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Wie kann man ein Grundstück für ein anderes P H umändern?

  • Lord_Cancour
  • 23. Juni 2020 um 21:34
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • Lord_Cancour
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    Lord_Cancour
    • 23. Juni 2020 um 21:34
    • #1

    Hey Leute,

    ich stelle mir die Frage, wie man zum Beispiel sein 1. Grundstück als 2. Grundstück als P H umändern kann. Also so, dass mein 1. Grundstück jetzt zum Beispiel mein 2. Grundstück wird.

    Danke für eure Antworten!

    Lord_Cancour

    1Waschbaer

    1Hoba

    ihr vllt?

    Professioneller Provokateur und Troll

    :lord_cancour: :locatoer: :boesetomate_toa: :eingriefer: :partickster:

    :boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa:

  • 1Hoba
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    KoP
    • 23. Juni 2020 um 21:46
    • #2

    Hey,

    um dies zu tun, musst du zunächst die Plot-ID durch /p i deines 1. und 2. Grundstücks herausfinden. Setze dir dann bei deinem 1. Plot ein Home, da du wieder zu diesem zurück musst.

    Ist das erledigt, gebe auf deinem 2. Grundstück den Befehl /p (Plot-ID deines 1.Plots) sethome ein. Nun kehrst du mit deinem gesetzten Home zu deinem ehemals 1. Grundstück zurück und gebst den Befehl /p (Plot-ID deines 2.Plots) sethome ein. Dadurch wird dein 1. Plot zu deinem 2. und dein 2. zu deinem 1.

    Du hast eine Frage zu GrieferGames oder Minecraft allgemein?

    Dann melde dich doch gerne an meiner Pinnwand oder per Konversation bei mir.

  • BecauseBaum_HD
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    TheLastLegends
    • 23. Juni 2020 um 22:09
    • #3
    Zitat von Hobafeldtreiber

    Hey,

    um dies zu tun, musst du zunächst die Plot-ID durch /p i deines 1. und 2. Grundstücks herausfinden. Setze dir dann bei deinem 1. Plot ein Home, da du wieder zu diesem zurück musst.

    Ist das erledigt, gebe auf deinem 2. Grundstück den Befehl /p (Plot-ID deines 1.Plots) sethome ein. Nun kehrst du mit deinem gesetzten Home zu deinem ehemals 1. Grundstück zurück und gebst den Befehl /p (Plot-ID deines 2.Plots) sethome ein. Dadurch wird dein 1. Plot zu deinem 2. und dein 2. zu deinem 1.

    Mit dem weg ist aber dein 1tes gs nicht dein 2tes und umgekehrt sondern lediglich das home des einen Plots auf das andere verschoben. (wichtig falls du nochmal dein home umsetzen willst)

    SHOP: /p h Mallshop CB6 CB6

    Ich bin Trusted MM von verbvllert_ (zz. Inaktiv) und von Realmates

    Gebote können jederzeit zurückgezogen werden


  • GrandMagus22
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    • 24. Juni 2020 um 12:14
    • #4

    Im großen und ganzen ist dies nicht direkt möglich. Wie oben beschrieben änderst du damit nur den Standort des jeweiligen Spawnpunktes. Ob ein GS dein 1 /p h oder dein 2 /p h wird, ist abhängig von der Entfernung zum Spawn des Citybuilds.

    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

    [VCG] GrandMagus22 | Varus-Clan Gaming Owner


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  • IchBinKeinB0T
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    keinbot
    • 24. Juni 2020 um 12:21
    • #5

    Würdest du dein 1 Grünstück /p reset zurücksetzten und dann wieder claimen, würde sich die Reihenfolge soweit ich weiß ändern, jedoch bin ich mir nicht sicher und letztendlich wäre das Plot dann gecleart und Merges weg.

    Ist mir bisher halt immer aufgefallen wenn ich Grundstücke gekauft habe und /m gemacht habe, dass sie dann immer mein letztes GS waren.

    Aber Home umsetzten würde ich empfehlen.

  • Moradon
    Gast
    • 24. Juni 2020 um 12:57
    • #6
    Zitat von GrandMagus22

    Im großen und ganzen ist dies nicht direkt möglich. Wie oben beschrieben änderst du damit nur den Standort des jeweiligen Spawnpunktes. Ob ein GS dein 1 /p h oder dein 2 /p h wird, ist abhängig von der Entfernung zum Spawn des Citybuilds.

    das stimmt nicht. Die Entfernung zum Spawn spielt keine Rolle. Das Datum des ERSTEN claimens eines Plots bestimmt welches PH es hat. Wenn du also ein Plot von 2017 bekommst, dieses NICHT löschst wird es dein erstes Plot, solange bis du wieder ein älteres bekommst. Löschst du dieses Plot aber und claimst es neu wird es an die hinterste Stelle verschoben.

  • SeverusM 24. Juni 2020 um 13:58

    Hat das Thema aus dem Forum Service: Forum nach Spielmodus: Citybuild verschoben.
  • SeverusM 24. Juni 2020 um 13:59

    Hat das Thema geschlossen.
  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 15. Januar 2021 um 00:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Unterwasserwelt entfernt
➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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