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Endportalrahmen durch lagg falsch gesetzt

  • Kaiza_762
  • 29. November 2018 um 01:07
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
  • Kaiza_762
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    Ehm. Gründer der PsQ
    • 29. November 2018 um 01:07
    • #1

    Hallo

    Ich habe mir die letzten tage zur Aufgabe gemacht mir endlich meinen Eingangs Bereich mit einem Endportalrahmen zu schmücken.

    Als ich ihn dann heute gesetzt habe, hat es plötzlich gelaggt und ich habe ihn auf einen bereits vorhandenen rahmen drauf gesetzt.

    Darauf hin versuche ich hier hilfe zu finden auf die Hoffnung das sich ein Admin findet und sich meines Problems annimmt und mir die rahmen entfernt.

    Es handelt sich um ein 4er Merge mit 6 Spawnern das täglich weiter ausgebaut wird.

    Fotos sind im Anhang zu sehen

    Und ich bitte inständig um Hilfe.

    Mfg

    Kaiza7621991 (CB7)

  • QuinnXT
    Senior Griefer
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    • 29. November 2018 um 01:44
    • #2

    Das kannst du ganz einfach selber lösen mit dem Befehl /BreakBlock

    Klar 1 Rahmen geht dann verloren aber das finde ich nicht so tragisch.

    Besser als ein falsch gesetzter.


    Grüsse QuinnXT

  • Kaiza_762
    Junior Griefer
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    Ehm. Gründer der PsQ
    • 29. November 2018 um 01:58
    • #3

    Super dankeschön für die hilfe habe es gerade direkt ausprobiert und es hat auf anhieb funktioniert danke ?.

    Habe noch nie von dem Befehl gehört, jetzt bleibt nur noch die frage wieso sich das portal nicht öffnet ?

  • Kilololop
  • Platinum Griefer
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    Leon Kohli#2803
    • 29. November 2018 um 07:53
    • #4
    Zitat von QuinnXT

    Soviel ich weiss kann das nur ein Admin Aktivieren.

    Ich würde Mal die Augen platzieren und abwarten evtl kommt ja jemand vorbei der den Post sieht.

    am besten setztan die Augen von innen aus dann aktiviert sich das Portal auch ohne Admin

    Danke für deine Aufmerksamkeit

    Gruß Kilololop <3



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  • W00ki
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    • 29. November 2018 um 07:54
    • Offizieller Beitrag
    • #5
    Zitat von Kilololop

    am besten setztan die Augen von innen aus dann aktiviert sich das Portal auch ohne Admin

    Das sollte man mit den Rahmen übrigens auch tun.

    Mit freundlichen Grüßen

    :w00ki: W00ki :w00ki:

    Es gibt keine dummen Fragen. Aber es gibt unnötige ;)

    Getretener Quark wird breit, nicht stark! (Goethe)

  • Kaiza_762
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    Ehm. Gründer der PsQ
    • 29. November 2018 um 09:13
    • #6

    danke für die ganzen ratschläge

    Habe mir gerade auch ein video angesehen und da wird auch gesagt,das man das Portal von innen aufbauen sollte

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 16:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
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➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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