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/p undeny * Bug

    • 1.8 Netzwerk
  • MisterPflanze
  • 14. Juni 2020 um 09:49
  • Geschlossen

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  • MisterPflanze
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    • 14. Juni 2020 um 09:49
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    MisterPflanze
    Wie lautet dein TeamSpeak-Name?
    MisterPflanze
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.8.9
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    LabyMod
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Ich hatte /p deny * drin. Als ich das dann aufheben wollte, macht ich /p undeny *. Der Spieler kam aber trotzdem noch nicht drauf. Ich musste noch einmal /p undeny * machen.

    Es ist nicht deine Schuld,

    Dass die Welt ist wie sie ist,

    Es wär nur deine Schuld,

    Wenn sie so bleibt


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    Ich behalte mir jederzeit das Recht meine Gebote ungültig zu machen ;D.

  • DerDunkleBaron
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    • 14. Juni 2020 um 10:33
    • #2

    Lass mich raten: du hast Spieler/Buddys auf deinem Plot getrusted, welche durch das erste undeny * entfernt wurden?

    Liebe Grüße <3

    DerDunkleBaron

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  • MisterPflanze
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    • 14. Juni 2020 um 10:39
    • #3

    Nein, ich habe auf meinem Plot mit Köpfen und so gebaut und habe halt alle denied, dass mir keiner einen wegnimmt, falls er dropt. Später wollte das Plot jemand sehen und nach dem ersten mal /p undeny * kam er nicht drauf. Erst als ich es zum 2. Mal eingegeben habe. Keiner hatte zu dem Zeitpunkt trust.

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  • DerDunkleBaron
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    • 14. Juni 2020 um 10:45
    • #4

    Du hattest ganze sicher keinen Helfer oder Vertrauten auf dem Grundstück?
    Das Plugin arbeitet nämlich die Liste (vertrauter, Helfer,...) von oben nach unten ab, daher kann es dazu kommen, dass du den Befehl öfters eingeben musst siehe: /p undeny Bug


    Versuch das ganze testweise noch einmal auf einem frischen Plot ohne Vertraute und Helfer darauf und schreib mal rein ob der Bug immer noch auftritt...

    Liebe Grüße <3

    DerDunkleBaron

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  • YoungAlpha
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    • 14. Juni 2020 um 11:31
    • #5

    ist bei mir auch so:(

  • Lazzule 20. Juni 2020 um 13:14

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 23. Juni 2020 um 15:23

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen nach Archiv verschoben.
  • SyntaxOfficial 12. Dezember 2023 um 16:35

    Hat das Label 1.8 Netzwerk hinzugefügt.

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