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Folgen als Teilnahmebedingung für Verlosung

  • Tomate
  • 5. Juni 2020 um 20:18
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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    • 5. Juni 2020 um 20:18
    • #1

    Moin,

    Ich sehe des öfteren mal Leute, die Verlosung machen, wo man dem Forum-Account des Users folgen soll und wollte mal fragen, ob das überhaupt erlaubt ist.

    :boesetomate_toa: :onemeterboy: :lord_cancour:

                                                                                     

                                                                                                      

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    • 5. Juni 2020 um 20:29
    • #2

    Hey,

    im Regelwerk steht nicht, dass es in irgendeiner Weise verboten wäre, weshalb ich davon ausgehe, dass es erlaubt ist. Follower nützen außerdem sowieso nicht viel. Man bekommt weder Trophäen, noch Likes, was wohl auch ein Grund ist, dass es nicht explizit verboten ist. ^^

    Du hast eine Frage zu GrieferGames oder Minecraft allgemein?

    Dann melde dich doch gerne an meiner Pinnwand oder per Konversation bei mir.

  • Tomate
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    • 5. Juni 2020 um 20:43
    • #3

    Ich denke mal, es ist einfach eine Grauzone...

    :boesetomate_toa: :onemeterboy: :lord_cancour:

                                                                                     

                                                                                                      

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    • 6. Juni 2020 um 19:04
    • #4

    Es ist halt in gewissermaßen followkauf aber es gibt im Regelwerk leider nichts was dagegen spricht. Eigentlich nehme ich auch nicht an soetwas teil und wenn ich teil nehme folge ich danach der Person nicht mehr.

  • Lord_Cancour
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    Lord_Cancour
    • 6. Juni 2020 um 19:40
    • #5

    Folgen steht nicht als Verbot im Regelwerk. Wäre es liken, wäre es verboten.

    Professioneller Provokateur und Troll

    :lord_cancour: :locatoer: :boesetomate_toa: :eingriefer: :partickster:

    :boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa:

  • Bantor 4. August 2020 um 13:20

    Hat das Thema aus dem Forum Service: Forum nach Support: Out-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 21:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 21:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: Out-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
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➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
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➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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