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mehr Übersicht bei /cooldowns

    • 1.8 Netzwerk
  • Roter_Adler_
  • 18. Juni 2020 um 23:27
  • Geschlossen

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  • Roter_Adler_
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    #geht
    • 18. Juni 2020 um 23:27
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Bisher ist es bei /cooldowns einen großen Gelb-/orangenen Text gelist bekommt. Zu allem Überfluss ist da auch noch ein Satz drin der dort nicht rein gehört, damit es erst richtig unangenehm zu lesen ist xD (,,Kaufe dir hierzu das Startkickperk mit /perks")


    Wie man es behebt: man macht den Befehl und das Datum in einer einheitlichen Farbe. Meinetwegen /kopf grün, /premium orange, /grieferboost blau, /freekiste lila


    (Außerdem fehlt bei der im Chat eingeblendeten News der Befehl /freekiste)
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    wenn man /cooldowns eingibt erscheint der selbe Text wie bisher (und der "blinde mitreisende" Text mit dem Startkickperk entfernen). Der Text an sich ist gelb, und der Befehl sowie das dazugehörige Datum in einer jeweiligen einheitlichen Farbe.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Ich weiss nicht wie es euch geht, aber so wie es jetzt ist muss ich alle Nasen lang doppelt hingucken. Weil das mit dem straden gelb-/orange noch nicht unangenehm genug ist zu lesen, ist dort auch noch der weisse Text mit dem Startkickperk xD
    Alles in allem eine mangelhafte bis fehlerhafte Gestaltung. Der Positive Effekt wäre ,,Mehr übersicht". Es sähe einfach etwas sortierter aus, wenn ihr wisst was ich meine ;)

    Läuft und #geht bleiben niemals steh'n!

  • Aylynn
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    Aylynn#9603
    • 19. Juni 2020 um 10:33
    • #2

    Naja, das mit dem Startkick Perk kaufen steht halt drin, um Werbung zu machen xd

    Zu den Farben muss ich sagen, dass ich die einheitliche Farbe eigentlich gut finde, da der Chat eh schon so bunt ist xd Sonst würde ich zum Beispiel beim hochscrollen die ganzen Cooldowns nicht wiederfinden, wenn die Liste genau so bunt ist wie der Chat. Die neuen Farben würden noch mehr verwirren, außer man nimmt Farben, die eh kein Mensch nimmt xd

    MfG Aylynn

  • 1Spxce
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    1Spxce#8889
    • 19. Juni 2020 um 10:52
    • #3

    Ich finde die Idee auch gut, denn das nervt mich selber auch ein bisschen. Man macht /cooldowns und dann ist erstmal der komplette Chat voll mit ihrendwelchen befehlen und man muss erstmal suchen um das richtige Datum zu sehen.

    Den Vorschlag mit den Verschiedenen Farben würde ich genau so umsetzten.

    Das mit dem Startkick verstehe ich selber auch nicht ganz, weil damit verdienen sie ja kein Geld, also müssen sie dafür ja auch keine Werbung machen, und ich glaube jeder weiß, dass man sich die Perks mit /perks kaufen kann.

    Es ist jetzt nichts umwerfend schlimmes, jedoch fände ich eine bessere Farbwahl ganz gut. :)

    LG 1Spxce

    ╔═[Information]════════════╗

    Ingame: 1Spxce

    Citybuild: 6

    WHS Moderator

    ╚════════════════════════╝

    Skill ist, wenn Luck zur Gewohnheit wird.

    Hier könnt ihr mich erreichen:

    Instagram, LabyMod, YouTube, Twitch, Ingame (CB 6) und im Forum unter dem Namen : 1Spxce

    Und im Teamspeak (IP: whs), sowie im Discord: 1Spxce#8889


    Meine Gebote sind bis zu 12h gültig, danach behalte ich mir das Recht vor, mein Gebot zurückzuziehen!



  • Aylynn
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    Aylynn#9603
    • 19. Juni 2020 um 10:55
    • #4

    nocheinmal zu den Farben, dann bitte nicht die Farben, die immer im Chat vorkommen xd Der Chat wird eh vollgespammt und dann ist gar keine Übersicht mehr da...


    Naja, Abge selbst wollte das mit dem Startkick wohl selbst drin stehen haben, wenn man das Perk nicht besitzt, wieso weiß ich nicht xd

    MfG Aylynn

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    • 20. Juni 2020 um 14:34
    • #5

    Heyho Roter_Adler_,

    javaw_2020-06-20_14-25-50.png

    Also /freekiste wird bei mir ohne Schwierigkeiten im Cooldown-Menü angezeigt.

    Der Hinweis auf den Kauf eines Perk, wenn dieser in den Cooldowns enthalten ist, war schon immer Bestandteil des Systems und wird es auch weiterhin bleiben. Der "blinde Mitreisende" dient damit zur Information von Spielern und ist von der Administration gewünscht.

    Ob das Einfärben jedes einzelnen Befehls in einer anderen Farbe wirklich mehr Übersicht bringt, wage ich persönlich auch zu bezweifeln. Ich habe die Erfahrung gemacht, dass eine einheitliche Formatierung diese oftmals besser hervorbringt, als ein "Regenbogen".

    Über die Anpassung der Schriftfarbe an sich kann man vielleicht nochmal diskutieren. ;)


    Grüße

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    #geht
    • 20. Juni 2020 um 14:42
    • #6

    Sobald ich online bin kann ich ja mal einen Screenshot schicken wie es bei mir aussieht, mit Übersicht hat das nicht viel zutun 😂


    Und ich meine nicht das /freekiste IM /cooldowns Menü sondern in der News die alle halbe Stunde eingeblendet wird welche auf das /cooldowns menü hinweist. Dort ist nur /kopf, grieferboost und premium enthalten.


    Nachdem ich ja jetzt weiss, dass /startkick gewollt da drin ist, müsste doch auch /mutep mit da rein? 😅🤪

    Läuft und #geht bleiben niemals steh'n!

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    • 20. Juni 2020 um 15:19
    • #7
    Zitat von Roter_Adler_

    Und ich meine nicht das /freekiste IM /cooldowns Menü sondern in der News die alle halbe Stunde eingeblendet wird welche auf das /cooldowns menü hinweist. Dort ist nur /kopf, grieferboost und premium enthalten.

    Neija, auch in den Shouts gibt es Begrenzungen... irgendwo muss man Abstriche machen.

    Zudem werden ja alle verfügbaren Befehle aufgelistet, wenn man den Befehl eingibt. Ein wirklicher Nachteil entsteht dadurch ja also nicht.

    Zitat von Roter_Adler_

    Nachdem ich ja jetzt weiss, dass /startkick gewollt da drin ist, müsste doch auch /mutep mit da rein? 😅🤪

    • Mutep Befehl in den /cooldowns
    • /cooldowns bei /mutep
    • Den Befehl "/cooldowns" auf alle Perks erweitern
    • Diverse Vorschläge
    • /Mutep in die Cooldowns mit einbringen...

    Der Mute-Perk ist im Gegensatz zu den anderen Perks Citybuild-bezogen, weswegen eine Auflistung in /cooldowns nicht möglich ist (bzw. dann über 25 Einträge erfordern würde).

    Bevor die Frage aufkommt: /slowchat und /clearchat kommen nicht rein, weil der Cooldown zu gering ist.


    Grüße

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    #geht
    • 21. Juni 2020 um 02:12
    • #8

    so sieht das nämlich bei mir aus xD

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    2020-06-21_02.10.13.png 159,32 kB – 82 Downloads

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    • 29. Juni 2020 um 13:34
    • #9

    Guten Tag Roter_Adler_,

    deine Idee wurde auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen. Vielleicht wird sie in Zukunft auf dem Server umgesetzt.

    Die Entscheidung wird hier verkündet.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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  • 50U7R34P3R 29. Juni 2020 um 13:34

    Hat das Thema geschlossen.
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    • 24. Oktober 2020 um 06:20
    • #10

    Guten Tag Roter_Adler_,

    diese Idee wurde erfolgreich auf unserem Server-Netzwerk umgesetzt.

    Mit der Umstrukturierung von /cooldowns zur GUI-Variante wurden die Texte konsistent neu gestaltet.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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  • System 27. Oktober 2020 um 05:30

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
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➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
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-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

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-# Im Slot "unten links"
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➤ Jumppads veröffentlicht
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➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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