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Plot Delete\Plot Clear

  • Gamer3736
  • 25. Juni 2020 um 09:31
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Gamer3736
    Gast
    • 25. Juni 2020 um 09:31
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Das man die Zeit zum Plot löschen oder Clearen ein bisschen anpasst bzw. runter setzt, weil das momentan mit 1 Stunde schon sehr lang ist.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Man sollte ca. alle 5-10 Minuten ein Plot Clearen oder auch löschen können.
    Dies wäre nämlich für Leute auch sehr Hilfreich.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Die Spieler\in würden eher auf CBNature oder CBExtreame Items z.B. Holz oder Sand Farmen aber irgendwann müssen Sie das Plot clearen und wenn man eins Cleart muss man immer 1 Stunde warten was auch schon eine lange Zeit ist wenn man grade alles auf 2 Grundstücken leer gefarmt hat außerdem würden Spieler auch nicht mehr ihre Items in der Farm Welt verlieren voraussichtlich sie würden nicht in der Lava auf ihrem eigenen Gs Verbennen.
  • Tsambikos
  • Senior Griefer
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    HDK
    • 25. Juni 2020 um 11:38
    • #2

    1 Stunde? Ich hab zwar schon seit paar Wochen keine Plots mehr gecleared, aber die Zeit mehrere Plots hintereinander zu clearen beträgt doch 2 Minuten, oder?

    Alle Gebote können nach 24 Stunden zurückgezogen werden.

    Sämtliche Gebote verfallen, sobald ich überboten werde.

  • Mino9319
  • Ehem. Teammitglied
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    Discord
    Mino9319#0850
    • 25. Juni 2020 um 11:41
    • #3
    Zitat von TsambikosLP

    1 Stunde? Ich hab zwar schon seit paar Wochen keine Plots mehr gecleared, aber die Zeit mehrere Plots hintereinander zu clearen beträgt doch 2 Minuten, oder?

    Auf den normalen CBs schon, auf Nature und Extrem ist es eine Stunde :)

    Mit den besten Grüßen,
    Mino9319
  • 1Alex
    Gold Griefer
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    • 25. Juni 2020 um 12:05
    • #4

    Hey,

    Auf CB-Nature und Extreme ist es extra auf 1 Stunde eingestellt, weil wenn man z.B. Ton farmt, dass man es nicht abusen kann mit dem clearen und wieder farmen. (<- Soweit ich weiß).

    LG ´Alex.

    glegg

  • Moradon
    Gast
    • 25. Juni 2020 um 12:08
    • #5

    Extreme/Nature gelten als CBs und nicht als Farmwelt. Es sind zwar CBs mit natürlichen Plots aber nichtsdestotrotz CBs, welche nicht als Farmwelt missbraucht werden sollten. Ich finde die 1 Stunde mehr als gerechtfertigt und wäre gegen eine Verringerung.

  • Marlon_67644
    Gast
    • 25. Juni 2020 um 12:11
    • #6

    Und soweit ich weiß wurde das anti xray auch aus gemacht auf Nature und extreme, wenn Mann alle 2min wie auf einen cb das Plots clearen könnte würde mal sehr schnell endlos Diamanten , Smaragde bekommen was den Preis für die beiden noch weiter nach unten dann drückt

  • FedexeGoku
    Gold Griefer
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    Hshsh#3o29w
    • 25. Juni 2020 um 12:31
    • #7
    Zitat von Gamer3736
     

    Hey :)

    ich finde die idee in der mitte weil ich glaube das 1 stunde pause reichen weil vielt hat es abge so gamacht das mann es abbauen kann falls dort noch quarz oder so ist

    Liebe Grüße FedexeGoku

    ═════[Information]═════╗





    Mein Ingamename:

    ➤ Fedexe




    Mein Rang:

    ➤ Supreme




    Mein CityBuild:

    ➤ CityBuild 3


    Clan:

    Clanlos


    FedxeGoku[Blockierte Grafik: https://griefergames.de/images/avatars/00/28787-00c90caf8e2fcae23906ded71afee0307a927bad.png]

    ═════[Information]═════╝

  • GrandMagus22
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    Varus-Clan Gaming
    • 25. Juni 2020 um 19:23
    • #8

    Ich bin der Meinung das eine Stunde gerechtfertigt ist, letztlich hat man durch ein Nature Plot die Möglichkeit unendlich Items zu generieren (z.b. Sand; Ton; Holz & vieles mehr).

    Sollte der Cooldown runtergesetzt werden würde man einen Rapiden Einbruch der Wirtschaft (Preise pro DK/ Einzelkiste) haben, was auf Dauer nur negative Aspekte hat.

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  • 1Spxce
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    TheLastLegends - Member
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    1Spxce#8889
    • 25. Juni 2020 um 19:52
    • #9

    Ich verstehe die Leute die sagen, dass dann die Wirtschaft der Erze und so gefährdet ist, aber mich nervt es extrem, wenn ich nur jede Stunde meine Plots löschen kann.

    LG 1Spxce

    ╔═[Information]════════════╗

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    WHS Moderator

    ╚════════════════════════╝

    Skill ist, wenn Luck zur Gewohnheit wird.

    Hier könnt ihr mich erreichen:

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    Und im Teamspeak (IP: whs), sowie im Discord: 1Spxce#8889


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  • GrandMagus22
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    Varus-Clan Gaming
    • 25. Juni 2020 um 20:03
    • #10

    Das kann gut sein, nichtsdestotrotz ist dieser Citybuild Server darauf ausgelegt, das dort mit Items gehandelt wird. Würde sowas möglich sein würde man alles für ein Appel und ein Ei Hinterher geschmissen bekommen. Dann kann man auch gleich auf nem Creative Server spielen.

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  • BigBlueFox
    Gast
    • 25. Juni 2020 um 20:47
    • #11
    Zitat von SpaceCrafter21

    Ich verstehe die Leute die sagen, dass dann die Wirtschaft der Erze und so gefährdet ist, aber mich nervt es extrem, wenn ich nur jede Stunde meine Plots löschen kann.

    Mal so als Einwurf: warum nervt es dich “extrem” wenn Du “nur jede Stunde” deine Plots löschen kannst?

    Benutzt Du die CB Server als Farmserver?

    Dann wirst Du halt damit leben müssen. Denn dafür sind CB Nature und CB Extreme nicht gedacht. Und die 1h Sperre ist genau für Leute wie Dich gemacht.

  • Referent_01
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    • 27. Juni 2020 um 11:50
    • #12

    Im übriegen ist das plot löschen doch sicher gedacht um ein haus oder so das einem nicht -mehr-gefällt schnell wegzubekommen und ich kann mir nicht vorstellen das du alle 5min wieder etwas gebaut hast und schon wieder löschen willst

    Und die preise für erze sind eh sehr weit unten willst vil.das ein stack diablöcke 50 wert wird oder wie

  • Zunftmeister
    Gast
    • 27. Juni 2020 um 17:18
    • #13
    Zitat von Gamer3736
     

    Moin,

    Der Cooldown von Clear- und Deletebefehlen ist nur bei 2 Minuten und das ist auch gut so.
    Eine Stunde ist es aber zum Glück nicht :P

  • 1Alex
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    • 27. Juni 2020 um 17:29
    • #14
    Zitat von Zunftmeister
    Zitat von Gamer3736
     

    Moin,

    Der Cooldown von Clear- und Deletebefehlen ist nur bei 2 Minuten und das ist auch gut so.
    Eine Stunde ist es aber zum Glück nicht :P

    Auf Nature und Extreme schon ;)

    glegg

  • Zunftmeister
    Gast
    • 27. Juni 2020 um 17:32
    • #15
    Zitat von 1Alex
    Zitat von Zunftmeister

    Moin,

    Der Cooldown von Clear- und Deletebefehlen ist nur bei 2 Minuten und das ist auch gut so.
    Eine Stunde ist es aber zum Glück nicht :P

    Auf Nature und Extreme schon ;)

    Höh, ich hatte aber vor nicht allzu langer Zeit zwei Grundstücke auf Nature, und konnte sie nach 2 Minten jeweils clearen. Außer es war doch ein anderer CB, ist für mich gerade aber kaum vorstellbar. Aber naja, Danke dir xD

  • itsthisvegetable
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    TomatenArmy
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    dasboesegemuese#5016
    • 28. Juni 2020 um 11:51
    • #16

    ich fände es schön, wenn es nicht auf 2 min runtergestellt wird. Doch eine Verringerung würde ich begrüßen, und wenn es nur 15 Min weniger werden, soll heissen 45 min.

    MfG Gemuese

  • 50U7R34P3R
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    • 3. Juli 2020 um 14:42
    • #17

    Guten Tag @Gamer3736,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Der erhöhte Cooldown dient auf Citybuild Nature & Citybuild Extreme zur Vermeidung von "überfarmten" Grundstücken.

    Durch häufiges Zurücksetzen könnten Strukturen erzeugt/erneuert werden, was zum "Farmen" von Spawnern auf den Grundstücken missbraucht werden könnte.

    Desweiteren könnten Biom-Grundstücke in Wüsten oder Tafelbergen & Flüssen auf diese Weise häufiger zurückgesetzt werden, um Ton, Keramik und Sand in großen Mengen abzubauen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
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➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
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➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
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➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

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