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Blöcke verschwinden in Redstoneschaltung

  • Caddae
  • 28. November 2018 um 20:36
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • Caddae
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    • 28. November 2018 um 20:36
    • #1

    Ich habe auf mein 2. GS eine Redstone-Schaltung für die Beleuchtung wo mehrere Blöcke verschoben werden.

    Ich hatte erst das Problem das Redstone für das GS deaktiviert wurde.

    Jetzt dachte ich eine Lösung gefunden zu haben aber da taucht das nächste auf.

    Ich hab die Intervalle verlangsamt und es ging 1 Tag gut.

    Seit Heute verschwinden aber dauernd Blöcke aus der Schaltung.

    Erst dachte ich Mist die Schaltung hängt sich doch zu oft auf aber dann bemerkte ich das von den Blöcken die verschoben werden immer einer fehlt an den Anlagenteilen die sich aufgehängt haben.

    Dachte erst an ein Zufall aber das war jetzt in 2Stunden 4 mal.

    Auch früher hab ich schon öfters mal einen Block gesucht und nicht gefunden aber dachte immer der sei in irgendeiner Lücke gefallen.

    Jetzt ist sogar ein Piston spurlos verschwunden was mich total ratlos macht.

    Nein bei mir hat keiner Rechte und ist auch keiner getrustet oder sonst was.

    Mal davon ab das die Neueinstellungen der Anlage schon mal ne Stunde dauern kann dafür( ja nachdem welcher Block verschwindet) liegt da wohl irgendwo ein Fehler vor den sich eventuell einer Ansehen sollte.

    Da die Anlage grademal als Grundgerüst steht kann sowas natürlich paar Stunden später dauern um alles neu anzuordnen.

    Edit:

    Jetzt ist auch ein 2. Piston weg

  • XNarnix
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    • 28. November 2018 um 20:37
    • #2

    Das ist das Antiredstoneplugin!

    musst was änderrn bei deiner Redstoneschaltung

    Bei Fragen, Anregungen oder Beschwerden einfach ne Nachricht an meine Pinnwand oder eine Privat nachricht schicken.

    Citybuild: CB14

  • Rolys
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    • 28. November 2018 um 20:44
    • #3
    Zitat von XNarnix

    Das ist das Antiredstoneplugin!

    musst was änderrn bei deiner Redstoneschaltung

    Das kann man so nicht einfach sagen. Im Normalfall muss ein Teammitglied etwas anklicken, damit Blöcke aus der Schaltung entfernt werden. Automatisch verschwinden die Blöcke nicht und selbst wenn ein Block entfernt wird, wird im Normalfall nur das Redstone durch ein Schild ersetzt, aber kein Kolben.

    Bei weiteren Fragen und Anregungen bin ich über meine Konversationen erreichbar.


    MfG Rolys

  • Caddae
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    • 28. November 2018 um 20:47
    • #4

    Die Pistons sind zum ersten Mal verschwunden.

    Ansonsten sind Blöcke verschwunden die von den Pistons geschoben werden.

    Das ergibt ja keinen Sinn das es Das anti Redstone Plugin war da die Redstoneschaltung weiter gelaufen ist.

  • XNarnix
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    • 28. November 2018 um 20:50
    • #5

    weißt du, war da ein lag oder sonstiges oder hat alles Direkt funktionierrt bzw warst du in den Chunk damit sich was bewegt.

    Bei der Schaltung kann sein das sich die der Schaltung etwas weg ist "Verstärker" gedreht wird bzw durch ein Schild ersetzt wird.

    Sonst kann eine Ursache sein das es gelaggt hat, so wurde es mir Ingame geklärt.

    Arbeitest du mit Slimeblöcken ?

    Bei Fragen, Anregungen oder Beschwerden einfach ne Nachricht an meine Pinnwand oder eine Privat nachricht schicken.

    Citybuild: CB14

  • Caddae
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    • 28. November 2018 um 20:57
    • #6

    War auf meinem 1. GS und bin dann rüber um weiter an der Anlage zu bauen.

    Da hab ich gesehen das die rechte Seite nicht richtig läuft.

    Und siehe da 2 Piston 1 Steinblock und 1 Glasblock spurlos verschwunden.

    Ich arbeite nicht mit Schleimblöcken und es waren auch keine klebrigen Pistons sondern normale.

    Es macht auch keinen Sinn zu sagen das es durch Lag oder anderen passiert ist wenn die Blöcke grade da verschoben wurden.

    Danndürften die Pistons nicht verschwinden und es müssten mehr Blöcke fehlen da mehrere gleichzeitig verschoben werden.

    Edit:

    Wollte grade die Pistons neu setzten was nicht ging.

    Es scheint an der Stelle etwas unsichtbares zu sein.

    Es ist aber auch kein Rahmen um den Block wie bei Barrieren und man kann ihn auch nicht mit einem Piston verschieben.

    Wobei der Piston den Block irgendwie wahrnimmt da er sich nicht ausfahren lässt.

    2 Mal editiert, zuletzt von Caddae (28. November 2018 um 21:20)

  • Caddae
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    • 29. November 2018 um 07:35
    • #7

    Die Pistons waren gestern Nacht dann wieder sichtbar. Ebenso wie ein Glasblock.

    Ein Steinblock blieb verschwunden und ein 2. Steinblock fehlte dann auch als die Pistons auftauchten.

    Woran das liegt hab ich keine Ahnung, vermute mal das es Probleme macht wenn man sich zum GS teleportiert und beim Laden der Umgebung gleichzeitig der Redstone schon an ist und Sachen bewegt.

    Die Verschwundenen Blöcke würden sich dann damit erklären das ein anderer Block auf seine Position geschoben wurde.

    Zumindest bei zu vielen Sachen da mit der kleinen Anlage auf dem 1.GS nicht solche Sachen auftreten.

    Eventuell war auch einer vom Team da und hat die Pistons ersetzt, ich weiß es nicht.

    Ärgerlich ist das trotzdem alles.

    Selbst wenn die Pistons irgendwann immer wieder auftauchen sind andere schon weiter gelaufen und man muss alles neu setzen.

    Ziel war mal 30-60Sekunden unterschiedliche Lichter anzufahren was mit 5 Farben dann 3-5 Minuten ergeben würde bevor es sich wiederholt.

    Dazu müssen aber noch etliche Pistons aufgebaut werden was die Sache nicht besser macht.

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 15:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 16:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📊┃server-status - 13. August 2026 um 12:35
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 13. August 2026 um 09:14
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Die Plot-Zeit wird nicht mehr im ganzen Netzwerk übernommen
-# Durch Teleports und Plot-Zeiten ist es manchmal passiert, dass die Plot-Zeit sich netzwrkweit für den Spieler gespeichert hat.
➤ Fehler mit falschen Flags behoben
-# Es war möglich falsche Werte in u.a. die use-Flag einzutragen, was zum Verlust der Flag beim Neustart geführt hat. Das ist nun nicht mehr möglich
➤ Leinen-Drop bei Balloons deaktiviert
-# Durch schnelles entfernen vom Balloon sind öfter noch die Leinen gedroppt, das sollte nun nicht mehr passieren.
➤ Updates für ein kommendes Feature
-# Wir haben einen Test für ein kommendes Feature eingespielt.

@Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 12. August 2026 um 20:08
👤 | Teamveränderung

hat das Team als Content leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 12:02
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Änderungen an unserer Serverinfrastruktur vorzunehmen.

Der Server sollte ca. 30-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:41
:minecraft: | Netzwerkprobleme behoben @1.8-Netzwerk

Die Probleme wurden behoben.
Alle Server sind wieder Online.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:09
:minecraft: | Netzwerkprobleme @1.8-Netzwerk

Aufgrund von Netzwerkproblemen müssen wir das 1.8-Netzwerk einmal vollständig neu starten.

Sobald das Netzwerk wieder online ist, folgt eine weitere Meldung.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 16:53
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Tick-Tack Tränke entfernt
➤ Kategorie Frösche und Vögel hinzugefügt
➤ Grün-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Verzaubertes Capybara hinzugefügt
➤ Frösche und Vögel-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 12:16
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk abgeschlossen

Wir haben die Wartungsarbeiten abgeschlossen und das Netzwerk ist wieder erreichbar.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 12:08
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Client-Payloads für Cash-Änderungen hinzugefügt
-# Wir haben ein neues Payload-Paket hinzugefügt, welches euch über euren Kontostand informiert. Weitere Informationen dazu folgen demnächst.
➤ Grundstücksbesucher-Feature testweise für Supremes freigegeben
-# Ihr könnt mit /p visitors auf die Besucherstatistik eures Grundstücks zugreifen. Dieses Feature wird aktuell noch getestet.
➤ Trichter-Aufteilung erlaubt jetzt weitere Blöcke über dem Trichter
-# Es ist jetzt möglich auch u.a. Öfen über einer Trichter-Aufteilung zu verwenden. Trichter unter Trichter wird dabei bewusst weiterhin nicht unterstützt.
➤ Verlassen des Clans (oder Kick) wird jetzt schneller im Web & Profil aktualisiert
-# Durch die Caches ist es nicht instant, aber es benötigt nicht mehr das Joinen des Mitglieds, welches den Clan verlassen hat.
➤ Fehler im GrieferPass behoben, dass man den Pass nicht mit Kristallen kaufen konnte
-# Der Fix war bereits gestern auf den Citybuild-Servern, ist jetzt auch in den Farmwelten aktiv.
➤ Weitere Bugfixes eingespielt
-# Wir haben im Hintergrund ein paar Updates eingespielt, welche kleine Fehler oder Probleme beheben.
➤ Vorbereitung für kommende Updates
-# Wir haben ein paar Features zum Live-Test eingespielt, welche in der kommenden Zeit released werden sollen.

@Updates
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk

Wir gehen heute um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 10-30 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 16:40
📺 | Creator-Änderung

@TMLDaywalker und @BDeathKnight haben ihre Ränge Streamer+ und Streamer freiwillig abgegeben.

Wir wünschen euch alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 15:43
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt
➤ Die Builders Wand kann jetzt mit komprimierten Blöcken verwendet werden
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat
➤ Der aktuelle Block des Tages wird jetzt über dem NPC am Spawn angezeigt
➤ Teleporter werden bei einem PlotTransfer übernommen
➤ Teleporter können in der Übersicht mit einem eigenen Symbol ausgestattet werden
➤ Der RandomTP-NPC steht nun ebenfalls am Spawn
➤ In der Immobilienbörse können jetzt auch Grundstücke für mehr als 2,1 Milliarden angeboten werden
➤ Das Scoreboard kann über /sideboard personalisiert werden
➤ Bei einem manuellen Gebot im Auktionshaus wird nicht mehr automatisch das gesamte Gebotslimit geboten
➤ Skin der Immobilienbörse angepasst
➤ 6 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 5. August 2026 um 14:14
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 13:43
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Die Version 26.40 ist nun wieder kompatibel
-# Sollte es zu Problemen kommen, freuen wir uns über eine kurze Info in <#1283079587080966297>
-# Es ist bereits bekannt, dass es zu Problemen mit Karten kommt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 00:06
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Vorbereitung 26.40 Update
-# Leider müssen wir morgen im Laufe des Tages noch ein weiteres Update zum joinen machen, damit sind wir heute Nacht leider nicht fertig geworden.
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GrieferGames #📊┃server-status - 4. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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