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Alles Unsign können

  • Cookies4You
  • 29. Juni 2020 um 16:29
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Cookies4You
    Fresh Griefer
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    2
    • 29. Juni 2020 um 16:29
    • #1

    es wäre mega wen man Sachen von anderen speilern AUßER Adminevil dusche oder sowas selber unsignen könnte da durch ein sign der wert eines Items teilweise stark sinkt

    wäre voll dafür das mann alle Items mit einem Spieler sign unsignen könnte

  • 1Hoba
    Diamond Griefer
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    Clan
    KoP
    • 29. Juni 2020 um 16:35
    • #2

    Hey,

    damit dein Vorschlag von den Contents wahrgenommen wird, musst du diesen im Forum Feedback: Vorschläge & Ideen erstellen. Soweit ich mich jedoch erinnere, wurde dieser bereits abgelehnt.

    Du hast eine Frage zu GrieferGames oder Minecraft allgemein?

    Dann melde dich doch gerne an meiner Pinnwand oder per Konversation bei mir.

  • wetziGer
  • Expert Griefer
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    uniqueness
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    wetziGer#0493
    • 29. Juni 2020 um 16:56
    • #3

    Und erscammte Sachen kann man damit viel besser legit zaubern :) eine großartige Idee :-)! /ironie

  • EGHSemmel
    Senior Griefer
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    68
    • 29. Juni 2020 um 17:26
    • #4

    Wenn etwas mit Mein Eigentum signiert ist und das dann erscammt wird, gibt das wenig Sinn wenn der andere es dann unsignen kann.

  • Cookies4You
    Fresh Griefer
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    Beiträge
    2
    • 29. Juni 2020 um 19:21
    • #5

    das stimmt

  • GrandMagus22
  • Platinum Griefer
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    Beiträge
    270
    Clan
    Varus-Clan Gaming
    • 29. Juni 2020 um 21:32
    • #6

    Also ich finde deinen Vorschlag nicht gut durchdacht. Mal davon abgesehen, dass du diesen Beitrag im falschen Bereich geschrieben hast, finde ich das es komplett unnötig ist. Wenn dir jemand was signen und du es verkaufen willst, dann lass es dir unsignen. Und wenn man in ein Item investierst, das gesigned ist, dann muss man damit rechnen das es nicht soviel Wert ist wie ein unsigned Item.

    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

    [VCG] GrandMagus22 | Varus-Clan Gaming Owner


    • Instagram: varusclan.gg •

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    Trusted MM - Listen

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    &

    Trusted - MM : Realmates.org

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  • Benutzer805
    Platinum Griefer
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    198
    • 30. Juni 2020 um 11:22
    • #7

    Könnte man z:b. Feuerbriger faken! SEHR SEHR SCHLECHTE IDEE!

  • Solarfox007
  • Ehem. Teammitglied
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    2.640
    Beiträge
    159
    • 30. Juni 2020 um 11:47
    • #8

    Hallo Cookies4You ,

    Verbesserungsvorschläge oder Feature-Wünsche gehören in den Bereich Feedback: Vorschläge und Ideen . Deshalb bitte ich dich, dort für deinen oben genannten Vorschlag ein Thema zu erstellen.

    LG

    Solarfox007 :)

  • Solarfox007 30. Juni 2020 um 11:47

    Hat das Thema geschlossen.
  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 15. Januar 2021 um 00:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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