, schließlich ist dort die Chance bei level 30 nicht gerade niedrig, dass man 3 Enchants auf einmal bekommt. Wenn man das mit Villagern machen will, muss man 3x Verzaubern, demnach 3x weniger reparierbar.

    Man kann es aber auch so machen, dass man die Spitzhacke erstmal nur mit Effi 5 und wenn die Schrott ist, mit einer picke mit Haltbarkeit 3 verzaubert. Dies zählt aber glaube auch als 2 Verzauberungsgänge.

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    So hab ich das früher auch gemacht und teilweise auch immer noch. Aber es entsteht erstens sehr viel Ausschuss. Oft will man zb auch keine Flamme oder Rückstoß auf dem Schwert haben. Und zweitens hab ich immer noch nicht rausbekommen ob das verzaubern am Tisch auch schon als Vorgang gezählt wird.

    Ein 3er Jackpot ist relativ selten am Tisch.

    Jedenfalls wäre das Buch bei der leichten und billigen verfügbarkeit von Villagerbüchern und XP wohl die zweckmäßigste Methode Top Ware herzustellen. Jedenfalls wenn man unbedingt V werte drauf haben will.

    Die zweitbeste Methode wäre demzufolge die Zauberbücher ma Tisch herzustellen. Es entsteht zwar viel ausschuss. Aber leere Bücher und Xp sind günstiger als dauernd nicht brauchbare Diawerkzeuge als Ausschuss zu produzieren.

    Kann man Villager eigentlich auch auf Diawerkzeuge mit V werten hochtraden?

    Alles anzeigen

    Also ich habe noch keinen Villager gesehen welcher Werkzeuge mit Effi V anbietet.

    Das höchste was ich kenne ist Behutsamkeit I Effi III und Haltbarkeit III direkt auf ner Picke.

    Zitat von RobinFerngelenkt

    Anscheinend ist es auch so das man niedrige Zauberbücher am Amboss beliebig oft miteinander kombinieren kann ohne das es letzendlich auf dem Werkzeug angerechnet wird.

    Ich hab es zwar nur mit zwei kombinierten Effi IV Büchern getestet aber die Repkosten (12 XP) sind identisch mit einer Spitzhacke die ich direkt mit einem Effi V Buch vom Villager erstmalig verzaubert habe.

    Wobei eine Spitzhacke die erstmalig nur mit IV verzaubert wird nur 5 XP Kosten drauf hat.

    Das bedeutet in der schlussfolgerung das die V Bücher der Villager trotzdem mit 2 Vorgängen berechnet werden.

    Könnte in der kostenberechnung bei der Massenproduktion also von belang sein wenn man zwei IV Bücher vom Villager günstiger bekommt als ein V Buch.

    Auch ein verzauberte Buch Stufe IV bekommst du für 14-58 Smaragde eine Stufe V 17-61 also sind 2 günstige Stufe IV Bücher bei mindestens 28 Smaragden gesamt. Ich glaube immer noch in Massenproduktion ist der Werkzeug Villager und ein Guter Effi Villager am günstigsten. Allerdings muss man die Zeit einrechnen falls man sich solcher Villager erst suchen und hochtraden muss. Diese sind entsprechend selten.

    LG und Gut Bau :)

    Monkey_D_Moi

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  • Bantor 4. August 2020 um 13:19

    Hat das Thema aus dem Forum Allgemeine Minecraft-Anliegen nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 19:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 15. Januar 2021 um 00:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 13. August 2026 um 12:35
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.

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GrieferGames #📜┃changelog - 13. August 2026 um 09:14
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Die Plot-Zeit wird nicht mehr im ganzen Netzwerk übernommen
-# Durch Teleports und Plot-Zeiten ist es manchmal passiert, dass die Plot-Zeit sich netzwrkweit für den Spieler gespeichert hat.
➤ Fehler mit falschen Flags behoben
-# Es war möglich falsche Werte in u.a. die use-Flag einzutragen, was zum Verlust der Flag beim Neustart geführt hat. Das ist nun nicht mehr möglich
➤ Leinen-Drop bei Balloons deaktiviert
-# Durch schnelles entfernen vom Balloon sind öfter noch die Leinen gedroppt, das sollte nun nicht mehr passieren.
➤ Updates für ein kommendes Feature
-# Wir haben einen Test für ein kommendes Feature eingespielt.

@Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 12. August 2026 um 20:08
👤 | Teamveränderung

hat das Team als Content leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 12:02
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Änderungen an unserer Serverinfrastruktur vorzunehmen.

Der Server sollte ca. 30-120 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:41
:minecraft: | Netzwerkprobleme behoben @1.8-Netzwerk

Die Probleme wurden behoben.
Alle Server sind wieder Online.

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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:09
:minecraft: | Netzwerkprobleme @1.8-Netzwerk

Aufgrund von Netzwerkproblemen müssen wir das 1.8-Netzwerk einmal vollständig neu starten.

Sobald das Netzwerk wieder online ist, folgt eine weitere Meldung.

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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 16:53
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Tick-Tack Tränke entfernt
➤ Kategorie Frösche und Vögel hinzugefügt
➤ Grün-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Verzaubertes Capybara hinzugefügt
➤ Frösche und Vögel-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 12:16
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk abgeschlossen

Wir haben die Wartungsarbeiten abgeschlossen und das Netzwerk ist wieder erreichbar.

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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 12:08
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Client-Payloads für Cash-Änderungen hinzugefügt
-# Wir haben ein neues Payload-Paket hinzugefügt, welches euch über euren Kontostand informiert. Weitere Informationen dazu folgen demnächst.
➤ Grundstücksbesucher-Feature testweise für Supremes freigegeben
-# Ihr könnt mit /p visitors auf die Besucherstatistik eures Grundstücks zugreifen. Dieses Feature wird aktuell noch getestet.
➤ Trichter-Aufteilung erlaubt jetzt weitere Blöcke über dem Trichter
-# Es ist jetzt möglich auch u.a. Öfen über einer Trichter-Aufteilung zu verwenden. Trichter unter Trichter wird dabei bewusst weiterhin nicht unterstützt.
➤ Verlassen des Clans (oder Kick) wird jetzt schneller im Web & Profil aktualisiert
-# Durch die Caches ist es nicht instant, aber es benötigt nicht mehr das Joinen des Mitglieds, welches den Clan verlassen hat.
➤ Fehler im GrieferPass behoben, dass man den Pass nicht mit Kristallen kaufen konnte
-# Der Fix war bereits gestern auf den Citybuild-Servern, ist jetzt auch in den Farmwelten aktiv.
➤ Weitere Bugfixes eingespielt
-# Wir haben im Hintergrund ein paar Updates eingespielt, welche kleine Fehler oder Probleme beheben.
➤ Vorbereitung für kommende Updates
-# Wir haben ein paar Features zum Live-Test eingespielt, welche in der kommenden Zeit released werden sollen.

@Updates
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk

Wir gehen heute um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 10-30 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 16:40
📺 | Creator-Änderung

@TMLDaywalker und @BDeathKnight haben ihre Ränge Streamer+ und Streamer freiwillig abgegeben.

Wir wünschen euch alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 15:43
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt
➤ Die Builders Wand kann jetzt mit komprimierten Blöcken verwendet werden
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat
➤ Der aktuelle Block des Tages wird jetzt über dem NPC am Spawn angezeigt
➤ Teleporter werden bei einem PlotTransfer übernommen
➤ Teleporter können in der Übersicht mit einem eigenen Symbol ausgestattet werden
➤ Der RandomTP-NPC steht nun ebenfalls am Spawn
➤ In der Immobilienbörse können jetzt auch Grundstücke für mehr als 2,1 Milliarden angeboten werden
➤ Das Scoreboard kann über /sideboard personalisiert werden
➤ Bei einem manuellen Gebot im Auktionshaus wird nicht mehr automatisch das gesamte Gebotslimit geboten
➤ Skin der Immobilienbörse angepasst
➤ 6 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 5. August 2026 um 14:14
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 13:43
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Die Version 26.40 ist nun wieder kompatibel
-# Sollte es zu Problemen kommen, freuen wir uns über eine kurze Info in <#1283079587080966297>
-# Es ist bereits bekannt, dass es zu Problemen mit Karten kommt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 00:06
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Vorbereitung 26.40 Update
-# Leider müssen wir morgen im Laufe des Tages noch ein weiteres Update zum joinen machen, damit sind wir heute Nacht leider nicht fertig geworden.
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GrieferGames #📊┃server-status - 4. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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