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Blöcke verschwinden in Redstoneschaltung

  • Caddae
  • 28. November 2018 um 20:36
  • Geschlossen

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  • Caddae
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    • 28. November 2018 um 20:36
    • #1

    Ich habe auf mein 2. GS eine Redstone-Schaltung für die Beleuchtung wo mehrere Blöcke verschoben werden.

    Ich hatte erst das Problem das Redstone für das GS deaktiviert wurde.

    Jetzt dachte ich eine Lösung gefunden zu haben aber da taucht das nächste auf.

    Ich hab die Intervalle verlangsamt und es ging 1 Tag gut.

    Seit Heute verschwinden aber dauernd Blöcke aus der Schaltung.

    Erst dachte ich Mist die Schaltung hängt sich doch zu oft auf aber dann bemerkte ich das von den Blöcken die verschoben werden immer einer fehlt an den Anlagenteilen die sich aufgehängt haben.

    Dachte erst an ein Zufall aber das war jetzt in 2Stunden 4 mal.

    Auch früher hab ich schon öfters mal einen Block gesucht und nicht gefunden aber dachte immer der sei in irgendeiner Lücke gefallen.

    Jetzt ist sogar ein Piston spurlos verschwunden was mich total ratlos macht.

    Nein bei mir hat keiner Rechte und ist auch keiner getrustet oder sonst was.

    Mal davon ab das die Neueinstellungen der Anlage schon mal ne Stunde dauern kann dafür( ja nachdem welcher Block verschwindet) liegt da wohl irgendwo ein Fehler vor den sich eventuell einer Ansehen sollte.

    Da die Anlage grademal als Grundgerüst steht kann sowas natürlich paar Stunden später dauern um alles neu anzuordnen.

    Edit:

    Jetzt ist auch ein 2. Piston weg

  • XNarnix
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    • 28. November 2018 um 20:37
    • #2

    Das ist das Antiredstoneplugin!

    musst was änderrn bei deiner Redstoneschaltung

    Bei Fragen, Anregungen oder Beschwerden einfach ne Nachricht an meine Pinnwand oder eine Privat nachricht schicken.

    Citybuild: CB14

  • Rolys
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    • 28. November 2018 um 20:44
    • #3
    Zitat von XNarnix

    Das ist das Antiredstoneplugin!

    musst was änderrn bei deiner Redstoneschaltung

    Das kann man so nicht einfach sagen. Im Normalfall muss ein Teammitglied etwas anklicken, damit Blöcke aus der Schaltung entfernt werden. Automatisch verschwinden die Blöcke nicht und selbst wenn ein Block entfernt wird, wird im Normalfall nur das Redstone durch ein Schild ersetzt, aber kein Kolben.

    Bei weiteren Fragen und Anregungen bin ich über meine Konversationen erreichbar.


    MfG Rolys

  • Caddae
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    • 28. November 2018 um 20:47
    • #4

    Die Pistons sind zum ersten Mal verschwunden.

    Ansonsten sind Blöcke verschwunden die von den Pistons geschoben werden.

    Das ergibt ja keinen Sinn das es Das anti Redstone Plugin war da die Redstoneschaltung weiter gelaufen ist.

  • XNarnix
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    • 28. November 2018 um 20:50
    • #5

    weißt du, war da ein lag oder sonstiges oder hat alles Direkt funktionierrt bzw warst du in den Chunk damit sich was bewegt.

    Bei der Schaltung kann sein das sich die der Schaltung etwas weg ist "Verstärker" gedreht wird bzw durch ein Schild ersetzt wird.

    Sonst kann eine Ursache sein das es gelaggt hat, so wurde es mir Ingame geklärt.

    Arbeitest du mit Slimeblöcken ?

    Bei Fragen, Anregungen oder Beschwerden einfach ne Nachricht an meine Pinnwand oder eine Privat nachricht schicken.

    Citybuild: CB14

  • Caddae
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    • 28. November 2018 um 20:57
    • #6

    War auf meinem 1. GS und bin dann rüber um weiter an der Anlage zu bauen.

    Da hab ich gesehen das die rechte Seite nicht richtig läuft.

    Und siehe da 2 Piston 1 Steinblock und 1 Glasblock spurlos verschwunden.

    Ich arbeite nicht mit Schleimblöcken und es waren auch keine klebrigen Pistons sondern normale.

    Es macht auch keinen Sinn zu sagen das es durch Lag oder anderen passiert ist wenn die Blöcke grade da verschoben wurden.

    Danndürften die Pistons nicht verschwinden und es müssten mehr Blöcke fehlen da mehrere gleichzeitig verschoben werden.

    Edit:

    Wollte grade die Pistons neu setzten was nicht ging.

    Es scheint an der Stelle etwas unsichtbares zu sein.

    Es ist aber auch kein Rahmen um den Block wie bei Barrieren und man kann ihn auch nicht mit einem Piston verschieben.

    Wobei der Piston den Block irgendwie wahrnimmt da er sich nicht ausfahren lässt.

    2 Mal editiert, zuletzt von Caddae (28. November 2018 um 21:20)

  • Caddae
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    • 29. November 2018 um 07:35
    • #7

    Die Pistons waren gestern Nacht dann wieder sichtbar. Ebenso wie ein Glasblock.

    Ein Steinblock blieb verschwunden und ein 2. Steinblock fehlte dann auch als die Pistons auftauchten.

    Woran das liegt hab ich keine Ahnung, vermute mal das es Probleme macht wenn man sich zum GS teleportiert und beim Laden der Umgebung gleichzeitig der Redstone schon an ist und Sachen bewegt.

    Die Verschwundenen Blöcke würden sich dann damit erklären das ein anderer Block auf seine Position geschoben wurde.

    Zumindest bei zu vielen Sachen da mit der kleinen Anlage auf dem 1.GS nicht solche Sachen auftreten.

    Eventuell war auch einer vom Team da und hat die Pistons ersetzt, ich weiß es nicht.

    Ärgerlich ist das trotzdem alles.

    Selbst wenn die Pistons irgendwann immer wieder auftauchen sind andere schon weiter gelaufen und man muss alles neu setzen.

    Ziel war mal 30-60Sekunden unterschiedliche Lichter anzufahren was mit 5 Farben dann 3-5 Minuten ergeben würde bevor es sich wiederholt.

    Dazu müssen aber noch etliche Pistons aufgebaut werden was die Sache nicht besser macht.

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 15:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 16:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
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➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

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