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AntiAFK

    • 1.8 Netzwerk
  • 0router
  • 8. Juni 2020 um 11:46
  • Geschlossen

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    0router#0001
    • 8. Juni 2020 um 11:46
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    • ●Mein Vorschlag zum Thema AntiAFK - Plugin ●•

    Kurz erklärt was macht dieses Plugin ? =>

    Das Plugin zwingt den Spieler nach einer Gewissen Zeit, Emerald's aus einer "Kiste" zu nehmen, sollte dies innerhalb von einer Gewissen Zeitspanne nicht aus der "Kiste" genohmen werden wird
    der Spieler für AFK gekickt & wenn diese "Kiste" auftaucht bekommt man Ingame einen Sound & eine Chatnachricht & wenn man den bzw einen Emerald aus der "kiste" nimmt bekommt man
    eine Nachricht sowas wie "Nicht AFK" usw.

    Das ist ja alles sehr gut, aber wie ich aus eigener Erfahrung weiss gibt es diverse Möglichkeiten dieses Plugin zu umgehen.
    • Drittanbieter Modifikationen
    • AFK Brunnen => Gehen immernoch Teilweise & auf gewissen CityBuild's
    • AFK Achterbahnen
    • Scritps => Selbst geschriebene Ausführungsdateien / Damit meine ich eine Datei die so geschrieben wird das man dem Minecraft befiehlt dauerhaft im Kreis zu laufen oder ähnliches

    ● Also zum ersten Punkt [Drittanbieter Modifikationen]
    Die Nutzer von sogenanten :"HackClients" benutzen IMMER, entweder "ChestStealer" oder "AntiAFK"
    Der ChestStealer nimmt einfach sobald man eine Kiste öffnet alle Items heraus.
    Das sogenannte AntiAFK zeigt dem Spieler einfach einen gewissen Raum an indem er sich hin & her bewegt.
    Damit ist gemeint der "Hack" zeigt welche strecke er läuft & dann meistens mit "Grüner Farbe", & dann so ähnlich wie bei Wegpunkten.

    • Mein Vorschlag wie man ChestStealer unbrauchbar machen kann.
    Also da ich auf echt sehr vielen Servern mit HackClients Spiele bzw. gespielt habe denke ich, es gibt eine Möglichkeit den "ChestStealer" zu blockieren.
    Auf vielen Grossen anderen Server, kenne ich aus Survival Games die "Kisten Köpfe"
    Das ist im Grunde eine Kiste die in einem Kopf versteckt ist.
    Leider kann ich nicht genau sagen wie man es Programmiert usw.
    Aber ich da lässt sich das Content Team & die Dev's etwas einfallen.
    Durchdas das die "Kiste" dann in dem Sinne ein Kopf ist.
    Kann die Modifikation "ChestAura" die kiste nicht mehr detakten & damit funktioniert auch der ChestStealer nicht mehr weil der ChestStealer nur so geschrieben ist das er Kisten ausräumt.

    • Mein Vorschlag wie man AFK-Achterbahnen & AFK Brunnen unbrauchbar macht.
    Ich denke die Möglichkeit sollte da sein das der Server gewisse Bewegungsmuster & dazu das "AFK" bzw das still stehen & trotzdem bewegen irgend wie detaktet wird.
    Das zum Beispiel bei einem AFK Brunnen => Der im Quadrat verläuft das man nach vermehrten auf den selben Cords & laufendes Quadrat zb. auch Kickt.
    Das selbe wäre mein Vorschlag auch bei den Brunnen & den Achterbahnen
    Leider kann ich diesen Punkt nicht weiter ausführen ausser das ich hoffe das die Devs & die Contents verstehen was ich ca. meine & natürlich eine einfache Umsetzung

    • Mein Vorschlag zu Scripts
    Da würde ich mich wieder am Bewegungsmuster orientieren.
    Damit meine ich das wenn sich ein Client immer im gleichen Raum bewegt bzw. immer die Selbe strecke in endlos schleife läuft das er gekickt wird für AFK
    oder das ggf. eine Chataktivität oder irgend wie eine Interatkion mit dem Server nötig ist um nicht gekickt zu werden.
    Damit Meine ich in Kisten schauen, eine gewisse anzahl von Interatkionen & sonnst das mit der "AFK Kiste" um zu sehen ob jemand Hackt

    Damit die Personen mit Drittanbieter Modifikationen nicht mehr auf die Idee kommen das mit dem ChestStealer hätte ich noch einen Vorschlag
    • NPC, die bekannten NPC's durch die Killaura detekten...
    Das man diese nutz wenn das AFK Kisten Plugin kommt & man das Item aus der Kiste nimmt das der NPC den Spieler nach dem öffnen der "AFK Kiste" schlägt.
    Sollte der Spieler nach diesem Schlag sich nicht bewegen oder irgend wie mit dem Server interargieren wie z.b in den Chat zu schreiben wird er gekickt.

    Zur Umsetzung kann ich leider nicht viel mehr beitragen :)





    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Schon bei Grundsätzlicher Vorschlag erklärt :) bzw. geschrieben
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Postivie Effekte
    • die Möglichkeit "gefakte" bzw nicht Legitime Spielzeit zu farmen
    • Keine CityBuild Überfüllung mehr durch Bots oder 2 Accounts
    • Keine "Personen" die auf Moneydrops etc. warten


    ● Spielzeit
    Das 2 Account keine nicht fair erhaltene Spielzeit zu ergeiern weil sie gekickt werden usw.
    Damit sind User gemeint die eine sehr hohe Spielzeit haben & damit gleichzeitig nur die CityBuild Blockieren für Spieler ohne Premium & höher

    ● CityBuild Überfüllung
    Durch die meiner Meinung nach guten Verbesserungen
    Wären die CityBuild nicht mehr so durch Bots & 2 Account verstopft & würde nicht mehr so viele Slots in anspruch nehmen.

    ● Keine Geier mehr / AFK
    Damit meine ich Personen die sobald sie mitbekommen das es irgend wo Moneydrops gibt direkt den CityBuild wechseln & mit 10 Account auf den CityBuild gehen um nur das Geld ab zu
    sahnen und damit den Wirklich auf dem CityBuild spielenden nur die Slots versperren usw.

    ● Nebenbei:
    Was ich denke was hier möglich wäre das man nach einer Langen Inaktivität & einem Sehr schnellen CitBuild wechsel eine gewisse Zeit nicht mit dem Serverinterargieren kann oder dann ggf.
    Eine 15 Min Sperre bekommt

    - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Update 21:09 - - - - - - - - - - - - - - - - -

    TradeBot / Casinobots

    ● Da Casinobetreiber oder Shopbotbetreiber mit diesen Mass nahmen Probleme bekommen würden. Hier ein Kleiner Edit / Lösung für dieses Problem

    • Eine Sogenannte "Shop / Casinobot" Lizens, damit meine ich z.b das die Besitzer einer Casinos oder eines Tradingbots sich eine Art Lizenz erarbeiten oder sich beantragen

    Wie kann man das Fair halten ?

    Also, diese "Lizens" soll man auf einem 2 Minecraft Acounnt einsetzen.

    Diesen Account muss man im Forum als "TradingBot" deklarieren & dieser Spieler bekommt

    • Keine Spielzeit => (TradingBot)

    • Kann nicht wirklich mit dem Serverinterargieren => Ausser Geld transaktionen & Zugriff auf diverse Kisten

    • Er soll ggf. keinen "Slot" brauchen / Damit meine ich das er In dem Sinne Keinen Platz benutz

    • Er darf keine Perks besitzen etc.

    Um diese "Lizens" zu erhalten sollte im Forum bekommen, so ähnlich wie mit dem TeamSpeak Rang.

    Diese Lizenz soll man so ähnlich wie das Verifizieren des TeamSpeak Account bzw. das Verknüpfen des Forum Accounts & des Ingame Accounts.

    Andere Probleme

    • CasinobankBots, => Durch Lizens Lösen das man nicht gekickt wird siehe oben.

    • TradeBots => gleich wie bei Punkt CasinobankBots

    Grundlegende Probleme

    • Umsetzung => Kann leider nicht überall genau sagen wie man was umsetzten kann.

    Sollten Fragen vom Developer oder Content Team bestehen gerne einfach bei mir melden :)

    Liebe Grüsse

    GrieferGames Diplomat

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    4 Mal editiert, zuletzt von 0router (8. Juni 2020 um 21:34)

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    • 8. Juni 2020 um 14:23
    • #2

    Finde das auch gut denn so generiert man spiel Stunden umsonst. Somit werden nur aktive Leute auf den CB4 gelassen und blockieren nicht die Normalen Spieler die kein Rang haben. Dann kriegen die auch Chancen mal andere Citybuilds zu entdecken 🧭

    ...Ich mache manchmal Fehler, aber für meine Fehler stehe ich grade!

    Offizieller Handelspartner Kerlias

    Liebe Grüße

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    • 8. Juni 2020 um 17:41
    • #3
    Zitat von Sqody

    Eine gute Idee!

    Nur würde ich einen command einbauen, für Verkaufsbots. Da sie auch wegen afk gekickt werden!

    Mit freundlichen Grüßen

    Da ist aber wiederum das Problem das die Drittanbieter Modifikationen Nutzer den diesen Befehl missbrauchen..

    Ich habe ein Kleines Update in Meinem Beitrag gemacht der dieses Problem lösst schau gerne nochmal vorbei :)

    Sqody

    Liebe Grüsse

    GrieferGames Diplomat

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  • ClientRolex_
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    ~BASIC~
    • 8. Juni 2020 um 19:16
    • #4

    Finde ich eine gute Idee aber ich denke das es schwer umzusetzen ist mit dem Afk Brunnen, wegen der Route

    :leuchtfeuer:ClientRolex:leuchtfeuer:

    :grundgestein:Labymod : ClientRolex:grundgestein:

    :endportalrahmen:CB22:endportalrahmen:

    :endstein:Jedes Gebot gilt 24 Stunden:endstein:

    :bruchstein:BASIC:bruchstein:

  • 0router
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    • 8. Juni 2020 um 19:39
    • #5
    Zitat von HIT_Ener0708

    Gute Idee aber langer Text xD

    Ich habe mir sehr viele Gedanken zu dem Thema gemacht & hoffe damit auch das es so gut Verständlich für jeder Mann ist :)

    Liebe Grüsse

    GrieferGames Diplomat

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    • 8. Juni 2020 um 22:34
    • #6

    Danke für euere FeedBack ;)

    Damit dieser Beitrag noch mehr Aufmerkasamkeit bekommt könnt ihr gerne eure Buddys Markieren die das Thema

    Intressieren könnte

    Liebe Grüsse

    GrieferGames Diplomat

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    • 9. Juni 2020 um 12:27
    • #7
    Zitat von GXchris

    Alle Beiträge wurden gelöscht?

    Ja weil in allen Beitragen eine kleine Nachricht drin steht wie z.b

    "Gute Idee"

    "Cool" usw.

    Ich denke wurde gelöscht weil man solche kleinen sich ersparen kann & einfach liken :)

    Im gegensatz zu

    Zitat von Sqody

    Eine gute Idee!

    Nur würde ich einen command einbauen, für Verkaufsbots. Da sie auch wegen afk gekickt werden!

    Mit freundlichen Grüßen

    Der schreibt seine Meinung rein & eine Verbesserung :)

    Da kann ich irgend was an meinem Beitrag ändern damit alle zufrieden sind :)

    Liebe Grüsse

    GrieferGames Diplomat

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    • 12. Juni 2020 um 08:34
    • #8

    Es gibt ja jetzt schon das AFK Plugin wo man auf den Emerald klicken kann.

    Reicht das nicht?

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    • 12. Juni 2020 um 12:11
    • #9
    Zitat von WHS_GatoYT

    Es gibt ja jetzt schon das AFK Plugin wo man auf den Emerald klicken kann.

    Reicht das nicht?

    WHS_GatoYT

    Richtig aber offensichtlich hast du nicht verstanden worum es geht.

    Lies dir alles OHNE Sätze zu überspringen nochmals durch dann würdest du erkennen das es ein Verbesserungs Vorschlag ist.

    Zu dem Plugin...

    Ich denke das ist eigentlich klar aber ich denke du hast meinen Text nur überflogen und schreibst einfach etwas rein...

    Will dir nichts unterstellen aber Punktefarmin usw.. uk

    Liebe Grüsse

    GrieferGames Diplomat

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    • 12. Juni 2020 um 12:25
    • #10
    Zitat von 0router
    Zitat von WHS_GatoYT

    Es gibt ja jetzt schon das AFK Plugin wo man auf den Emerald klicken kann.

    Reicht das nicht?

    WHS_GatoYT

    Richtig aber offensichtlich hast du nicht verstanden worum es geht.

    Lies dir alles OHNE Sätze zu überspringen nochmals durch dann würdest du erkennen das es ein Verbesserungs Vorschlag ist.

    Zu dem Plugin...

    Ich denke das ist eigentlich klar aber ich denke du hast meinen Text nur überflogen und schreibst einfach etwas rein...

    Will dir nichts unterstellen aber Punktefarmin usw.. uk

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    Nein. Ich finde einfach nur, dass das ganznormale Afk Plugin so reicht. Na klar, man kanns umgehen, aber wenn man erwischt wird => ban. Ich finde es ist zu viel Aufwand es so zu machen und das normale AFK Plugin reicht. Was bringt es mir, wenn ich 2h spielzeit mehr habe? Das bringt doch kaum was außer das man mit der Spielzeit "angibt"?

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    • 12. Juni 2020 um 12:30
    • #11
    Zitat von WHS_GatoYT
    Zitat von 0router

    WHS_GatoYT

    Richtig aber offensichtlich hast du nicht verstanden worum es geht.

    Lies dir alles OHNE Sätze zu überspringen nochmals durch dann würdest du erkennen das es ein Verbesserungs Vorschlag ist.

    Zu dem Plugin...

    Ich denke das ist eigentlich klar aber ich denke du hast meinen Text nur überflogen und schreibst einfach etwas rein...

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    Nein. Ich finde einfach nur, dass das ganznormale Afk Plugin so reicht. Na klar, man kanns umgehen, aber wenn man erwischt wird => ban. Ich finde es ist zu viel Aufwand es so zu machen und das normale AFK Plugin reicht. Was bringt es mir, wenn ich 2h spielzeit mehr habe? Das bringt doch kaum was außer das man mit der Spielzeit "angibt"?

    Alles anzeigen

    Im Grunde ist es nicht schwer aber das Ding ist

    Spieler ohne Rang haben so kein Bock zu spielen weil die CityBuild so voll sind usw.

    Aber jedenfall ist so das Geiern auf Moenydrops usw. ncihtmehr möglich ich denke das Team entscheidet richtig ob sowas nötig ist oder nicht :)

    Liebe Grüsse

    GrieferGames Diplomat

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    • 12. Juni 2020 um 12:45
    • #12
    Zitat von 0router
    Zitat von WHS_GatoYT

    Nein. Ich finde einfach nur, dass das ganznormale Afk Plugin so reicht. Na klar, man kanns umgehen, aber wenn man erwischt wird => ban. Ich finde es ist zu viel Aufwand es so zu machen und das normale AFK Plugin reicht. Was bringt es mir, wenn ich 2h spielzeit mehr habe? Das bringt doch kaum was außer das man mit der Spielzeit "angibt"?

    Im Grunde ist es nicht schwer aber das Ding ist

    Spieler ohne Rang haben so kein Bock zu spielen weil die CityBuild so voll sind usw.

    Aber jedenfall ist so das Geiern auf Moenydrops usw. ncihtmehr möglich ich denke das Team entscheidet richtig ob sowas nötig ist oder nicht :)

    Verstehe ich schon, jedoch verschenken sehr viele Supremes Premi an neue. Im Falle des Moneydrops, hat ein Premi dann genau soviel Chance wie ich mit Titan. Klar, es sind viele Afk, jedoch weiß ich nicht, wenn der ganze Cb mit Supremes voll is, ob das Plugin die "AFKler" soschnell filtern kann...

      :whs_gatoyt: Ich behalte mir das Recht vor, ein Angebot jederzeit entkräften zu dürfen! :whs_gatoyt:

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    • 16. Juni 2020 um 17:24
    • #13

    Guten Tag 0router,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Die Kisten als "Köpfe" zu tarnen hätte keinen Sinn, da das GUI des AFK-Plugins direkt als Menü öffnet. Hierfür wird keine Kiste angeklickt/geöffnet, wodurch eine entsprechende "Tarnung" hinfällig wird.

    Automatisierte (oder scheinbar automatisierte) Bewegungsabläufe werden bereits bei der Abfrage berücksichtigt, was gerade Spieler, welche sich wenig bewegen oder nur zwischen 2 bestimmten Punkten (bspw. Lager und "Produktionsstätte") wechseln bereits mitbekommen.

    Je "weiter" wir dieses System einstellen, desto komplexere Bewegungsmuster werden in den Automatismen genutzt, um diese zu umgehen. Letztlich leiden nur die "ehrlichen" Spieler an weiteren Einschränkungen, während die Bots schnell daran angepasst sind.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • 50U7R34P3R 16. Juni 2020 um 17:24

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  • 50U7R34P3R 22. Juni 2020 um 20:35

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➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
​

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